Sviluppatore | Mattel |
---|---|
Editor | Mattel |
Data di rilascio | 1982 |
---|
Genere | Simulatore di volo spaziale |
---|---|
Modalità di gioco | Assolo |
piattaforma | Intellivision |
Space Spartans ( The Spartans space for Canadian French version) è un videogioco di combattimento spaziale sviluppato e pubblicato da Mattel Electronics , uscito nel 1982 sulla console Intellivision . È il primo gioco a utilizzare il modulo di sintesi vocale Intellivoice .
Il titolo è un'allusione alla Battaglia delle Termopili durante la quale un manipolo di soldati spartani decise di combattere fino al sacrificio contro un esercito persiano di gran lunga superiore in numero per dare ai Greci il tempo di organizzare le proprie difese.
Sei il capitano di un'astronave che esplora l'universo e incontri una flotta d'invasione ostile. Da solo contro un flusso infinito di nemici, ti impegni in combattimento per ritardarli e dare alla tua Federazione il tempo di preparare la sua difesa contro questo invasore.
A prima vista, Space Spartans potrebbe sembrare un incrocio tra una versione parlante di Space Battle e il successo di Atari Star Raiders .
Dopo aver selezionato il livello di difficoltà, il gioco inizia nella schermata "Griglia", una mappa dello spazio a griglia, dove ogni quadrato rappresenta un settore. Il giocatore inizia a schierare le sue 3 basi spaziali nei 3 settori di sua scelta. Può quindi spostare il cursore da una casella all'altra per inviare la sua nave al settore corrispondente. Le caselle colorate (verde, gialla, arancione, rossa e viola) indicano la presenza di una flotta nemica in un settore e una stima delle sue dimensioni (da 1 a 4 navi per una casella verde, fino a più di 33 navi per una viola scatola). Le caselle colorate contenenti l'icona "base" indicano la posizione di una base nemica. Una casella con l'icona gialla "base" indica le basi del giocatore, dove può muovere la sua nave per fare riparazioni o fare rifornimento. Se la nave entra in un settore occupato da una flotta, lo schermo passa alla modalità "Combattimento", che rappresenta la vista dalla torretta di fuoco, con un mirino al centro dello schermo. Per completare l'immersione, nessuna informazione testuale viene visualizzata nella schermata di combattimento, tutte le informazioni sono fornite dalla sintesi vocale.
Tre diverse voci guidano e informano il giocatore durante il combattimento:
Una quarta voce, quella del comandante alieno , interviene solo a fine partita, per indicare laconicamente che la battaglia è finita (" La battaglia è finita ").
Brian Dougherty iniziò lo sviluppo nel 1981 , ma poco dopo lasciò il team per fondare Imagic con alcuni altri alumni Atari e Mattel. Mike Minkoff subentra per un po ', poi, promosso a manager, passa le mani al duo di Bill Fisher e Steve Roney, che porterà a compimento il progetto. Bill Fisher e Bill Goodrich compongono gli effetti sonori. L'attrice Keri Tombazian presta la sua voce al computer della nave.
Successivamente vengono sviluppate tre versioni aggiuntive del gioco: Gli Spartani Dello Spazio , Space Spartans e Spartaner Aus Dem All , risolvendo alcuni bug minori e includendo registrazioni vocali rispettivamente in italiano , francese e tedesco . Destinate al mercato europeo e annunciate per l'estate del 1983 , non saranno mai messe in vendita alla fine, poiché Mattel ha nel frattempo rinunciato a commercializzare il modulo Intellivoice a livello internazionale.
Media | Intellivision |
---|---|
Giochi elettronici ( USA ) | 8 |