Nota : al momento della scrittura, nessun gioco di Palladium Books è stato tradotto in francese. I termini utilizzati possono differire da una possibile traduzione ufficiale successiva.
Il Megaverse , letteralmente "mega-universo", contrazione di mega e universo , designa tutti i mondi dei giochi di ruolo dell'editore Palladium Books .
Per il sistema di gioco, vedere l'articolo Palladium System .
In un certo numero di giochi di ruolo dell'editore, la magia e l'influenza degli dei sono reali (mondi fantastici). Alcuni esseri hanno quindi la possibilità di liberarsi dalle leggi della fisica. Le regole del gioco lo spiegano con la presenza di un "fluido" chiamato "energia psichica" ( energia psichica potenziale , DPI, cfr. Sistema Palladio> Magia ).
In alcuni mondi, la quantità di energia magica è molto grande, il danno inflitto dalle creature magiche e la loro resistenza ai danni sono aumentati di cento volte. Questi mondi sono chiamati "mondi con mega danno" ( mondi MDC , MDC che significa capacità di mega danno ), gli altri mondi sono chiamati "mondi con danni normali" ( mondi SDC , per capacità di danno strutturale ).
Questa energia psichica permette, tra le altre cose, di aprire portali tra i diversi mondi, faglie (spaccature) . I mondi del Megaverse sono quindi collegati tra loro da una rete di faglie.
I diversi universi, o dimensioni, sono di tre tipi:
Una dimensione ha un contenitore e un contenuto. Il contenitore si chiama "tessuto dimensionale" (tessuto dimensionale) . Questo contenitore può essere più o meno "poroso", più o meno denso. Più debole è il materiale, più facile è entrarvi o uscirne; un tessuto resistente rende difficile il viaggio transdimensionale.
Il contenuto è essenzialmente costituito da due ambienti:
Ad esempio, nella maggior parte dei mondi descritti, l'ambiente secondario è composto da pianeti, sistemi solari, galassie, immersi nel vuoto che costituisce l'ambiente primario.
L'ambiente primario può essere anche interamente gassoso (traspirante o tossico), liquido o anche solido, l'ambiente secondario trovandosi quindi in “buchi” (tunnel, sacche di vuoto) del materiale. Ci sono dimensioni per le quali esiste un solo ambiente, sia primario che secondario, e dimensioni completamente vuote, senza ambiente.
Riferimento [MB, p. 9, 10-14]La matrice energetica è la legge fisica dell'universo che controlla l'elettricità. La matrice può essere negativa, come sulla Terra reale (la corrente elettrica è essenzialmente un flusso di elettroni che hanno una carica negativa), può essere positiva, neutra o universale. Ciò influisce sul funzionamento degli oggetti tecnologici: un oggetto tecnologico a matrice negativa non può funzionare in un universo a matrice positiva e viceversa .
Riferimento [MB, p. 15]Il passare del tempo è una nozione relativa. La maggior parte delle dimensioni sono sincrone, generalmente prendiamo come riferimento le faglie di terra. Il tempo può passare più velocemente o più lentamente, o addirittura non passare in alcuni universi. Un essere non vedrà la differenza: i fenomeni continuano ad essere evolutivi, gli esseri continuano ad invecchiare anche in universi senza il flusso del tempo. La differenza si vede se andiamo da un universo all'altro e poi torniamo all'universo originale: il tempo vissuto dai viaggiatori transdimensionali è diverso dal tempo vissuto da esseri che sono rimasti in un universo.
Riferimento [MB, p. 15-16]Arsensigli è in guerra da 3000 anni, una rivolta contro It 'Talk, una gilda di maghi tirannici.
RiferimentoMo 'Allak' At è soprannominato il “mondo dell'oro” per via dei suoi colori dominanti: le foglie sono rosse lì, la sabbia un colore ruggine e gli oceani sono giallastri. Vi troviamo strani metalli le cui tonalità vanno dal rosso all'oro.
Ci sono poche persone umanoidi lì, tranne gli umani e gli elfi.
Questo mondo ha visto molte guerre in passato, quindi il pantheon di Rurga è la religione principale.
RiferimentoIl palladio è un mondo dominato da specie umanoidi: umani, elfi, nani, lupi , orchi, goblin, coboldi ... Nel suo passato, l'intensità magica ha superato ogni comprensione, a causa del suo dominio da parte degli Antichi, poteri crudeli che sono stati combattuti e immersi un sonno senza fine, lasciando il mondo in rovina. La magia rimane molto presente, anche se molto indebolita. Il mondo è diviso in regni, per lo più umani, che condividono i resti degli imperi elfici e nani che furono distrutti in una terribile guerra.
Questo mondo ha un unico continente abbastanza simile alla Terra del Medioevo, con una grande varietà di morfologie e climi.
Diversi mondi sono dimensioni parallele della Terra.
Terra da oltre il soprannaturaleQuesta Terra è l'antenato della Terra delle faglie. La differenza con la Terra reale è l'esistenza di fenomeni paranormali.
Land of Heroes Unlimited Ninja Land e Superspies La terra del fallimento del sistemaDiverse dimensioni parallele sono possibili futuri della Terra.
Terra da Dopo la bomba Fantasia scientifica post-apocalitticaUn virus, creato dalla manipolazione genetica, ha causato mutazioni negli esseri umani e negli animali. Le società umane sono crollate e la Terra è ora popolata da mutanti, animali umani o animali umanizzati.
La terra delle spaccature Fantasia scientifica post-apocalitticaLe faglie della Terra (Rifts Earth) sono un possibile futuro della nostra Terra, probabilmente una futura Terra Oltre il Soprannaturale . Un terribile cataclisma ha devastato la Terra nel 2099 e l'energia psichica rilasciata dai morti, in combinazione con un favorevole allineamento astrale, ha causato l'apertura di spaccature con altri mondi e l'apparizione della magia. Dopo 300 anni di caos, la società umana si sta organizzando e deve coesistere con specie extraterrestri e anche extradimensionali.
The Land of Teenage Mutant Ninja TurtlesQuesta dimensione ospita essenzialmente tre galassie: la Anvil (Anvil) , la galassia Corkscrew (The Corkscrew) e la Thundercloud (The Thundercloud) . Questo sistema è dominato da tre organizzazioni:
Il Phase World è un pianeta situato nella galassia del cavatappi, tra la CMC e lo spazio imperiale. Avendo portali di accesso a centinaia di dimensioni e migliaia di pianeti, è un vero fulcro del Megaverse.
Riferimenti [PW]Vanmander è da secoli un mondo devastato dalle guerre. Si oppongono in particolare a un impero di schiavisti umanoidi e seducenti, adoratori del pantheon di Termagant e adoratori di Rurga.
RiferimentoGli dei sono venerati in mondi diversi, ma hanno - in generale - il loro regno. Esistono tre tipi di regni in base al numero di adoratori del dio [DG, p. 84]:
Regno di Tolmet.
RiferimentoDyval, il mondo da cui provengono i coloranti (deevils) che parassitano il mondo del palladio .
Dyval è un mondo ricoperto di foreste, sul quale i diavoli hanno costruito città scintillanti. La sua capitale è Hel.
RiferimentiAde è il mondo da cui provengono i demoni che parassitano il mondo di Palladium .
Il mondo di Ade è in un certo senso il contrario del palladio. È costituito da un continente avente la stessa forma, ma l'acqua e il fuoco sono invertiti; oceani e fiumi sono pieni di lava mentre l'acqua esce dai vulcani.
Fa caldo ovunque tranne che al centro di alcuni laghi vulcanici. D'altra parte l'umidità varia molto, in particolare a causa della vaporizzazione quando l'acqua viene a contatto con la lava.
Il Nord è sotto il dominio dei gargoyle , il Sud sotto quello dei principi demoni e l'Occidente è il rifugio di altri tipi di demoni.
RiferimentiPantheon delle giungle meridionali.
RiferimentoRegno degli dei della luce e dell'oscurità.
RiferimentoMhedibab è il regno del pantheon di Rurga. È abitato principalmente da umani, con alcune enclave elfiche e nane. Tutte le persone hanno un'organizzazione tribale. Gli dei vivono lì in dimore confortevoli.
È collegato con Arensigli, Mo 'Allak' At, Palladium e Vanmander.
RiferimentoRegno del Pantheon settentrionale, chiamato anche Asgard. Il suo tessuto dimensionale è impenetrabile: l'unico modo per entrare e uscire da esso è attraverso Bi-Frost, il Rainbow Bridge. L'unico altro accesso a Bi-Frost sembra essere The Dark Tree situato nella Rift Land, in Germania. Bi-Frost è l'unico punto focale dimensionale di Odgard
RiferimentoRegno di Vlad-Telgor.
RiferimentoYistwhy è il regno di Aco e del Juggernaut . È ricoperto da una fitta foresta attraversata da fiumi limpidi e non contiene specie intelligenti. È costellato dalle rovine di un'antica civiltà. È connesso con trentasette mondi, compreso quello del palladio.
Aco e il Juggernaut vivono in un palazzo di marmo e oro, tenuto in alto dagli elementali dell'aria.
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