Kid Icarus: Of Myths and Monsters

Kid Icarus
Of Myths and Monsters
Kid Icarus Of Myths and Monsters Logo.png
Sviluppatore Nintendo
TOSE
Editor Nintendo
Direttore Masafumi sakashita
Data di rilascio Game Boy
AN  : novembre 1991
EUR  : 21 maggio 1992
Altri Media Console virtuale - Nintendo 3DS
JAP  : 8 febbraio 2012
ANNO  : 8 marzo 2012
PAL  : 8 marzo 2012
Genere Azione , piattaforme
Modalità di gioco Un giocatore
piattaforma Game Boy , Nintendo 3DS
Lingua inglese
Valutazione CERO  : A ?
ESRB  : E10 + ?
OFLC ( AU )  : G ?
PEGI  : 7+ ?
USK  : 0 ?

Kid Icarus: Of Myths and Monsters è unvideogiocodiazione/piattaformeperGame Boy. È stato sviluppato daNintendoeToseed è il sequel di Kid Icarus , pubblicato nel1987suNES. Il gioco è stato rilasciato nel novembre1991negli Stati Uniti e nel21 maggio 1992in Europa. La storia di Kid Icarus: Of Myths and Monsters è influenzata dalla mitologia greca e segue l'angelo Pit nella sua ricerca dei Tre Sacri Tesori. Il suo obiettivo è sconfiggere Orcos, che ha invaso il Regno degli Angeli. Il gameplay del gioco è simile a quello del suo predecessore. Il giocatore deve navigare in ambienti bidimensionali lì mentre raccoglie oggetti e combatte i mostri. Kid Icarus: Of Myths and Monsters è stato nominato il diciottesimo miglior gioco di Nintendo Power su Game Boy e la critica lo ha elogiato per il suo gameplay , la grafica e la musica.

Sistema di gioco

Kid Icarus: Of Myths and Monsters è un videogioco di azione / piattaforme , che mantiene in gran parte il gameplay del suo predecessore, Kid Icarus su NES . Il giocatore controlla il giovane angelo Pit, la cui arma principale è un arco dotato di un numero illimitato di frecce. Le fasi bidimensionali del gioco contengono oggetti che il giocatore può acquisire, trappole e nemici. L'obiettivo di Pit è completare tre livelli: la torre sotterranea, il mondo esterno e la torre aerea. Ognuno di loro è diviso in tre aree e una fortezza labirintica. Dopo aver terminato un'area, il giocatore ha la possibilità di salvare i propri progressi e la barra della salute di Pit può essere aumentata se ha sconfitto abbastanza nemici.

A differenza di Kid Icarus , la schermata di gioco qui può scorrere in tutte e quattro le direzioni, consentendo al giocatore di esplorare gli ambienti che sono già stati visitati. Inoltre, Pit può ora sbattere le ali in aria per attutire la sua caduta. In ogni area sono nascoste porte che conducono a stanze di otto tipologie diverse. Nei negozi e nei mercati neri, il giocatore può acquistare oggetti come pozioni curative in cambio di cuori, lasciati dai mostri sconfitti. I centri di informazione danno consigli, un altro tipo di stanza consente cuori speciali, mentre le sorgenti termali ripristinano la vita di Pit. Le camere del tesoro ospitano oggetti che possono essere ottenuti attraverso un gioco d'azzardo. Nelle Camere Sacre, il dio Zeus conferisce a Pit ulteriore forza fisica in base al numero di nemici che ha ucciso. Nei centri di prova, Pit prende parte alla formazione. Se ci riesce, ottiene un'arma da Longbow, Fire Arrows e Protection Crystals. Il primo aumenta il raggio orizzontale delle frecce, il secondo aumenta il loro raggio verticale e il terzo viene utilizzato per difendersi dai nemici. Durante il gioco, il giocatore deve trovare e sconfiggere tre guardiani nelle tre fortezze per raccogliere i tre tesori sacri: lo Scudo a Specchio, la Freccia di Luce e l'Ala di Pegaso. Si tratta di oggetti speciali, che conferiscono a Pit nuove abilità nella fase finale, Palace of Heaven.

Scenario

L'azione del gioco si svolge nel Regno degli Angeli, un mondo fantastico ispirato alla mitologia greca , governato dalla dea Palutena. La sua storia è dettagliata nel manuale di istruzioni: Palutena ha avuto un incubo in cui il Regno degli Angeli è stato preso d'assalto da un esercito di demoni. Un indovino gli dice che il suo sogno è premonitore e che presto un demone di nome Orcos invaderà il Regno degli Angeli. Palutena convoca Pit, il capo del suo esercito, e gli chiede di iniziare un addestramento speciale che gli darà il potere necessario per utilizzare i tre Sacri Tesori del Regno degli Angeli. Per proteggere questi ultimi dalla minaccia degli Orchi durante l'addestramento di Pit, Palutena li fece proteggere da tre guardie. Pit, una volta completato il suo addestramento e sconfitti i Guardiani, viene equipaggiato da Palutena con i Tre Tesori Sacri. Orcos appare quindi e trasforma Palutena in pietra, ma Pit lo sconfigge e salva la Dea, portando la pace nel Regno degli Angeli. Alla fine, Pit ascende al cielo. Come nel mito greco di Icaro , vola troppo vicino al Sole e perde le ali.

Storico

Panoramica dei voti ricevuti Appunti
Media Nota
Console + ( FR ) 76%
Nintendo Power ( Stati Uniti ) 3.7 / 5
Player One ( FR ) 80%
Super Power 80%

Kid Icarus: Of Myths and Monsters è stato progettato da Masafumi Sakashita e sviluppato da Nintendo , in collaborazione con Tose . Ha lasciato dentroNovembre 1991 in Nord America e 21 maggio 1992in Europa. È quindi uno dei pochi giochi sviluppati da Nintendo che non è stato rilasciato in Giappone.

Kid Icarus: Of Myths and Monsters ha ricevuto recensioni generalmente positive dalla stampa specializzata. Un editore di Nintendo Magazine System gli ha dato un punteggio di 71/100 e lo ha descritto come "un adattamento piuttosto allegro del gioco platform per NES [che] offre divertimento, ma non è più molto giovane." ". JC Fletcher di Joystiq ha affermato che il gioco "va notevolmente oltre il suo predecessore", sebbene "rimanga inconfondibilmente Kid Icarus  ". Un tester GamePro ha valutato i controlli come "buoni" e ha assegnato al gameplay il punteggio più alto, cinque punti. Ha anche aggiunto che "la musica crea l'atmosfera" e che la grafica era "bellissima in bianco e nero  ", grazie ai "grandi sprite e graziosi sfondi". Audrey Drake di IGN ha definito il gioco un "sequel impressionante" che si è distinto dal primo per il suo gameplay migliorato, anche se per lei "non è stato memorabile" come il gioco per NES. Infine ha sottolineato che Kid Icarus: Of Myths and Monsters "era un titolo solido indebitamente dimenticato". David Sanchez, editore di GameZone , ha affermato di "possedere fedelmente la magia del primo episodio" e ha chiesto una nuova pubblicazione sulla console virtuale di Nintendo 3DS .

Anche le recensioni in lingua francese sono state generalmente positive. Diverse pubblicazioni hanno apprezzato la possibilità di salvataggio offerta dal gioco. Console + rivista osserva che "non restiamo inattivi un secondo" ma si rammarica della mancanza di originalità dei set e della "banale" colonna sonora, mentre Super Power saluta "a gioco d'azione-avventura molto espansivo ". Player One è anche molto entusiasta di tutti gli aspetti del gioco, tranne ancora una volta sulla sua colonna sonora, che non sarà "il successo dell'estate".

Kid Icarus: Of Myths and Monsters si è classificato al 18 °  posto della lista stabilita da Nintendo Power dei primi 20 giochi per Game Boy . È rimasto l'ultimo gioco della serie Kid Icarus per vent'anni fino all'uscita nel 2012 di Kid Icarus: Uprising per Nintendo 3DS. È uscito sulla Virtual Console di questa console su8 febbraio 2012 in Giappone e 8 marzo lo stesso anno in Nord America, Europa e Australia.

Note e riferimenti

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  4. Kid Icarus: Of Myths and Monsters Instruction Manual , Nintendo of America, novembre 1991, p. 13-20
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Vedi anche

Link esterno