Sviluppatore | Rimedio Intrattenimento |
---|---|
Editor | 505 giochi |
Distributore | 505 giochi |
Direttore |
Sam Lake e Mikael Kasurinen (registi) Sam Lake, Anna Megill, Clay Murphy e Brooke Magg (sceneggiatori) |
Sceneggiatore | 505 giochi |
Compositore |
Martin Stig Andersen Petri Alanko |
Inizio del progetto | 2017 |
---|---|
Data di rilascio |
Windows, Xbox One, Playstation 4 INT :27 agosto 2019 Nintendo Switch (nuvola) INT :28 ottobre 2020 PlayStation 5 , Xbox Series INT :2 febbraio 2021 |
Genere | Azione-avventura , TPS |
---|---|
Modalità di gioco | Assolo |
piattaforma |
Computer:
finestre
Console/i:
PlayStation 4 Xbox One Playstation 5 Xbox Series Nintendo Switch Servizi online : Google Stadia Amazon Luna |
Lingua | Voce e sottotitoli in francese |
---|---|
Motore | Motore Northlight |
Versione | 1.10 |
I saldi | 2.000.000 |
---|---|
Valutazione |
PEGI : 16 ? |
Sito web | www.controlgame.com |
Control è unvideogiocodiazione-avventurafinlandese sviluppato daRemedy Entertainmente pubblicato da505 Games. È stato rilasciato il 27 agosto2019suWindows,PlayStation 4eXbox One, il 28 ottobre2020suNintendo Switch(in versionecloud) e il 2 febbraio2021suPlaystation 5eXbox Series.
La storia si svolge a New York , nel cuore di un edificio chiamato Old House che ospita un'agenzia segreta, l'FBC - Federal Office of Control -, che viene attaccata dagli Hiss, un'entità soprannaturale e ostile che ne prende possesso. . Il giocatore interpreta Jesse Faden, che cerca di riprendere il controllo della situazione e ritrova il fratello Dylan, rapito dalla suddetta agenzia 17 anni fa nella piccola cittadina di Ordinary. Mentre afferra il revolver, l'Arma di servizio, appartenente all'ex Direttore, Jesse diventa, suo malgrado, Direttore dell'Ufficio. Alla fine, otterrà vari poteri psichici, inclusa la telecinesi. Equipaggiato con la sua nuova arma, Jesse dovrà risolvere varie situazioni nella Vecchia Casa mentre combatte gli Hiss, determinati a controllare il nostro mondo.
Control è un gioco di azione e avventura nel sistema di telecamere virtuali .
Control è sviluppato da Remedy Entertainment , uno studio disviluppo finlandese fondato nel 1995 . Lo studio è riconosciuto per essere dietro il franchise di Max Payne così come i titoli Alan Wake ( 2010 ), Alan Wake's American Nightmare ( 2012 ) e Quantum Break ( 2016 ), quest'ultimo pubblicato da Microsoft a seguito di un accordo. tra i due studi. Tuttavia, la partnership si è conclusa intorno al 2017 , il che consente a Remedy di aprire nuovi orizzonti come la PlayStation 4 di Sony . Mikael Kasurinen, che ha lavorato al precedente progetto Remedy ( Quantum Break ), è il regista del gioco mentre Sam Lake indossa il doppio cappello di scrittore e direttore creativo .
Il progetto è nato con il nome in codice Project 7 (abbreviato P7 ) ed è iniziato prima dell'uscita di Quantum Break . Inoltre, il team si è concentrato sulla creazione di un mondo di gioco coeso prima di implementare una trama per esso . P7 gira sul motore grafico Northlight, lo stesso usato per Quantum Break .
Remedy ha un accordo con 505 Games per pubblicare il gioco; in cambio di un investimento di 7,75 milioni di euro , l'editore si occuperà del marketing e della distribuzione del gioco, e si occuperà del 45% della quota di vendita. In questo momento, P7 è già previsto per Windows , PlayStation 4 e Xbox One . Nelnovembre 2017, lo studio sta rafforzando la sua forza lavoro cercando un game designer .
All'inizio del 2018 , P7 ottiene una finestra di lancio per il 2019 , senza avere una data di rilascio specifica.
Nel giugno 2018, lo studio sfrutta l' E3 per ufficializzare il titolo del gioco; P7 diventa Controllo .
Media | Nota |
---|---|
PC Gamer ( Regno Unito ) | 88% |
Media | Nota |
---|---|
Gameblog ( FR ) | 8/10 |
Gamekult ( FR ) | 8/10 |
GameSpot ( Stati Uniti ) | 8/10 |
IGN ( Stati Uniti ) | 8.8 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 15/20 |
Media | Nota |
---|---|
Metacritico | 85% |
Control è un gioco che è stato, nel complesso, molto ben accolto. Particolarmente lodato per le sue innovazioni di gioco e il suo level design senza abbandonare la narrazione, mettendo in discussione il soprannaturale e il significato che gli diamo.
Il gioco ha ricevuto non meno di 80 premi e nominato per 14 distinzioni ( Awards )
All'inizio di dicembre 2020, il gioco ha superato il traguardo simbolico di 2 milioni di unità vendute su tutte le piattaforme.
Anno | Prezzo | Categoria | Risultato | Rif |
---|---|---|---|---|
2018 | Premi Joystick d'oro | Il gioco più ricercato | Nomina | |
2019 | Premi della critica di gioco | Miglior gioco originale | Nomina | |
Miglior gioco per PC | Nomina | |||
Miglior gioco d'azione/avventura | Nomina | |||
Premi Joystick d'oro | La migliore narrazione | Nomina | ||
Miglior design visivo | Nomina | |||
Miglior Audio | Nomina | |||
Premio della critica | laureato | |||
Ultimo gioco dell'anno | Nomina | |||
Premi in titanio | Gioco dell'anno | Nomina | ||
La migliore arte | Nomina | |||
Miglior design del gioco | Nomina | |||
Miglior design narrativo | Nomina | |||
Miglior gioco di avventura | Nomina | |||
Miglior colonna sonora (Petri Alanko) | Nomina | |||
The Game Awards 2019 | Gioco dell'anno | Nomina | ||
Miglior direzione del gioco | Nomina | |||
Miglior narrazione | Nomina | |||
Miglior direzione artistica | laureato | |||
Il miglior design audio | Nomina | |||
Miglior Performance (Courtney Hope) | Nomina | |||
Miglior Performance (Matteo Porretta) | Nomina | |||
Miglior gioco d'azione/avventura | Nomina | |||
2020 | New York Game Awards | Great White Way Award per la migliore interpretazione in un gioco (Courtney Hope) | laureato | |
Premi della società degli effetti visivi | Effetti visivi eccezionali in un progetto in tempo reale | laureato | ||
23a edizione dei DICE Awards | Gioco dell'anno | Nomina | ||
Eccezionale risultato nella direzione artistica | laureato | |||
Eccezionale risultato nel personaggio (Jesse Faden) | Nomina | |||
Eccezionale risultato nella direzione del gioco | laureato | |||
Eccezionale risultato nella composizione di musica originale | laureato | |||
Eccezionale risultato nella storia | Nomina | |||
Eccezionale risultato tecnico | Nomina | |||
Gioco d'azione dell'anno | laureato | |||
Premi NAVGTR | Gioco dell'anno | Nomina | ||
Animazione, Tecnica | laureato | |||
Direzione artistica, contemporanea | laureato | |||
Progettazione di controllo, 3D | laureato | |||
Regia in un cinema di gioco | laureato | |||
Gioco, azione originale | Nomina | |||
Grafica, Tecnica | laureato | |||
Illuminazione / Texture | laureato | |||
20th Game Developers Choice Awards | Gioco dell'anno | Nomina | ||
Miglior Audio | laureato | |||
Miglior narrazione | Nomina | |||
La migliore tecnologia | laureato | |||
La migliore arte visiva | laureato | |||
SXSW Gaming Awards | Videogioco dell'anno | Nomina | ||
La nuova proprietà intellettuale più promettente | Nomina | |||
Eccellenza nell'Arte | Nomina | |||
Eccellenza nel design | laureato | |||
Eccellenza nella narrativa | Nomina | |||
Eccellenza nella realizzazione tecnica | Nomina | |||
Eccellenza nella realizzazione visiva | Nomina | |||
16° British Academy Games Awards | Miglior gioco | Nomina | ||
Progettazione del gioco | Nomina | |||
Animazione | Nomina | |||
Successo artistico | Nomina | |||
Successo audio | Nomina | |||
Musica | Nomina | |||
narrativa | Nomina | |||
Proprietà originale | Nomina | |||
Interprete in un ruolo principale (Courtney Hope) | Nomina | |||
Interprete non protagonista (Martti Suosalo) | laureato | |||
Successo tecnico | Nomina | |||
18° GANG Awards annuale | Miglior dialogo | Nomina | ||
Miglior strumentale originale | Nomina | |||
Miglior album della colonna sonora originale | Nomina | |||
Il miglior mix audio | Nomina | |||
Premi Steam | Il gameplay più innovativo | Nomina |
Nonostante Control sia stato svelato dal 2017 (sotto il suo nome in codice P7 ), è solo in occasione dell'E3 2018 che il gioco viene mostrato in immagini durante la conferenza Sony .