Wolfchild

Wolfchild Wolfchild Logo.png
Sviluppatore Core Design
Editor Core Design
Virgin Games
Direttore Simon phipps
Data di rilascio 1992
Genere Azione
Modalità di gioco Un giocatore
piattaforma Amiga , Atari ST , GameGear , Master System , Mega-CD , Mega Drive , Super Nintendo
Lingua inglese

Wolfchild è uno Sci-Fi tema 2D azione videogioco sviluppato e pubblicato da Core Design nel 1992 su Amiga e Atari ST . Il gioco è stato adattato per GameGear , Master System , Mega-CD , Mega Drive e Super Nintendo .

Sinossi

Mentre il dottor Kal Morrow sta sperimentando la mutagenesi animale su un'isola isolata, viene rapito dall'organizzazione terroristica Chimera che ha preso il controllo dell'isola. Questo, guidato dal malvagio Karl Draxxx , vuole usare le scoperte del dottor Morrow per conquistare il mondo. Spetta a Saul Morrow salvare suo padre e sconfiggere Chimera . Per questo utilizza un prodotto inventato da suo padre, che gli permette di trasformarsi in un lupo mannaro . L'universo del gioco è in parte ispirato al romanzo L'Île del Dr. Moreau .

Sistema di gioco

Il gioco è composto da 5 livelli: una nave volante, una fitta giungla, un antico tempio, la Chimera Base e l'Internal Core dove è tenuto prigioniero il Dr. Morrow. Saul può attaccare i nemici solo con l'aiuto di pugni e, quando si trasforma in un lupo mannaro, vari proiettili.

Team di sviluppo

Versioni

Riferimenti

  1. (en) Woldchild (Sega) Sega-16

Appendici

Collegamenti interni

Link esterno