X-Files, il gioco

X-Files, il gioco
Sviluppatore HyperBole Studios
Editor Microsoft Windows , Mac
Electronic Arts (Europa)
Fox Interactive (Nord America)
PlayStation
Sony Computer Entertainment Europa (Europa)
Fox Interactive (Nord America)
Direttore Greg Roach
Inizio del progetto 1996
Data di rilascio Microsoft Windows , Mac
Francia 29 settembre 1998
stati Uniti 31 maggio 1998
Stazione di gioco
Francia 22 settembre 1999
stati Uniti 13 novembre 1999
Genere Avventura , film interattivo
Modalità di gioco Un giocatore
piattaforma Microsoft Windows , Mac , PlayStation
Lingua Francese (testi e voce)
Valutazione ELSPA  : 15-17
ESRB  : T ?
Sito web www.hyperbole.com/xsite

X-Files, il gioco ( The X-Files Game ) è un videogioco di avventura sviluppato da Hyperbole Studios , pubblicato nel 1998 .

Questo è un punta e clicca in cui interpretiamo il personaggio di Craig Willmore , un giovane agente dell'FBI . Questo deve risolvere un caso che riguarda la misteriosa scomparsa degli agenti Fox Mulder e Dana Scully (i personaggi principali della serie).

Questo gioco è abbastanza speciale, poiché permette al giocatore (Craig Willmore) di interagire in molti ambienti al fine di raccogliere indizi, ma anche di discutere con molti personaggi attraverso scene reali , interpretate da attori reali . Questi video , che da soli costituiscono almeno l'80% del gioco, danno un'intera dimensione al titolo. Ti permettono di immergerti completamente nell'indagine , ma anche di muoverti in ambienti di vita reali.

Il gioco si svolge tra gli episodi 22 e 23 della stagione 3 della serie (Aprile 1996).

Storia

Sinossi

Gli agenti Fox Mulder e Dana Scully sono scomparsi in strane circostanze.

Craig Willmore, un agente dell'FBI , viene indagato dal vicedirettore Skinner . Aiutato dai suoi contatti e colleghi, scoprirà che il caso in realtà va molto più in là di quanto pensasse.

Personaggi principali

Caratteri secondari

Sistema di gioco

Scelta

Ogni decisione da parte del giocatore ha una conseguenza.

Fin dall'inizio, il gioco si basa sulle differenze a seconda di ciò che il giocatore risponde nell'introduzione. Altre differenze meno marcate permettono di ottenere micro scene originali. Una singola parte del gioco non è quindi sufficiente per vedere tutte le cutscene esistenti.

Elenco di oggetti

Ci sono 11 oggetti che si ottengono all'inizio del gioco.

Altri oggetti meno importanti ( foto , libri ) forniscono maggiori informazioni durante l'indagine.

Colonna sonora

Le musiche sono state eseguite da Mark Snow . Gli effetti sonori provengono dalle sparatorie .

Per quanto riguarda il doppiaggio , è identico a quello della serie , e le nuove voci si adattano molto bene ai nuovi protagonisti . Nota che la versione francese è meno grezza dell'originale. Gli insulti sono stati cancellati, a favore di osservazioni più sottili.

Sviluppo

Tecnologia

Il gioco utilizza la tecnologia del video full motion . Per non occupare troppo spazio, i video e le immagini fisse sono stati compressi .

Nella versione PlayStation , la compressione è leggermente più evidente.

Le riprese

La trama del gioco è ambientata nelle città dello stato di Washington , principalmente tra Seattle ed Everett , ma i luoghi sono spesso girati a Vancouver , in Canada . Il Comity Inn Hotel è stato girato a Mercer Island .

Le scene dal magazzino delle banchine sono state registrate a Tacoma . L'appartamento di Craig Willmore e il quartier generale di Washington sono stati girati negli studi di produzione.

Ci sono circa 1 ora e 30 di filmati.

accoglienza

Panoramica dei voti ricevuti Appunti
Media Pc PS
Joypad ( FR ) - 6/10
Joystick ( FR ) 90%,
70%
-
PlayStation Magazine ( FR ) - 6/10
Stampa digitale
Media Pc PS
Jeuxvideo.com ( FR ) - 15/20
Adventure Gamers ( Stati Uniti ) 4/5 -
Nota aggregatori
Media Pc PS
Metacritico 56% -

Nonostante lo sforzo di sviluppo fornito, il gioco è relativamente sconosciuto in Europa . Tuttavia, questo gioco ha avuto più successo negli Stati Uniti .

Nel 1999, il sito Jeuxvideo.com gli ha assegnato un punteggio di 15/20 per la versione PlayStation .

Note e riferimenti

Appunti

  1. "Per gli X-Philes"
  2. "Per gli altri"

Riferimenti

  1. "  Tacoma, Washington  " , su maps.google.com
  2. daniel ichbiah , "  Test - Gioco X-Files  " , Joystick , n °  89,Settembre 1998, p.  110.
  3. .
  4. François Tarrain, "  Travelling - X-Files  ", PlayStation Magazine , n .  34,Settembre 1999, p.  110.
  5. (in) Claire Wood, The X-Files Game Review , 19 marzo 2004, adventure gamers .
  6. Kornifex (Olivier Laumonier), "  Test: X-Files: il gioco  " , su Jeuxvideo.com ,8 ottobre 1999(visitato il 23 luglio 2015 ) .
  7. (in) "  The X-Files Game for PC Reviews  » su Metacritic (visitato il 23 luglio 2015 ) .

link esterno