Homeworld (videogioco)

Homeworld
Sviluppatore Intrattenimento reliquia
Editor Sierra Entertainment
Direttore Alex giardino
Sceneggiatore Arinn Dembo
Martin Cirulis
Compositore Paul Ruskay
Produttore Curtis spugna
Inizio del progetto 1997
Data di rilascio INT  :28 settembre 1997
Collezione rimasterizzata INT  :25 febbraio 2015
Genere Strategia in tempo reale
Modalità di gioco Giocatore singolo , multiplayer
piattaforma Linux , Mac OS , Windows
Lingua Multilingue
Versione 1.05
Valutazione CERS  : E ?
Sito web www.relic.com/games/homeworld
Homeworld

Homeworld (tradotto in inglese come "world of origin") è un gioco perPCpubblicato nel1999sviluppato daRelic Entertainmente pubblicato daSierra Entertainment. Ildesigndelle astronavi era particolarmente noto all'epoca per la sua originalità.

Sinossi

Gli abitanti del pianeta Karak, i Kushan, si rendono conto di non essere originari di questo pianeta. Volendo scoprire la loro origine, si mettono in viaggio attraverso la galassia verso il loro pianeta natale: Hiigara.

Ma l'Impero Taidan, di cui non sanno nulla, vede confusamente l'incursione di una nave madre sconosciuta nei suoi confini, e il tirannico imperatore invia una flotta per distruggere Karak e tutti sulla sua superficie, lasciando l'equipaggio della nave madre e i suoi 500.000 coloni come gli ultimi rappresentanti della loro razza.

Inizia la battaglia per la riconquista della loro terra natale.

Sistema di gioco

Questo è il primo gioco spaziale di strategia in tempo reale in cui le unità possono muoversi lungo assi tridimensionali . La telecamera può essere ruotata a piacimento e il centro di messa a fuoco può essere ridefinito su qualsiasi unità. Il movimento delle unità avviene in due fasi: la scelta di una direzione poi un'altitudine. Tutte queste azioni sono facilitate dalle scorciatoie da tastiera.

È possibile giocare nel campo di Kushan o Taïdan, la differenza tra le due nazioni si basa principalmente sul design delle unità. Ci sono ancora due lievi varianti: il cacciatore difensore e la fregata drone dei Kushan sono sostituiti dal cacciatore laser e dalla fregata scudo tra i Taïdan.

La campagna per giocatore singolo segue il viaggio dei sopravvissuti di Kushan a Hiigara (nota che è possibile scegliere di giocare all'una o all'altra delle gare solo invertendo i ruoli ma non i nomi). Durante il viaggio vengono presentate altre razze extraterrestri non giocabili, più o meno bellicose, come i pirati o i Bentusii. Lo sfondo generale del gioco è molto fornito, in particolare da un file di 15 pagine di appendici fornito con il gioco, che spiega in dettaglio l'origine del viaggio e la vita su Karak.

Una particolarità del gioco è che l'esercito si conserva da una missione all'altra. È quindi molto difficile adattarsi alla flotta nemica che cambia essa stessa da una missione all'altra e rende essenziale la gestione delle risorse. La possibilità di movimenti iperspaziali (una sorta di teletrasporto) durante le partite multiplayer crea opportunità per nuove strategie.

Colonna sonora

Con l'eccezione della canzone del gruppo Yes , intitolata Homeworld (dall'album The Ladder ), la maggior parte della musica nel gioco è musica di sottofondo. Da notare anche la presenza dell'Agnus Dei , scritto da Samuel Barber che è una versione corale del suo Adagio per archi che adattò nel 1967 per il Santa Barbara Quire di Voyces , coro a otto voci. Un CD audio contenente le tredici tracce scritte da Paul Ruskay era incluso nella prima versione GOTY (edizione Game Of The Year), ma non nella successiva (quella contrassegnata dal banner "Best Seller Series").

Serie

accoglienza

Panoramica dei voti ottenuti
Homeworld
Media Nazione Appunti
Mondo dei giochi per computer Noi 4.5 / 5
GameSpot Noi 90%
Gen4 FR 5/5
IGN Noi 95%
Jeuxvideo.com FR 18/20
Telecomando da gioco FR 90%
PC Gamer USA Noi 93%
Zona PC UK 94%
Compilazioni di note
Metacritico Noi 93%

Homeworld è stato votato come "miglior gioco di strategia  " del 1999 dalla rivista Computer Gaming World .

Riferimenti

  1. (in) Greg Fortune, A Star is Born  " , Computer Gaming World , n o  186 gennaio 000, p.  103-105 ( ISSN 0744-6667 )  .
  2. (in) Michael E., Homeworld Review  " su GameSpot , 7 ottobre 1999.
  3. Rémy Goavec, "  Homeworld: 1999, l'odissea della specie  ", Gen4 , n o  127, ottobre 1999, pag.  110-116 ( ISSN  1624-1088 ).
  4. (in) Vincent Lopez, Homeworld: benvenuto nel miglior gioco dell'anno.  » , Su IGN , 1 ° ottobre 1999.
  5. Kornifex, Test: Homeworld  " , su Jeuxvideo.com , 27 settembre 1999.
  6. Crazy Ivan, JoystickHomeworld  " , n .  108, ottobre 1999, pag.  66-72 ( ISSN  1145-4806 ).
  7. (in) T. Liam McDonald, Homeworld  " , PC Gamer US , vol.  6, n .  12, dicembre 1999, pag.  122-125 ( ISSN  1080-4471 ).
  8. (in) Paul Presley, Homeworld  " , Zona PC , n .  82, novembre 1999, pag.  72-77 ( ISSN  0967-8220 ).
  9. (in) Homeworld  " su Metacritic .
  10. (in) Gioco di strategia dell'anno: Homeworld  " , Computer Gaming World , n o  188, marzo 2000, pag.  74 ( ISSN  0744-6667 ).