Sviluppatore | Square Enix |
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Editor | Square Enix |
Direttore |
Toshifumi Nabeshima (regista) Shinji Hashimoto (produttore) Yoji Shinkawa e Takayuki Yanase (artisti) |
Compositore | Hidenori Iwasaki |
Data di rilascio |
JAP : 28 febbraio 2019
INT : 5 marzo 2019 |
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Genere | Sparatutto in terza persona , sopravvivenza |
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Modalità di gioco | Un giocatore |
piattaforma | PlayStation 4 , Microsoft Windows |
Valutazione | PEGI : 18 |
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Sito web | www.left-alive.com/en , www.left-alive.com |
Left Alive è un videogioco di tiro in terza persona sviluppato e pubblicato da Square Enix . E 'stato rilasciato su PlayStation 4 e di Windows su28 febbraio 2019in Giappone e5 marzo 2019 per il resto del mondo.
Questo è uno spin-off della serie Front Mission . Cronologicamente, si trova tra Front Mission 5: Scars of the War e Front Mission Evolved .
Il gioco è un clamoroso ed estremamente raro fallimento critico. Batte persino il punteggio di Agony nei giochi di ottava generazione con una media di 37 su metacritic. Tutte le recensioni concordano su un gameplay pesante, molto ripetitivo e quasi ingiocabile, una grafica e un level design degno di PlayStation 2 e un'IA completamente inesistente.
Il giocatore incarna tre diversi personaggi che si evolvono nella città russa di Novo Slava nel 2127.
Left Alive è sviluppato da un team di diversi studi ( From Software per Toshifumi Nabeshima che ha lavorato alla serie Armored Core , Kojima Productions per Yoji Shinkawa ). Troviamo anche Takayuki Yanase che ha lavorato, a volte nell'animazione ( Ghost in the Shell: Arise ), a volte nei videogiochi ( Xenoblade Chronicles X ).
Media | Nota |
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Famitsu ( JP ) | 31/40 |
Media | Nota |
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Gameblog ( FR ) | 2/10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 6/20 |