Sviluppatore |
Istituto tecnico Sonic Team Sega |
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Editor | Sega |
Distributore | Sega |
Direttore |
Masaharu Yoshii (regista) Yuji Naka (capo programmatore) |
Sceneggiatore | Sega |
Compositore | Masato nakamura |
Produttore | Shinobu Toyoda ( dentro ) |
Data di rilascio |
Mega drive USA : 20 novembre 1992 JAP : 21 novembre 1992 EUR : 24 novembre 1992 |
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Genere | Piattaforme |
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Modalità di gioco | Uno o due giocatori |
piattaforma | Arcade: Mega-Tech , Mega Play Computer: finestre Console: Mega drive |
Lingua | inglese |
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Valutazione | PEGI 7 ( d ) |
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Sonic the Hedgehog 2 (ソ ニ ッ ク · ザ · ヘ ッ ジ ホ ッ グ 2 ) , Conosciuto anche come Sonic 2 è un videogioco di piattaforme sviluppato da Sega , pubblicato nel 1992 su Mega Drive . Prende il concetto del suo predecessore Sonic the Hedgehog proponendo quattro modifiche principali: l'aggiunta di una modalità a due giocatori, la presenza di Tails , l'aspetto dello Spin Dash e la possibilità di diventare Super Sonic. Il gioco è stato convertito con un design di livello diverso su Master System e Game Gear (cfr. Sonic the Hedgehog 2 (8 bit) ).
Il gioco è stato sviluppato dal Sonic Team con la collaborazione del team STI (Sega Technical Institute) di Sega of America.
Miles "Tails" Prower è una volpe a due code che non riesce a stare ferma quando Sonic è in agguato. Da bambino sognava già di diventare come Sonic. Gli piace corrergli dietro, girando le sue due code, per cercare di raggiungere il nostro eroe. Il più delle volte, Sonic glielo lascia fare. Ma a volte decolla davvero, lasciando Tails molto indietro per dimostrargli che nessuno può andare veloce come lui. Ma Tails, non lasciandosi abbattere così facilmente, lo raggiunge sempre.
Un giorno, mentre tutti gli animali si sono riuniti per assistere alle nuove esibizioni di Sonic, Tails ha dimostrato di essere capace di fare altrettanto del suo eroe, con sorpresa di tutti. Sfortunatamente, questa gioia ebbe vita breve, poiché gli amici di Sonic iniziarono gradualmente a scomparire. Robot di metallo sparsi in tutta l'isola. Il D Dr. Eggman , malvagio scienziato, era tornato. Questa volta si stava preparando per un disastro globale e aveva bisogno di collaboratori per costruire la sua macchina infernale per conquistare il mondo. Ha iniziato a catturare tutti gli animali per trasformarli in robot che potrebbero aiutarlo a costruire l'arma definitiva, l'Uovo della Morte.
In questi giorni bui, la D r Robotnik dirige stabilimenti, raffinerie e città. Possiede tutto tranne i sette smeraldi del caos. Queste magnifiche gemme possiedono poteri eccezionali. Se li avesse, sarebbe la fine del mondo. Solo Sonic è abbastanza veloce e resistente da trovarli prima di lui. Questa volta, il riccio blu non sarà solo in questa pericolosa avventura, poiché la maliziosa volpe lo accompagnerà. Accettando il suo aiuto, Sonic parte per salvare i suoi amici e il mondo.
Il gioco riprende e migliora il principio di Sonic the Hedgehog , basato principalmente sulla velocità del personaggio e sulle sue capacità di salto. Il giocatore deve raccogliere un massimo di anelli che guadagnano punti. La morte si verifica solo quando Sonic viene colpito senza anelli, quando sta annegando, quando cade in un buco, quando viene investito o quando è trascorso il conto alla rovescia (10 minuti per fase ) ( Time over ).
Il gioco aggiunge la possibilità di caricare un attacco ( Spin Dash ), che consente a Sonic di effettuare partenze super veloci.
Ci sono due modalità di gioco distinte in Sonic the Hedgehog 2 : modalità per giocatore singolo e modalità per due giocatori.
In questa modalità di gioco, Tails segue Sonic attraverso i livelli. Di default è controllato dal computer e riproduce i movimenti di Sonic. Tuttavia, è possibile per un altro giocatore giocare come "Tails" e giocare con Sonic in co-op. Nella normale modalità di gioco Tails non ha vite: ritorna indefinitamente pochi secondi dopo essere morto o essere uscito dallo schermo (lo schermo segue solo Sonic, sta al giocatore che guida Tails seguire il movimento).
Andando nel menu Opzioni, è possibile scegliere di giocare da solo con "Tails", ma non vola e non ha accesso alle prove speciali. Puoi anche giocare da solo con Sonic. La differenza principale è particolarmente evidente durante le zone speciali in cui ci saranno meno anelli da raccogliere per ottenere un Chaos Emerald .
LivelliIl gioco è composto da diversi livelli . Di solito, alla fine di ogni zona, il giocatore deve affrontare il D Dr. Robotnik . I livelli sono:
Per accedere alle prove speciali, devi prima trovare un pannello a stella, che ha due funzioni. Il primo consente al giocatore di ricominciare una partita da quel punto nel caso in cui perda una vita. La seconda funzione consente l'accesso alla prova speciale se il giocatore ha almeno 50 anelli, permettendogli di recuperare uno smeraldo . A causa di quest'ultima caratteristica, i segni zodiacali non si trovano più davanti a punti difficili, ma sono piuttosto difficili da individuare. Sette di questi pannelli si trovano nella prima area di Emerald Hill , consentendo al giocatore di possedere tutti e sette gli smeraldi dall'inizio del gioco, ma nei livelli successivi sono molto più rari, se non unici, in un intero livello.
Il palco speciale presenta Sonic e Tails, visti da dietro e che corrono lungo uno scivolo. Devono raccogliere quanti più anelli possibile senza essere feriti dalle mine. Questo sistema verrà utilizzato in Sonic the Hedgehog Pocket Adventure su Neo-Geo Pocket Color , Sonic Rush su Nintendo DS e in Sonic 3D: Flickies 'Island on Saturn .
Infine, se il giocatore è riuscito a raccogliere i 7 Chaos Emerald, può trasformarsi in un Super Sonic. Con almeno 50 anelli in suo possesso, la trasformazione avviene semplicemente saltando. Sonic diventa d'oro, molto più veloce e più invincibile e salta più in alto. In cambio, il numero di squilli diminuisce al ritmo di uno al secondo. Quando questo numero scende a zero, Sonic torna alla normalità. Possedere tutti gli smeraldi ti consente di vedere un finale leggermente diverso del gioco.
OpzioniA differenza del suo predecessore per il quale il menu delle opzioni era disponibile grazie a una manipolazione specifica durante la schermata del titolo, Sonic 2 ha un menu ufficiale e accessibile. Questa nuova schermata permette la configurazione di elementi come la scelta del personaggio durante la modalità solo (solo Sonic, solo Tails, Sonic e Tails), la scelta del contenuto dei monitor per la modalità due giocatori ma anche un menu musicale offrendo tutte le melodie e gli effetti sonori del gioco Questo menu musicale ha anche il ruolo di cheat menu.
Articoli specialiRompere gli schermi sul campo guadagna i bonus del giocatore. La maggior parte sono identiche a quelle di Sonic the Hedgehog .
La modalità di gioco per due giocatori è una competizione tra Sonic e Tails. Il primo giocatore guida Sonic e il secondo giocatore, "Tails". Ci sono 3 livelli che si svolgono su uno schermo diviso e una speciale area a schermo intero. Un livello si svolge in due atti e la zona speciale in due turni (un terzo si svolge in caso di pareggio). Alla fine di ciascuna di queste viene presentata una tabella riassuntiva dei risultati. Per vincere un round di un livello, non basta essere il più veloce. Devi anche avere il punteggio più alto, raggiungere il maggior numero di monitor possibile, avere quanti più squilli possibile e avere quanti più squilli possibile. Per quanto riguarda la zona speciale, vince chi ha più anelli. Il vincitore della competizione è colui che ha vinto più round.
Livelli in modalità a due giocatoriI livelli riprendono parte della modalità single player, solo la musica è diversa. Questi sono quelli che si svolgono su uno schermo diviso. Non c'è nessun boss alla fine dell'atto 2 e in caso di pareggio, un livello speciale deciderà tra i giocatori. I livelli sono:
Questi oggetti vengono posizionati casualmente sulla mappa sotto forma di un monitor. Lo schermo di quest'ultimo mostra sempre un punto interrogativo. Ciò significa che il giocatore non sa su quale oggetto cadrà. In queste condizioni, il giocatore 1 può benissimo dare una vita extra al giocatore 2. Gli oggetti sono gli stessi della modalità giocatore singolo, con due tipi di oggetti extra:
Sebbene il primo episodio sia stato progettato dal Sonic Team in Giappone, Sonic The Hedgehog 2 è stato sviluppato dal team del Sega of America's STI (Sega Technical Institute) affiancato all'epoca da Yuji Naka e Hirokazu Yasuhara del Sonic Team.
Per questo secondo episodio, il team ha lavorato molto per migliorare il gioco rispetto alle carenze del primo episodio, prima creando nuove texture per rendere la natura e gli oggetti metallici più realistici. Sono stati aggiunti effetti 3D, soprattutto nelle fasi speciali. A seguito di un'osservazione presa molto sul serio, gli sviluppatori hanno anche reso Sonic più veloce rispetto al primo episodio.
Alcuni livelli erano presenti solo sui prototipi del gioco e non sono stati mantenuti nella versione finale. Questi sono i seguenti livelli:
C'erano altri livelli, ma sono stati semplicemente rinominati e incorporati nella versione finale, ad esempio Neo Green Hill in Aquatic Ruin .
Per quanto riguarda Dust Hill Zone , è l'unico livello cancellato i cui elementi non esistevano originariamente su nessuna ROM di Sonic 2 esistente . Foto di questo livello erano state pubblicate su riviste, ma senza nome menzionato. All'epoca era semplicemente soprannominata Desert Zone . Sui prototipi del gioco inviati alle riviste dell'epoca, durante la fase di selezione , era possibile vedere il nome Dust Hill Zone , ma selezionandolo il tester arrivò in Mystic Cave Zone (quest'ultimo nome era assente anche da questo stesso selezione fase ). Durante un'intervista del 2008 tra Chris Senn e Hirokazu Yasuhara , un membro del team che ha lavorato a Sonic the Hedgehog 2 , è stato rivelato che Dust Hill Zone riguardava effettivamente uno stage che avrebbe dovuto sembrare un deserto, ma che è stato deciso per cancellarlo con altri livelli. SEGA of America voleva rilasciare il gioco prima delle vacanze di Natale e la scadenza era troppo breve per completarlo. Rivela anche che se avesse avuto più tempo, questo livello sarebbe stato sicuramente integrato nella versione finale. Hidden Palace è stato spostato in Sonic 3 e Knuckles . Questo livello, e gli altri che erano stati cancellati, possono ora essere trovati nelle versioni lunghe di Sonic 2 , modificate dai fan. Queste versioni a volte differiscono in termini di musica e i livelli inizialmente incompleti sono stati finalizzati lì.
Nel dicembre 2013 , Hidden Palace Zone era finalmente giocabile nella versione rimasterizzata di Sonic 2 rilasciata su Android e iOS .
Il gioco è stato rilasciato per la prima volta su Master System e Game Gear (vedi Sonic the Hedgehog 2 (8 bit) ). Questa versione si discosta ampiamente dalla versione Mega Drive .
Grazie alla tecnologia Lock-on e con la combinazione del gioco Sonic e Knuckles , Sonic the Hedgehog 2 diventa Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2 . Il gioco è praticamente identico alla prima versione, tranne per il fatto che è giocato da un solo giocatore ed è possibile solo il controllo di Knuckles . Ciò offre al giocatore una nuova esperienza di gioco, poiché il nuovo personaggio si svolge in un modo leggermente diverso. Knuckles ha la capacità di scalare muri e librarsi su lunghe distanze. Il giocatore ha quindi accesso a luoghi che fino ad allora gli erano rimasti inaccessibili. Anche Knuckles salta molto più in basso, il che rende i combattimenti con i boss più difficili. Poiché Knuckles è anche il custode dei Chaos Emeralds nella trama, al termine di una fase speciale sarà in grado di mantenere i suoi anelli. Allo stesso modo, toccando un checkpoint, verrà salvato anche il numero di anelli, quindi il giocatore conserva tutto se perde una vita. Trovando i sette smeraldi del caos, può trasformarsi in Super Knuckles.
Il gioco è disponibile in molte build:
Sonic The Hedgehog 2 è disponibile anche sulla Virtual Console per Wii da venerdì6 giugno 2007al prezzo di 800 Wii Points (8 € ). Il gioco è stato rilasciato anche su Xbox Live Arcade in data12 settembre 2007 per 400 Microsoft Points e da allora 6 aprile 2011su PlayStation Network gratuitamente per gli abbonati a PSN + (un mese dopo per gli altri a € 4,99 ). Da12 dicembre 2013, è disponibile anche su Android.
Pubblicazione | Nota |
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IGN | 8.9 / 10 |
Jeuxvideo.com | 19/20 |
Compilazioni di diverse recensioni | |
GameSpot | 9.1 / 10 (basato su 3491 recensioni) |
Classifiche di gioco | 92% (basato su 4 recensioni) |
Grazie alla popolarità del suo predecessore Sonic The Hedgehog , Sonic 2 era già molto atteso quando è stato rilasciato. Sega è riuscita a catturare Nintendo in questa famosa "Guerra di console" grazie a questo titolo. Nei primi sei mesi successivi alla sua uscita ha portato il 50% della quota di mercato ed è stato accolto molto bene dalla stampa video-intrattenimento, in particolare grazie ai numerosi e variegati livelli, alla ricchezza della grafica e della musica . GameSpot dice, in sintesi, che il tempo potrebbe aver cancellato il dominio di Sega da quel momento, ma Sonic The Hedgehog 2 rimane un gioco ancora più divertente e piacevole da giocare come sempre. Monthly Electronic Gaming Monthly ha assegnato il premio a Sonic 2 come miglior gioco Sega Genesis nel 1992. Nel 2000, Game Informer ha scalato il gioco al 61 ° posto della "Top 100 Games of all time", aggiungendo che Sonic 2 è il titolo di la serie che costituisce la sfida più grande.
Oltre a questo, le recensioni negative sono state per lo più rivolte alla modalità a due giocatori. Lo schermo diviso ha fatto soffrire il gioco di grandi rallentamenti e ha reso l'immagine del gioco schiacciata su entrambi i lati della separazione.
Nel giugno 2006, sei milioni di copie sono state vendute in totale in tutto il mondo, rendendo Sonic the Hedgedog 2 il gioco Mega Drive più venduto al mondo.