Genere |
Piattaforme sparatutto in prima persona ( Oddworld: Stranger's Fury ) |
---|---|
Sviluppatore | Oddworld Inhabitants , Just Add Water , Art Co. |
Editor | GT Interactive , SoftBank , Microsoft Games , THQ , Electronic Arts , Oddworld Inhabitants |
Personalità chiave | Lorne Lanning |
Primo gioco | 1997 : Oddworld: Abe's Odyssey |
---|---|
piattaforma | Android , DOS , Game Boy Advance , iOS , Linux , Mac , Ouya , PlayStation , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox , Xbox One , Wii U , Windows , Nintendo Switch |
Sito web | www.oddworld.com |
---|
Oddworld (infrancese : "mondo strano") è il nome di una pentalogia digiochidipiattaformacreata nel1994daOddworld Inhabitantse disegnata daLorne Lanningche dice di essersi dato l'obiettivo di far immergere i giochi in un universo diverso dal nostro ma che pensiamo di sapere bene. Decise infatti di inserire i principali codici della società attuale per rappresentare l'universo di Oddworld. Ha anche aggiunto alcuni elementi utopici, soprattutto ecologici. Questa serie è quindi nota per il suo forte impegno, che Lorne Lanning non ha mai smentito.
La serie si è distinta in particolare tanto per il suo universo grafico cupo ma di grande successo, essendo il designer un "veterano" dell'animazione e degli effetti speciali, come per l'umorismo, lo scenario o il concetto stesso del gioco. Oddworld Inhabitants ha creato un gioco motore, rivoluzionario al momento del rilascio del primo, denominato ALIVE ( Aware Lifeforms In Virtual Entertainment ).
Dal mese di ottobre 2004 , 4,2 milioni di giochi della serie sono stati venduti in tutto il mondo. Nel 2014, Marcus lo definisce un "cult" .
L'universo di Oddworld, e in particolare il continente Mudos, è alle prese con un singolare confronto tra due "civiltà". Da un lato, Mudokon, Gabbits e altre creature formano civiltà non sviluppate tecnologicamente, adorando la natura attraverso animali totem (specialmente scrab e paramiti, ma pericolosi predatori) che desiderano vivere secondo tradizioni ancestrali., Nel rispetto, persino adorazione, di tutte le forme di vita. L'altra civiltà è composta dagli industriali, vale a dire i Glukkons, i Vykkers, e i loro rispettivi affiliati, in particolare gli sligs, che cercano di sfruttare il pianeta al massimo entro le regole dell'industria, del capitalismo selvaggio e della concorrenza.
La valuta di Oddworld è il Moolah, il cui simbolo ricorda quello del dollaro ("$") invertito a sinistra con tre barre verticali. Non sappiamo chi siano i clienti di Glukkons.
Gli industriali formano un'organizzazione tentacolare nota come "Cartello Magog" e hanno centinaia di fattorie in tutto Oddworld. I Glukkons formano la casta dominante di questa civiltà. Sono uomini d'affari spietati, motivati solo dal profitto, totalmente parassitari poiché fisiologicamente incapaci di svolgere qualsiasi lavoro manuale. I Vykkers gestiscono un grande consorzio dell'industria farmaceutica, ma la loro anatomia non consente loro di gestirlo. Queste due razze sono supportate da altre, in particolare gli sligs, vermi a due braccia con innesco facile e particolarmente stupidi, la cui unica qualità è maltrattare gli schiavi e addestrare gli slog, aggressivi animali bipedi che fungono da cani da guardia. I lavoratori delle fabbriche del cartello sono in realtà schiavi, la maggior parte dei quali Mudokon.
I Mudokon, rispettosi della natura e di tutte le forme di vita, vengono colonizzati e ridotti in schiavitù dagli industriali. Tuttavia, hanno i mezzi per attaccare il cartello, anche per infliggergli duri colpi, in particolare con la loro padronanza della meditazione e del controllo mentale.
Gamespeak è un sistema che funziona con il motore ALIVE per le interazioni tra le creature. Consiste in una tavolozza di replica per ogni creatura che il giocatore è in grado di controllare. Ogni replica ha un significato e un'utilità definiti. Quindi, Abe, per farsi seguire da un Mudokon, dovrà usare il comando Gamespeak per dire "Ciao!" Quindi dovrà dire "Seguimi!" ". Questi comandi consentono anche interazioni con creature aliene. Quindi, quando Abe dice una parola mentre si trova nella stessa schermata di uno Slig, lo Slig dirà "Cosa?" », Chiedendosi da dove provenga il rumore che ha appena sentito. La sua reazione sarà diversa a seconda della sua posizione in relazione ad Abe. Allo stesso modo, uno Slig può dare ordini a uno Slog, come "Da questa parte!" Per chiedergli di unirsi a lui o "Prendilo!" Ordinargli di attaccare un nemico. Allo stesso modo, un Glukkon sarà in grado di far obbedire uno Slig con linee come "Au pied!" ".
Le creature con il Gamespeak sono: