Il gioco gestionale è un tipo di gioco da tavolo , gioco di ruolo per forum e videogioco, in cui il giocatore di solito gestisce un'impresa, un club sportivo, a volte una città o un paese; deve gestire i vari fattori economici .
Esistenti da alcuni anni sul forum, i giochi gestionali si ispirano ai videogiochi dello stesso genere, ma tendono ad offrire enormi possibilità ai giocatori, nei limiti del realismo. Per fare ciò, uno o più Game Master monitorano il gioco, incarnano i paesi non giocati, i consiglieri dei giocatori, ecc. Esistono diverse varianti, eccone alcune:
Il videogioco gestionale enfatizza la gestione di risorse limitate per prosperare . Poiché tendono a simulare fenomeni reali , la maggior parte dei giochi di gestione è equiparata ai giochi di simulazione . Il gioco gestionale riguarda il processo , la strategia del cambiamento, coinvolge principalmente la pianificazione e obbliga a conciliare le esigenze contraddittorie di breve e lungo termine. Di solito implementa un'interfaccia con punta e clicca ed è delicato sui riflessi e sull'abilità di esecuzione. La progressione a volte può essere suddivisa in missioni, ma il gameplay tende spesso ad essere non lineare e infinito. La maggior parte si svolge in tempo reale . Esiste un'ampia varietà di titoli e l'esperienza di gioco dipende molto dalle aree di attività simulate e dalla profondità ricercata dagli sviluppatori: i giochi possono essere complessi, semplicistici, seri o divertenti.
Molti giochi gestionali sono incentrati sulla sfera economica . Si parla di " gioco di simulazione economica " o " tycoon ". Si tratta di progettare e realizzare operazioni di gestione per garantire la sostenibilità di una struttura economica e sociale, che può essere un'azienda , un'istituzione , una città , un paese o un impero . Alcuni titoli sono focalizzati solo sulla gestione economica ma è diventato comune dover gestire o tenere conto di fattori extra-finanziari (gestione del personale, ecologia, aspetti militari ausiliari, geopolitica, ecc.).
Alcuni titoli pongono un accento particolare sulla costruzione e lo sviluppo delle infrastrutture . Si distinguono in particolare i giochi di costruzione e gestione della città, il " city builder " come SimCity e Caesar , in cui il giocatore deve costruire, sviluppare e amministrare una città o un'intera città . Il giocatore può quindi incarnare un'entità onnisciente , caratteristica del gioco del dio . Il gioco Utopia (1982) è stato un precursore.
Quando il giocatore gestisce gli aspetti macroeconomici e politici di un paese, si parla di " gioco di simulazione del governo ".
All'incrocio dei giochi sportivi , un'altra forma di gioco gestionale si concentra su un'entità sportiva, di solito un club sportivo . Questi sono "giochi di gestione dello sport". Il giocatore assume il ruolo di un super-manager che deve gestire la sua forza lavoro, stabilire tattiche di gioco ma anche a volte curare elementi extra sportivi (trasferimenti, biglietteria, ecc.). L'obiettivo è scalare le divisioni amatoriali fino a raggiungere le competizioni internazionali. Il tema più rappresentato è il calcio, con ad esempio Player Manager , Premier Manager e Coach , ma sono rappresentate altre discipline ( Pro Cycling Manager ). I videogiochi sportivi orientati all'azione, implementano spesso una dimensione gestionale a vari gradi parallelamente.
Alcuni giochi comunemente denominati " simulazione di vita " si riferiscono ai giochi di gestione (l'assimilazione a volte non è consigliata). L'espressione "simulazione di vita" si riferisce alla nozione di vita artificiale . Questo tipo di gioco è, generalmente, o incentrato sulle interazioni individuali e sociali , o basato sull'allevamento e il mantenimento di un animale virtuale (o più). Nel primo caso si tratta di modellare un avatar (personalità, attitudini, fisico) e di gestire la sua vita quotidiana , le sue scelte di vita (occupazione, finanza, lavoro) per tendere verso un ideale che il giocatore è libero di adottare. interpretare (entro i limiti imposti dal sistema). Il precursore del genere Little Computer People (1985), e l'archetipo, la serie The Sims of Will Wright , una delle più vendute nella storia dei videogiochi . La questione se questo tipo di software rientri nella definizione di videogiochi è a volte dibattuta. Nella seconda si parla di gioco di allevamento : il giocatore può mantenere la salute dell'animale intrattenendolo, creando nuove specie , garantendo la biodiversità della mandria per mantenere la catena alimentare. , Ecc. Questo tipo di software induce spesso una dimensione affettiva . Il gioco elettronico Tamagotchi , Nintendogs , The Sims 2: Pets , Viva Piñata sono esempi di giochi di allevamento. Alcuni titoli, come quelli della serie Harvest Moon , presentano sia una dimensione gestionale economica che una dimensione gestionale “sociale”.
Dopo molti anni di polemiche, si è scoperto che solo i giochi della serie Creatures ( Creatures , Creatures 2 , Creatures 3 , Docking Station , Creatures Exodus , ecc.) Sono giochi in cui viene rispettata l'espressione Life Simulation ., I personaggi corrispondenti a la definizione di essere vivente . La serie Creatures è anche considerata un importante passo avanti tecnologico nel campo della vita artificiale (la società che ha creato i simulatori di vita Creatures ha lavorato anche per l'esercito britannico).
Anno | Titolo | Sviluppatore | Tema | Piattaforma (originale - adattamenti) |
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1982 | Utopia | Mattel | gestione delle colonie terrestri su altri pianeti. | Acquario , Intellivision |
1985 | Un caso d'oro | gestire un'attività | Amstrad CPC | |
1985 | Un treno | Artdink | gestione di una compagnia ferroviaria | INDIETRO |
1986 | EOS: stazioni in orbita terrestre | Arti elettroniche | Gestione di una stazione spaziale | Apple II , Commodore 64 |
1987 | Pirati! | Sid meier | gestione dei pirati | Commodore 64 , Apple II , Amstrad CPC , PC (booter) |
1987 | Porti di scalo | gestione di una compagnia di navigazione | ||
1989 | Simcity | Maxis | gestione della città | |
1989 | Millennium 2.2 | Ian bird | gestione del database spaziale | |
1990 | Railroad Tycoon | gestione di una compagnia ferroviaria | ||
1991 | Deuteros: The Next Millennium | gestione del database spaziale | ||
1992 | Aerobiz | gestione di una compagnia aerea | ||
1992 | Cesare | gestione di una città nell'antica Roma. | ||
1993 | Simcity 2000 | Maxis | gestione della città | |
1994 | Pizza Tycoon | gestione di una catena di pizzerie con metodi senza scrupoli | ||
1994 | SimTower | Maxis | costruire e gestire un grattacielo | |
1994 | Magnate dei trasporti | gestione di un'azienda di trasporti (cf. OpenTTD ) | ||
1994 | Parco a tema | gestione di un parco divertimenti | ||
1995 | Cesare II | gestione di una città nell'antica Roma. | ||
1997 | Ospedale a tema | gestione ospedaliera | ||
1997 | Magnati del settore | Gestione aziendale | ||
1997 | Custode del dungeon | gestione di un dungeon dove interpretiamo i cattivi | ||
1997 | Avamposto 2: destino diviso | Dynamix e Sierra in linea | gestione di una colonia spaziale. | |
1998 | Railroad Tycoon II | gestione di una compagnia ferroviaria. | ||
1998 | Cesare III | gestione di una città nell'antica Roma. | ||
1998 | Gigante del settore | gestione aziendale | ||
1999 | RollerCoaster Tycoon | gestione di un parco divertimenti | ||
1999 | Simcity 3000 | Maxis | gestione della città | |
1999 | Custode del dungeon 2 | gestione delle creature malvagie (+ strategia) . | ||
1999 | Faraone | gestione di una città nell'antico Egitto. | ||
2000 | Culture: Alla scoperta di Vinland | gestione dei vichinghi. | ||
2000 | Il maestro dell'Olimpo: Zeus | gestione di una città nell'antica Grecia. | ||
2000 | Airline Tycoon | gestione di una compagnia di charter di aeromobili | ||
2000 | Business Tycoon | gestione di un'azienda (dal lavoro in garage allo studio internazionale) | ||
2000 | Gigante del traffico | gestione di società di trasporti. | ||
2000 | Le formiche | gestione di un formicaio (+ strategia). | ||
2000 | Pizza Syndicate | gestione pizzerie. | ||
2000 | Avviare | gestione di un'azienda agli inizi. | ||
2001 | Tropico | gestione di un'isola in America centrale. | ||
2001 | Casino Tycoon | gestione di un casinò. | ||
2001 | I coloni IV | gestione delle antiche tribù (+ strategia) | ||
2001 | Guerra economica | Gestione aziendale. | ||
2001 | Magnate della luna | gestione della base lunare. | ||
2001 | Magnate del monopolio | gestione della città e del negozio. | ||
2001 | Startopia | base spaziale e gestione extraterrestre (+ strategia) . | ||
2002 | Tycoon di treni e camion | gestione di un'azienda di trasporti. | ||
2002 | Vita da spiaggia | gestione di un club vacanze. | ||
2002 | Capitalismo 2 | gestione di una società polivalente (fabbriche, centri commerciali, aziende agricole, miniere, affitto di appartamenti, ecc.). | ||
2002 | Gigante dell'industria II | gestione aziendale | ||
2002 | Hotel Giant | gestione alberghiera | ||
2002 | Isola di Dino | gestione di un parco dei dinosauri. | ||
2002 | I partner | gestione dello studio legale (ispirato alla serie Ally McBeal) | ||
2002 | Roller Coaster Tycoon 2 | Sviluppi di frontiera | gestione di parchi di divertimento | |
2003 | Imperatore: l'Impero di Mezzo | gestione di una città nella Cina medievale. | ||
2003 | Jurassic Park: Operation Genesis | gestione di un parco dei dinosauri | ||
2003 | Simcity 4 | Maxis | gestione della città. | |
2003 | Space Colony | gestione della base spaziale. | ||
2003 | Railroad Tycoon 3 | gestione di società ferroviarie. | ||
2003 | Magnate acquatico | gestione della città sottomarina. | ||
2003 | Zoo Tycoon | Giochi Blue Fang | gestione di uno zoo. | |
2004 | Magnate della scuola | gestione dello sviluppo di una scuola. | ||
2004 | Zoo Tycoon 2 | Giochi Blue Fang | gestione di uno zoo. | |
2004 | Roller Coaster Tycoon 3 | Sviluppi di frontiera | gestione di parchi di divertimento. | |
2004 | Manager delle compagnie aeree | gestione della compagnia aerea | ||
2005 | Singoli 2 | gestione del personaggio. | ||
2005 | Sea Life Park Empire | gestione di un parco acquatico | ||
2005 | I film | gestione di uno studio cinematografico | ||
2005 | SimAgri | gestione dell'azienda agricola | ||
2005 | PassionBus il gioco | gestione di un'azienda di trasporto pubblico | ||
2006 | Parco faunistico 2 | gestione dello zoo. | ||
2006 | Gloria dell'Impero Romano | gestione di una città nell'antica Roma. | ||
2006 | CivCity Roma | gestione della città nell'antica Roma | ||
2006 | Anno 1701 | città marittime di gestione tra il XVI ° e XVII ° secolo. | ||
2006 | Vita di città | gestione della città (+ gestione della comunità). | ||
2006 | Cesare IV | gestione della città nell'antica Roma. | ||
2006 | Athlenet | gestione di una società di atletica leggera. | ||
2007 | SimCity DS | gestione di una città . | ||
2007 | Città universitaria | gestione dei personaggi accademici. | ||
2007 | Hospital Tycoon | gestione ospedaliera. | ||
2007 | Società SimCity | gestione della città (+ gestione della comunità). | ||
2008 | Sea Company Tycoon | gestione della compagnia di navigazione. | ||
2008 | Prison Tycoon | gestione di istituti penitenziari. | ||
2008 | Giant 2 Hotel | gestione di una catena alberghiera. | ||
2009 | Anno 1404 | gestione dello sviluppo delle città marittime | ||
2009 | Famiglie virtuali | gestione del personaggio. | ||
2009 | Città XL | Montecristo | gestione della città. | |
2010 | Città XL 2011 | Montecristo | gestione della città. | |
2010 | Governanti delle Nazioni | gestione di uno stato. | ||
2011 | Città XL 2012 | Montecristo | gestione della città. | |
2011 | Città in movimento | Ordine colossale | gestione di un'azienda di trasporti. | |
2012 | Responsabile delle compagnie aeree 2 | Playrion | gestione di una compagnia aerea. | |
2013 | Padroni del mondo | gestione di uno Stato, di un'organizzazione sovranazionale o dell'ONU. | ||
2013 | Magnate dello sviluppo di giochi | Greenheart Games | gestione di uno studio di sviluppo di videogiochi | Linux , Mac OS , Windows , Windows RT |
2013 | Simcity | Maxis | gestione della città | Mac OS , Windows |
2013 | RimWorld | Ludeon Studios | gestione di una colonia su un pianeta. | |
2013 | Zoo Tycoon | Sviluppi di frontiera | gestione di uno zoo. | |
2013 | Città XL Platinum | Focus Home Interactive | gestione della città | |
2014 | Mini Metro | Dinosaur Polo Club | gestione di una rete metropolitana | Linux , Mac OS , Windows |
2015 | Città: skyline | Ordine colossale | gestione della città | Mac OS , Windows , Linux |
2015 | Architetto della prigione | Software di introversione | costruzione e gestione di un carcere. | |
2015 | Città XXL | Focus Home Interactive | gestione della città | |
2015 | Planetbase | Madruga funziona | gestione di una colonia su un pianeta. | Mac OS , Windows |
2016 | Parkitect | Texel Raptor | gestione di parchi di divertimento | Linux , Mac OS , Windows |
2016 | Planet Coaster | Sviluppi di frontiera | gestione di parchi di divertimento | Microsoft Windows |
2018 | Impero ferroviario | Gaming Minds Studios | gestione di una compagnia ferroviaria | Windows , Linux , SteamOS , PS4 , Xbox One |
2018 | Sopravvivere a Marte | Haemimont Games | gestione di una colonia su un pianeta. | Windows , Linux , PS4 , Xbox One , Mac OS |
2018 | Jurassic World Evolution | Sviluppi di frontiera | gestione di uno zoo. | Windows , PS4 , Xbox One |
2019 | Planet Zoo | Sviluppi di frontiera | gestione di uno zoo. | Microsoft Windows |
NC | Lincity-NG (gratuito) | Sviluppatori Lincity-NG | gestione della città. | Linux , Mac OS , Windows |
NC | Micropolis (SimCity) (gratuito) | Bil Simser , Don Hopkins | gestione della città. | Unix , Linux |
NC | OpenTTD (gratuito) | Sviluppatori OpenTTD | gestione di un'azienda di trasporti. | Linux , Mac OS , Windows |
NC | OpenCity (gratuito) | Duong Khang Nguyen | gestione della città. | Linux , Mac OS , Windows |