Sviluppatore | Giochi Lab Zero |
---|---|
Editor | 505 Games |
Compositore | Hiroki Kikuta |
Data di rilascio | 2019 |
---|
Genere | Action-RPG , piattaforme |
---|---|
Modalità di gioco | Assolo |
piattaforma | PlayStation 4 , Xbox One , Linux , MacOS , Microsoft Windows , Nintendo Switch |
Lingua | inglese |
---|
Sito web | indivisiblegame.com |
---|
Undivided è un videogioco di tipo action-RPG e piattaforme sviluppato da Lab Zero Games e pubblicato da 505 Games . Il gioco è stato rilasciato nell'ottobre 2019, con una versione per Nintendo Switch nell'aprile 2020.
Il gioco segue Ajna (doppiato da Tania Gunadi ), un maschiaccio la cui vita viene messa in rotta quando un attacco da parte di un esercito al comando di un signore della guerra di nome Ravannanar brucia il suo villaggio e uccide suo padre. Durante il caos, Ajna risveglia una misteriosa capacità di assorbire determinati individui. Si mette in viaggio attraverso il mondo per affrontare Ravannanar mentre cerca la verità dei suoi misteriosi poteri. Durante la sua ricerca, è accompagnata da una varietà di eroi unici, acquisendo nuove abilità per attraversare ambienti diversi e sconfiggere i nemici incontrati.
Indivisible presenta meccaniche di combattimento ed esplorazione RPG d'azione in stile piattaforma ispirate a Valkyrie Profile , un altro videogioco pubblicato nel 1999.
Indivisibile è annunciato dal Laboratorio Giochi Zero durante la sua Skullgirls pannello a Anime Expo il 2 luglio 2015. Secondo lo sviluppatore, la storia del gioco è stata influenzata dalla mitologia da sud-est asiatico e le altre culture.. Dispone anche di animazioni 2D disegnate a mano dagli artisti di Lab Zero Games.
Il compositore Hiroki Kikuta , noto per il suo lavoro in Secret of Mana , ha lavorato alla colonna sonora. Il gioco presenta l'animazione realizzata dallo studio di animazione giapponese Studio Trigger e dallo studio di animazione statunitense Titmouse, Inc. , con l'animazione di apertura guidata da You Yoshinari di Little Witch Academia .
Lab Zero Games ha lanciato una campagna di crowdfunding su Indiegogo il 5 ottobre 2015, con un obiettivo di 1.500.000 dollari . Un prototipo giocabile del gioco è stato rilasciato in tandem con il lancio. Se Lab Zero Games raggiungesse o superasse il suo obiettivo, l'editore 505 Games contribuirebbe al budget di sviluppo rimanente. Il periodo iniziale di quaranta giorni di contribuzione della campagna ha dovuto affrontare una raccolta fondi relativamente lenta, guadagnando circa $ 764.000 all'8 novembre 2015. Il 13 novembre 2015, la campagna è stata estesa per venti giorni dopo che il gioco ha ricevuto circa US $ 963.000 in impegni, oltre a Indiegogo richiesta soglia del 60%. L'obiettivo è stato raggiunto il 2 dicembre 2015. Il gioco uscirà l'8 ottobre 2019 in Nord America e tre giorni dopo in Europa.
Le versioni per PlayStation 4 e PC hanno ricevuto recensioni generalmente favorevoli secondo Metacritic .
Joe Juba di Game Informer ha elogiato l'arte, l'animazione, la musica e il combattimento del gioco, ma ha criticato il flashback e alcuni altri problemi relativi al combattimento.
Il gioco è stato nominato per "Character Design" e "Game, Original Role Playing" ai NAVGTR Awards .