Crysis (videogioco)

crisi
Sviluppatore Crytek Studios
Editor Arti elettroniche
Direttore Jack Mamais
Compositore Inon Zur
Data di rilascio finestre INT  :16 novembre 2007 Xbox 360, PS3 INT  :4 ottobre 2011
Nintendo Switch rimasterizzato
INT  :23 luglio 2020 Windows, Xbox One, PS4 INT  :18 settembre 2020
Genere Scatto in prima persona
Modalità di gioco Da uno a trentadue giocatori online .
piattaforma Computer: finestre Console/i: Xbox 360 , PlayStation 3
Remastered  :
PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
Lingua Multilingue
Motore CryEngine 2 (Windows)
CryEngine 3 (Xbox 360, PS3)
Valutazione PEGI  : 16+ ?
Sito web www.crysis.com

Crysis è unvideogiocoditiro in prima persona futuristicosviluppato daCrytek Studiose pubblicato daElectronic Artssu16 novembre 2007su Windows .

Il 31 gennaio 2008, durante una conferenza con i suoi azionisti, Electronic Arts ha annunciato che Crysis ha venduto più di un milione di copie in tutto il mondo.

Il gioco può essere visto come un sequel spirituale di Far Cry . Infatti, sebbene le loro storie non siano collegate, le due opere sono giochi sparatutto in prima persona ambientati su un'isola del Pacifico e che mescolano realismo e fantascienza . Crysis utilizza l'evoluzione del motore CryEngine utilizzato per Far Cry , il CryEngine 2 .

Un autonomo, soprannominato Crysis Warhead , è stato rilasciato nel 2008 . Permette al giocatore di rivivere gli eventi di Crysis interpretando il sergente Michael Sykes (alias Psycho), uno dei compagni di squadra di Nomad, l'eroe del primo gioco. Un sequel è stato rilasciato nel 2011. Gli eventi seguono la storia dell'Episodio 1 con il personaggio Prophet (capo squadra di Nomad).

Nel aprile 2020, viene annunciata un'edizione rimasterizzata su PC, PlayStation 4 , Xbox One e Nintendo Switch .

Universo

Nel 2020 , la Corea del Nord prende possesso dell'Arcipelago di Lingshan, isole fittizie situate da qualche parte nel Mar Cinese Meridionale e ne vieta l'accesso. Un gruppo di archeologi americani lì presenti, guidati da D r Rosenthal invia un messaggio di soccorso che indica hanno scoperto c'è qualcosa che potrebbe cambiare il mondo. Per indagare sul posto ed evacuare i civili, gli Stati Uniti decidono di inviare un'unità d'élite delle forze speciali , la squadra Raptor che include Nomad, il personaggio che interpreteremo.

Durante il loro lancio, si verifica un problema con il paracadute e i membri della squadra si ritrovano separati sull'isola. Mentre affrontano le forze dell'APC individualmente, uno viene ucciso da una forza sconosciuta prima che possano riorganizzarsi e il resto della squadra scopre la barca degli ostaggi, completamente congelata proprio nel mezzo dell'isola tropicale . Inoltre, diventa subito evidente che l'APC è alle prese con un nemico sconosciuto.

Scenario

Personaggi

Sistema di gioco

Crysis è uno sparatutto in prima persona ambientato in un ambiente che include: giungla, giungla ghiacciata, miniere a cielo aperto e sotterranee, spiagge, villaggi indigeni, montagne, valli, ecc.

Crysis offre al giocatore un'esperienza in cui deve adattare strategie, armi, difese e stili di gioco per sopravvivere e superare l'invasione aliena. Il giocatore ha per questo un'attrezzatura di nuova generazione che include una nano-combinazione che utilizza la nanotecnologia con quattro modalità operative che sono:

Il gioco ha anche altre caratteristiche:

Tutti i parametri sono modificabili da un file di testo.

Il gioco offre un'esperienza non lineare in cui la libertà d'azione è fondamentale. Per questo, il giocatore ha armature e armi personalizzabili e nessun percorso tra i livelli è predefinito. Ma il giocatore deve comunque raggiungere obiettivi prefissati. Inoltre, la progressione si svolge in tre atti.

Sviluppo

Motore di gioco

Crysis utilizza Direct3D, l'API di Microsoft per il rendering grafico, e include lo stesso editor utilizzato da Crytek per progettare il gioco.Il gioco gira sul nuovo motore, il CryEngine 2 , che è il successore della prima versione del motore utilizzato per il Far Piangere gioco . CryEngine 2 è stato tra i primi motori a utilizzare Direct3D 10 di Windows Vista, ma è stato progettato per funzionare con DirectX 9 su Windows Vista e Windows XP.

Roy Taylor, VP of Public Relations di Nvidia , ha parlato del tema della complessità del motore, indicando che Crysis ha oltre un milione di righe di codice, 1  GB di dati texture, 85.000 shader e quasi tremila pagine di codice.

Subito dopo l'uscita del gioco nel 2008, Crysis è stato spesso utilizzato come punto di riferimento nei test dei computer, a seguito delle sue richieste di risorse e delle modifiche apportate al momento del rilascio. Quando è stato rilasciato, il gioco era così impegnativo in termini di hardware che lo slogan "Sì, ma può eseguire Crysis?" è stato usato spesso nelle revisioni dei test delle schede grafiche.

Versione demo

Il 27 agosto 2007, Crytek annuncia il rilascio di una demo solista per il 25 settembre, tuttavia, la data è stata estesa a 26 ottobre. La demo presenta il primo livello completo, Contact, così come l'editor sandbox. Il26 ottobre, Crytek ha annunciato che la demo verrà posticipata di almeno un giorno. La demo sarà resa disponibile su27 ottobre. Tuttavia, su molti siti era previsto un giorno prima e una svista ha permesso al pubblico di inviare il file direttamente al server di EA prima del previsto.

Poco dopo il rilascio della demo, alcuni appassionati hanno scoperto che, manipolando i file di configurazione, la maggior parte delle impostazioni grafiche "Very High" (normalmente riservate ai possessori di DirectX 10), potevano essere abilitate sotto DirectX 9. La modalità in DirectX 9 è quasi identica alla modalità DirectX 10, con alcune caratteristiche grafiche che non possono essere riprodotte in DirectX 9, come il motion blur .

Versioni console

Nel luglio 2011, è stato rivelato che l'organizzazione coreana di classificazione dei giochi ha valutato Crysis per le console Xbox 360 e PlayStation 3 .

Il 8 settembre 2011, un trailer con le fasi di gioco del gioco è stato pubblicato sulla pagina Twitter di Crytek. Vengono mostrate nuove funzionalità per console, nuova illuminazione, nuovi effetti speciali e nuovi controlli per la Nanosuit con combattimenti di precisione e supporto per il 3D stereoscopico . La versione per console sarebbe disponibile solo per il download. Dopo l'annuncio, Cevat Yerli , CEO di Crytek, ha dichiarato: “  Siamo estremamente orgogliosi di ciò che siamo stati in grado di realizzare con Crysis. Abbiamo deciso di creare una nuova generazione di FPS e offrire un'esperienza per PC che è diventata un punto di riferimento per la qualità tecnica e lo è ancora per molti giocatori anche quattro anni dopo. Portando la campagna per giocatore singolo su console, crediamo di stabilire ancora una volta uno standard di qualità nel regno dei giochi scaricabili. Tuttavia, a differenza della versione originale, le versioni Xbox 360 e PlayStation 3 non contengono multiplayer così come le espansioni Warhead e Wars. ".

La versione console è stata resa disponibile su 4 ottobre 2011.

Versione rimasterizzata

Nel aprile 2020, Crytek annuncia lo sviluppo di Crysis Remastered , previsto per PC, PlayStation 4 , Xbox One e Nintendo Switch . Co-sviluppato da Saber Interactive , questa versione apporta vari miglioramenti grafici, tra cui texture rielaborate e ray tracing .

Colonna sonora

La colonna sonora del gioco è stata composta da Inon Zur ed è stata pubblicata il27 novembre 2007.

2007  : Crysis (colonna sonora originale del gioco)
N o Titolo Durata
1. Per un filo 1:31
2. Prima luce 3:25
3. terminale 4:06
4. Il nesso 3:18
5. Infiltrazione 3:09
6. A volte perdi 1:42
7. Legione 3:05
8. La marcia di Strickland 2:53
9. Reattore 2:51
10. serio pericolo 3:37
11. trasgressione 3:21
12. ginocchio profondo 2:39
13. Perdita di pressione 2:32
14. Fucile 3:08
15. Guardiani 4:35
16. Sottocorrente 3:07
17. A volte vinci 1:45
18. Guadagnare terreno, perdere tempo 2:57
19. Solo un modo per entrare 2:31
20. Spazzini 3:34
21. Ponte del Profeta 3:14
22. Vittoria di Pirro 1:38
1:04:38

accoglienza

Panoramica dei voti ricevuti Appunti
Media Nota
Bordo ( Regno Unito ) 9/10 (PC)

Recensioni

Il gioco è stato acclamato all'unanimità per la sua grafica che a volte si avvicina al fotorealismo . Tra i punti negativi, Game One cita un'intelligenza artificiale a volte "travolgente", un motore grafico non del tutto ottimizzato, alcuni errori di visualizzazione e un doppiaggio dei personaggi nordcoreani "raccapricciante".

I saldi

All'inizio del 2008, Electronic Arts ha annunciato che Crysis aveva venduto un milione di copie dal suo lancio il 16 novembre 2007, cifra di per sé deludente vista la notevole copertura mediatica del titolo.

Premi

Ecco i premi ricevuti all'E3 2006  :

doppiaggio francese French

Configurazione

Configurazione minima del
PC Caratteristiche tecniche
Sistema operativo Windows XP/Vista
Processore Pentium a 2,8  GHz
RAM 1  GB
Carta grafica 256  MB
Spazio sul disco 12  GB

La grafica è prodotta dal motore grafico CryENGINE2 . Il gioco utilizza DirectX 10 nella sua modalità Very High che richiede una configurazione di fascia alta quando il titolo viene rilasciato. Le macchine XP non hanno accesso all'ultimo livello di dettagli perché questo sistema operativo non è compatibile con DirectX10. The Power of Play fornisce una nuova visione del Cinematic Computing. Questo gioco è considerato il più bello della sua generazione: in termini di qualità e finitura, può ancora competere con qualche altro FPS, a quasi 6 anni di distanza.

Crysis è diventato un punto di riferimento in termini di requisiti del computer nel suo utilizzo di videogiochi a causa dell'hardware consigliato per poterlo far funzionare con la massima qualità senza problemi, a tal punto che gli sviluppatori si sono sforzati di migliorare l'accessibilità del seguente gioco .

Note e riferimenti

  1. inCrysis - Guida al gioco Crysis - EA: Crysis Sales Strong - Exceeded Expectations
  2. Qual è Crysis
  3. Anteprima esclusiva di Crysis: la tecnologia e l'hardware necessari per eseguire il gioco
  4. Chatta con Cevat Yerli e Roy Taylor [+ trascrizione
  5. Crysis - Hai aggiornato?
  6. Demo di Crysis ritardata di un mese
  7. Demo di Crysis in uscita il 25 settembre
  8. Demo di Crysis in arrivo il 25 settembre, con "enorme sorpresa"
  9. Crysis, 1 livello demo giocabile da solo disponibile
  10. La demo di Crysis in Very High sotto XP!
  11. Crysis 1 su PS3 e 360?
  12. Crytek annuncia Crysis 1 su console
  13. Crysis 1 è disponibile su PS3 e Xbox 360!
  14. Crysis su console: una data di uscita
  15. Crysis per PS3 e 360 ​​costa £ 15,99, solo download
  16. Il programma Xbox Live
  17. Thibaut Popelier , "  Crysis Remastered annunciato ufficialmente  " , su Clubic ,16 aprile 2020(consultato il 18 aprile 2020 )
  18. (in) Writing Edge (articolo non firmato), "  Recensione - Crysis  " , Edge , n o  183,natale 2007, pag.  84.
  19. Gara uno, 21 dicembre 2007.
  20. Un milione di copie vendute di Crysis  ; 02/01/2008
  21. Micro settimanale n o  547, pagina 56

link esterno