Un dispositivo multitouch (o multitouch inglese) è sia una tecnica di interazione uomo-computer e l'hardware che l'implementa ( touch screen ). Questo dispositivo viene utilizzato per interagire con l'hardware del computer attraverso più punti di contatto (spesso con più dita).
Il dispositivo è costituito da un touchpad o superficie touch trasparente applicata a un touch screen , che riconosce i punti di tocco simultanei e multipli, nonché un software che interpreta questi tocchi simultanei.
Ciò include generalmente la posizione (ed eventualmente il grado di pressione) di ciascun punto di contatto in modo indipendente, il che consente di eseguire gesti e interagire con più dita o con le mani e di creare un'interazione ricca di gesti intuitivi.
Sono stati implementati sistemi multi-touch in base a vari parametri, come le dimensioni e il tipo di interfaccia. Le forme più comuni sono telefoni, tablet, tavoli e pareti tattili.
Una delle tecnologie proietta un'immagine attraverso una superficie acrilica o di vetro, quindi retroillumina l'immagine con LED.
Le superfici tattili possono anche essere sensibili alla pressione aggiungendo un rivestimento. Questo rivestimento riflette in modo diverso a seconda della pressione esercitata durante la pressatura, che modifica la riflessione.
Le tecnologie indossabili utilizzano spesso un pannello che trasporta una carica elettrica (tecnologia capacitiva). Quando un dito tocca lo schermo, il contatto disturba il campo elettrico del pannello. Il disturbo viene registrato come evento (in informatica) e può essere inviato al software, che quindi avvia una risposta all'evento di movimento.
La dimensione dell'interfaccia ha un'influenza sulla sua implementazione. Ad esempio, la precisione dei sensori tattili dipende direttamente dalle dimensioni dello schermo; quindi un touch table non richiede sensori precisi come quello dello schermo di uno smartphone.
Negli ultimi anni, diverse aziende hanno rilasciato prodotti che utilizzano il Multi-Touch. Nel tentativo di rendere più accessibile questa costosa tecnologia, gli hobbisti hanno pubblicato tutorial di costruzione autonomi.
Esistono diversi tipi di tecnologie . Tecnologie elettriche utilizzate in tablet e smartphone; tecnologie ottiche che richiedono molto spazio e sono quindi utilizzate in grandi impianti (tavoli, intere stanze, ecc.) e infine tecnologie ondulatorie basate su onde acustiche e radiofrequenze.
Elettricoresistivo:
Le tecnologie ottiche si basano sulla rifrazione della luce quando un dito o un oggetto tocca la superficie. Sensori o telecamere registrano la rifrazione e la inviano al software multi-touch.
A seconda delle loro dimensioni, alcuni sistemi multi-touch supportano più utenti contemporaneamente sullo stesso dispositivo.
Un aspetto innovativo di questa tecnica è che facilita:
consentendo così operazioni più dirette rispetto a un dispositivo a punto singolo come un mouse o un tablet manipolato con uno stilo . Spetta al sistema operativo ( sistema operativo ) e alle applicazioni determinare l'uso ei limiti del sistema (ad esempio manipolare il desktop, un determinato oggetto sul desktop o qualsiasi oggetto sul desktop).
La dimensione dell'interfaccia influisce sul suo utilizzo. Se due sensori vengono stimolati contemporaneamente, c'è differenza se vengono stimolati da due dita della stessa mano o da un dito di due utenti diversi contemporaneamente. Su uno schermo piccolo, si presume che i due punti di contatto provengano da due dita della stessa mano. Con schermi più grandi è necessario integrare la possibilità di fare questa distinzione tra l'utilizzo da parte di una persona o più persone contemporaneamente. MERL ha integrato questa possibilità nel suo sistema Diamond Touch .
La dimensione delle superfici tattili può essere problematica per alcuni usi. Ad esempio, i bambini con mani più piccole hanno difficoltà a utilizzare interfacce di grandi dimensioni. È anche più facile concentrarsi su schermi piccoli.
I team di designer e sviluppatori lavorano insieme per ottimizzare le loro interfacce su piccoli schermi. Tuttavia, stanno sviluppando molte meno soluzioni per schermi di grandi dimensioni. Ciò è spiegato in particolare dal mercato dei touch screen, che tende maggiormente a produrre schermi per telefoni cellulari e schermi per orologi connessi, nonché dalla complessità dello sviluppo di interfacce touch di grande formato. Alcune aziende si concentrano su sviluppi di grande formato e realizzano queste interfacce meravigliosamente.
Le compresse stanno diventando più facili da usare. Tuttavia, secondo Jakob Nielsen, ci sono diversi problemi con l'utilizzo dei touch pad attraverso l'interazione gestuale:
I touch screen, nonostante il loro nome, non hanno alcun segnale tattile (es. pelle). Di conseguenza, se non sono accompagnati da uno screen reader (come sugli smartphone ), rappresentano un grave problema di accessibilità per le persone non vedenti.
L'idea del multi-touch è nata grazie all'utilizzo delle tastiere dei computer. In effetti, questo dispositivo è essenziale per eseguire scorciatoie da tastiera con una combinazione di più tasti.
Il principio del touch screen è presentato dal britannico EA Johnson nel 1965 e in modo più dettagliato nel 1967. Utilizza una tecnologia capacitiva utilizzata oggi nella maggior parte dei dispositivi. Nel 1968 è stata sviluppata un'applicazione per gli schermi di controllo del traffico aereo.
Gran parte della tecnologia multi-touch è iniziata nel 1982, quando il Dipartimento di Ingegneria Elettrica dell'Università di Toronto ha sviluppato il primo sistema multi-touch utilizzabile dall'uomo. Dieci anni dopo, IBM e Bell South hanno prodotto il primo smartphone tattile uni-touch, il Simon .
L'anno 2007 ha visto il lancio del primo iPhone di Apple che utilizzava la tecnologia multi-touch. Le capacità del multi-touch sono migliorate nel corso degli anni e con il progresso tecnologico.
Molto prima che fosse un materiale di consumo praticabile, la cultura popolare descriveva i potenziali usi futuri delle tecnologie multi-touch, in particolare nelle installazioni multiple del franchise di Star Trek .
La serie televisiva CSI: Miami sta introducendo display multi-touch nelle sue sei stagioni. Un'altra serie televisiva, NCIS: Los Angeles , presenta l'uso di superfici multi-touch come iniziatore del passaggio al digitale. Un'altra forma di computer multi-touch si trova nel film The Island in cui il professore, interpretato da Sean Bean , aveva un desktop multi-touch per organizzare i suoi file, basato su una versione successiva di Microsoft Surfaces (da non confondere con il touch pad che ora condividono lo stesso nome). Le tecnologie multi-touch si trovano anche nel film di James Bond Quantum of Solace, in cui l'MI6 utilizza un'interfaccia touch per cercare informazioni sul criminale Dominic Greene. In un episodio della serie I Simpson , Lisa Simpson si reca al quartier generale sottomarino di Apple per incontrare Steve Mobbs, che viene mostrato mentre esegue numerosi movimenti delle mani su una grande parete tattile.