Finestre, icone, menu e dispositivo di puntamento ( “ finestre , icone , menu e dispositivo di puntamento ” ), meglio conosciuto con l' acronimo WIMP , è il paradigma delle basi funzionali di un'interfaccia grafica nei computer (e su alcuni smartphone ).
Sebbene il termine sia caduto in disuso, alcuni lo usano come sinonimo approssimativo di interfaccia utente grafica (GUI). Qualsiasi interfaccia che utilizza immagini può essere chiamata GUI e i sistemi WIMP derivano da questi sistemi. Tuttavia, anche se tutti i sistemi WIMP utilizzano le immagini come elementi chiave per interagire (l'icona e il puntatore), e sono quindi interfacce grafiche, non è vero il contrario. Alcune GUI sono basate su finestre, icone, menu e puntatori. Ad esempio, la maggior parte dei telefoni cellulari rappresenta le possibili azioni con icone e alcuni hanno anche menu, ma pochissimi usano il puntatore.
Questo tipo di interfaccia, inventata alla fine degli anni '70 e diffusa a partire dagli anni '80 , è presente dagli anni '90 su quasi tutti i tipi di sistemi operativi , rendendo più intuitivo l' apprendimento dell'uso dell'automazione d'ufficio .
Questo cambiamento di paradigma della riga di comando alle interfacce grafiche (GUI) è legata in particolare alla commercializzazione da parte di Apple 's Lisa inGennaio 1983, quindi soprattutto il Macintosh in formatoGennaio 1984: questi due modelli di computer sono i primi computer pubblici in generale a utilizzare interfacce di tipo WIMP, che possono essere manipolate con il mouse e che utilizzano la metafora del desktop sullo schermo .