Sviluppatore | Intrattenimento reliquia |
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Editor | Sierra Entertainment |
Direttore | Alex giardino |
Sceneggiatore |
Arinn Dembo Martin Cirulis |
Compositore | Paul Ruskay |
Produttore | Curtis spugna |
Inizio del progetto | 1997 |
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Data di rilascio |
INT :28 settembre 1997
Collezione rimasterizzata INT :25 febbraio 2015 |
Genere | Strategia in tempo reale |
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Modalità di gioco | Giocatore singolo , multiplayer |
piattaforma | Linux , Mac OS , Windows |
Lingua | Multilingue |
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Versione | 1.05 |
Valutazione |
CERS : E ? |
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Sito web | www.relic.com/games/homeworld |
Homeworld |
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Homeworld (tradotto in inglese come "world of origin") è un gioco perPCpubblicato nel1999sviluppato daRelic Entertainmente pubblicato daSierra Entertainment. Ildesigndelle astronavi era particolarmente noto all'epoca per la sua originalità.
Gli abitanti del pianeta Karak, i Kushan, si rendono conto di non essere originari di questo pianeta. Volendo scoprire la loro origine, si mettono in viaggio attraverso la galassia verso il loro pianeta natale: Hiigara.
Ma l'Impero Taidan, di cui non sanno nulla, vede confusamente l'incursione di una nave madre sconosciuta nei suoi confini, e il tirannico imperatore invia una flotta per distruggere Karak e tutti sulla sua superficie, lasciando l'equipaggio della nave madre e i suoi 500.000 coloni come gli ultimi rappresentanti della loro razza.
Inizia la battaglia per la riconquista della loro terra natale.
Questo è il primo gioco spaziale di strategia in tempo reale in cui le unità possono muoversi lungo assi tridimensionali . La telecamera può essere ruotata a piacimento e il centro di messa a fuoco può essere ridefinito su qualsiasi unità. Il movimento delle unità avviene in due fasi: la scelta di una direzione poi un'altitudine. Tutte queste azioni sono facilitate dalle scorciatoie da tastiera.
È possibile giocare nel campo di Kushan o Taïdan, la differenza tra le due nazioni si basa principalmente sul design delle unità. Ci sono ancora due lievi varianti: il cacciatore difensore e la fregata drone dei Kushan sono sostituiti dal cacciatore laser e dalla fregata scudo tra i Taïdan.
La campagna per giocatore singolo segue il viaggio dei sopravvissuti di Kushan a Hiigara (nota che è possibile scegliere di giocare all'una o all'altra delle gare solo invertendo i ruoli ma non i nomi). Durante il viaggio vengono presentate altre razze extraterrestri non giocabili, più o meno bellicose, come i pirati o i Bentusii. Lo sfondo generale del gioco è molto fornito, in particolare da un file di 15 pagine di appendici fornito con il gioco, che spiega in dettaglio l'origine del viaggio e la vita su Karak.
Una particolarità del gioco è che l'esercito si conserva da una missione all'altra. È quindi molto difficile adattarsi alla flotta nemica che cambia essa stessa da una missione all'altra e rende essenziale la gestione delle risorse. La possibilità di movimenti iperspaziali (una sorta di teletrasporto) durante le partite multiplayer crea opportunità per nuove strategie.
Con l'eccezione della canzone del gruppo Yes , intitolata Homeworld (dall'album The Ladder ), la maggior parte della musica nel gioco è musica di sottofondo. Da notare anche la presenza dell'Agnus Dei , scritto da Samuel Barber che è una versione corale del suo Adagio per archi che adattò nel 1967 per il Santa Barbara Quire di Voyces , coro a otto voci. Un CD audio contenente le tredici tracce scritte da Paul Ruskay era incluso nella prima versione GOTY (edizione Game Of The Year), ma non nella successiva (quella contrassegnata dal banner "Best Seller Series").
Homeworld | ||
Media | Nazione | Appunti |
Mondo dei giochi per computer | Noi | 4.5 / 5 |
GameSpot | Noi | 90% |
Gen4 | FR | 5/5 |
IGN | Noi | 95% |
Jeuxvideo.com | FR | 18/20 |
Telecomando da gioco | FR | 90% |
PC Gamer USA | Noi | 93% |
Zona PC | UK | 94% |
Compilazioni di note | ||
Metacritico | Noi | 93% |
Homeworld è stato votato come "miglior gioco di strategia " del 1999 dalla rivista Computer Gaming World .