Sviluppatore | Software per giochi in tempo reale |
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Editor |
Telecomsoft MicroProse (PC) |
Direttore |
Clare Edgeley Ricardo Pinto Ian Oliver Graeme Bird |
Data di rilascio | 1988 |
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Genere | Gioco di guerra |
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Modalità di gioco | Un giocatore |
piattaforma | Amiga , Atari ST , MS-DOS , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Commodore 64 , Apple Macintosh |
Lingua | Tedesco |
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Carrier Command è unvideodigiocodisimulazionee strategia in tempo realesviluppato daRealtime Games Softwaree pubblicato daTelecomsoftnel1988suAmiga,Atari ST,PC,ZX Spectrum,Macintosh,Commodore 64eAmstrad CPC. Il gioco è stato progettato da Clare Edgeley, Ricardo Pinto, Ian Oliver e Graeme Bird. È uno dei primi giochi sviluppati nel Regno Unito a offrire grafica 3D e offre una combinazione innovativa di giochi di guerra e di azione, molti dei quali possono essere trovatinei giochi di strategia in tempo reale. Il giocatore controlla una futuristica portaerei, equipaggiata con velivoli e robot anfibio, impegnata in un conflitto per il controllo di un arcipelago e delle sue risorse energetiche. Per vincere, il giocatore deve costruire dispositivi di estrazione delle risorse e quindi fabbricare carburante, armi ed edifici difensivi per ottenere il controllo e difendere le isole dell'arcipelago.
Il gioco ha ricevuto un primo sequel, soprannominato Battle Command , progettato da Steven Caslin e pubblicato nel 1990 . Negli anni 2000, David Lagettie ha acquistato i diritti del franchise per creare un nuovo sequel. È stato pubblicato nel 2012 con il titolo Carrier Command: Gaea Missions .
Il gioco è ambientato nel 2166 e i test nucleari hanno creato isole piene di energia non sfruttata. Un team di scienziati ha sviluppato due portaerei robotiche per colonizzare questo arcipelago. Dopo il volo della portaerei ACC Omega da parte dell'organizzazione terroristica STANZA , il giocatore prende il controllo della seconda, ACC Epsilon , per impedire alla fazione avversaria di colonizzare le isole e per distruggere il prototipo rubato. Per questo dispone di veicoli anfibi: il Tricheco e di aerei: le Mante .
Il gioco ha ricevuto nel 1988 l' inclinazione d'oro come software più originale. È anche una delle voci del libro I 1001 videogiochi che devi aver giocato nella tua vita .