Sviluppatore | Nintendo EAD |
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Editor | Nintendo |
Direttore | Minoru maeda |
Compositore | Koji Kondō |
Data di rilascio |
Famicom Disk System JAP14 aprile 1986 Game Boy Advance JAP10 agosto 2004 |
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Genere | Azione avventura |
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Modalità di gioco | Assolo |
piattaforma | Sistema Famicom Disk , Game Boy Advance |
Lingua | giapponese |
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Nazo no Murasame Jō (謎の村雨城, "The Mysterious Castle Murasame"), noto anche con il nome di The Mysterious Murasame Castle , è un videogioco di Azione-avventura sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo , pubblicato solo in Japan nel 1986 su Famicom Disk System e nel 2004 su Game Boy Advance .
Si svolge nel Giappone medievale e presenta un apprendista samurai di nome Takamaru che deve raggiungere cinque diversi castelli per liberarli dalla morsa di un'entità aliena.
È uno dei primi giochi rilasciati su Famicom Disk System e il secondo gioco originale dopo The Legend of Zelda . Non è stato fino al 2014 che è stato rilasciato in Occidente sulla console virtuale Nintendo 3DS , rispettivamente a maggio 2014 per l'Europa e l'Australia e ad agosto 2014 per il Nord America.
Durante il periodo Edo , il castello di Murasame è noto per ospitare una gigantesca statua di pietra conosciuta come "Murasame". La gente del posto vive pacificamente fino a una notte tempestosa, quando un oggetto celeste dorato e splendente cade sul castello. Urla assordanti eruttano dalla fortezza e l'oggetto scintillante si rivela in seguito essere una creatura aliena che porta in vita la statua di pietra e prende il controllo del castello. La creatura aliena estende il suo potere ad altri quattro castelli vicini, dando a ciascuno dei daimyō locali una sfera di potere malvagio. I Signori sono posseduti dal potere dell'alieno e usano le sfere per evocare eserciti di ninja e mostri per attaccare gli abitanti del villaggio. Dopo aver appreso di questi strani eventi, lo shogunato guidato da Tokugawa Ietsuna invia Takamaru, un apprendista samurai , in missione segreta per indagare sul castello. Ai comandi di Takamaru, il giocatore deve infiltrarsi nei quattro castelli per sconfiggere ogni signore, prima di affrontare l'entità aliena stessa.
Il giocatore controlla Takamaru il cui obiettivo è raggiungere cinque diversi castelli, incluso Murasame, ottenere le quattro gemme dai signori di queste fortezze e sconfiggere il boss finale Murasame. Il giocatore si muove attraverso diversi tavoli senza scorrimento laterale. Il gioco offre solo un numero limitato di oggetti che aumentano la potenza, costringendo il giocatore a fare affidamento solo sulle proprie abilità per progredire.
Takamaru può scoprire pergamene nascoste nei castelli e i costumi da procione possono rivelare oggetti bonus. Il giocatore riceve un certo numero di vite e può guadagnare vite aggiuntive salvando le principesse dei castelli e facendo round bonus dopo aver completato la prima metà di ogni livello. Una vita è persa quando l'indicatore della salute di Takamaru si esaurisce o finisce il tempo. Quando tutte le vite sono state perse, viene visualizzata la schermata di fine gioco e il giocatore può scegliere se continuare il gioco o salvare i propri progressi.
Il gioco è composto da cinque castelli: il castello di Aosame, il castello di Akasame, il castello di Ryokusame, il castello di Momosame e l'omonimo castello di Murasame. Il tipo di personaggi nemici ( samurai , ninja e hannyas ) prende molto in prestito dalla cultura giapponese. Ogni livello, diviso in due parti (il sentiero per il castello e l'interno del castello stesso), è di notevoli dimensioni, e Takamaru deve sconfiggere i personaggi nemici per raggiungere il cuore del castello dove lo attende il signore della fortezza.
Le uniche armi del giocatore sono una katana e gli shuriken, i cui potenziamenti possono essere ottenuti ma vengono persi ogni volta che Takamaru perde una vita. La katana può essere usata solo quando Takamaru è vicino a un nemico o per deviare un proiettile (escluse le palle di fuoco), mentre gli shuriken possono essere usati solo quando il bersaglio è lontano. Ci sono altre armi temporanee come le palle di fuoco, che sono più potenti degli shuriken, un esplosivo simile a un fulmine, che infligge gravi danni a tutti i nemici sullo schermo e un mantello, che rende Takamaru invisibile e invulnerabile a nemici e oggetti per un breve periodo. Quando Takamaru accumula più di 99 vite, diventa invincibile.
Nazo no Murasame Jō sarà portato su Game Boy Advance in Giappone il10 agosto 2004nella collezione NES Classics . Viene rilasciato su Wii Virtual Console il19 agosto 2008e su quello di Wii U il30 luglio 2014. È uscito su Nintendo 3DS in Giappone il3 luglio 2013, per la prima volta in Occidente in Europa e in Australia su 30 maggio 2014, e in Nord America il 7 agosto 2014.
Nel giugno 2010, il gioco è stato mostrato insieme ad altri sul NES e Super Nintendo come parte di una tech demo chiamato Giochi Classici a E3 2010 .
Marcel van Duyn di Nintendo Life dà alla versione 3DS Virtual Console un 8/10, dicendo: "Nessuno sa perché ci sia voluto così tanto tempo prima che questo gioco venisse finalmente rilasciato al di fuori del Giappone, ma è sicuramente una versione molto gradita. Il misterioso castello di Murasame è diverso da qualsiasi altro gioco Nintendo dell'epoca, con un gameplay incredibilmente veloce e un alto grado di difficoltà che fortunatamente riesce a rimanere superabile. Con tutte le credenziali di cui il gioco ha goduto negli ultimi anni, ora puoi finalmente vedere di cosa si tratta". Sul sito Nintendo Life, il gioco è valutato 7,4 / 10 dagli utenti a partire da maggio 2021.
Den de Geek gli dà una valutazione 3.5/5 per il suo rilascio su 3DS Virtual Console in Nord America.
Mentre Nazo no Murasame Jō non ha mai avuto un sequel, l'universo di gioco fa diverse apparizioni in altri videogiochi:
Una serie TV è stata prodotta da Fuji Television nel 1986 basata su una trama vagamente basata su quella del gioco.