Giochi di attrito | |
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Creazione | 2006 |
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Appuntamenti chiave |
2007 : rilascio del gioco Penumbra: Overture 2010 : rilascio del gioco Amnesia: The Dark Descent |
Figure chiave | Thomas Grip e Jens Nilsson |
Forma legale | Società di private equity |
La sede principale |
Helsingborg Svezia |
Attività | Industria dei videogiochi |
Prodotti |
Penumbra: Overture Penumbra: Black Plague Penumbra: Requiem Amnesia: The Dark Descent |
Efficace | 25 |
Sito web | www.frictionalgames.com |
Frictional Games è uno studio indipendente di sviluppo di videogiochi con sede a Helsingborg , Svezia . Lo studio include un piccolo team di base guidato da Thomas Grip e Jens Nilsson. Il design della musica e la narrazione sono prodotti da persone esterne, rispettivamente Mikko Tarmia e Tom Jubert. I port di Linux e Mac OS X sono realizzati da Edward Rudd.
Finora, Frictional Games si è specializzata nel genere di giochi di avventura e survival horror , ma il team ha affermato di essere aperto a nuove idee e concetti di gioco.
Frictional sta sviluppando il proprio motore di gioco, HPL Engine , che è stato utilizzato per tutti i suoi giochi. La stessa Penumbra è originariamente una demo tecnologica creata nel 2006 per mostrare la tecnologia.
Anno di pubblicazione | Titoli | Editor | Sviluppatore | Piattaforme | |||
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Mac | Biancheria | Vincere | PS4 | ||||
2007 | Penombra: Overture |
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sì | sì | sì | No |
2008 | Penombra: peste nera |
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sì | sì | sì | No |
2008 | Penumbra: Requiem |
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sì | sì | sì | No |
2010 | Amnesia: The Dark Descent |
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sì | sì | sì | sì |
2013 | amnesia: una macchina per maiali |
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sì | sì | sì | sì |
2015 | Soma |
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sì | sì | sì | sì |
2020 | Amnesia: rinascita |
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No | Per venire su | sì | sì |