WWF WrestleMania 2000

WWF Wrestlemania 2000 WWF WrestleMania 2000 Logo.jpg
Sviluppatore Asmik Ace Entertainment
AKI Corporation (Nintendo 64)
Natsume (Game Boy Color)
Editor THQ
Distributore THQ (Nord America)
THQ (Europa)
Asmik Ace Entertainment (Giappone)
Sceneggiatore THQ (Nord America)
THQ (Europa)
Asmik Ace Entertainment (Giappone)
Compositore Kouji Niikura (N64)
Yukie Sugawara (N64)
Kinuyo Yamashita (GBC)
Data di rilascio AN  : 31 ottobre 1999
EUR  : 13 ottobre 1999
JAP  : 15 settembre 2000
Genere Azione , intrattenimento sportivo
Modalità di gioco Giocatore singolo , multiplayer
piattaforma Nintendo 64 , Game Boy Color
Lingua inglese
Valutazione ESRB  : T ?

WWF Wrestlemania 2000 è un videogioco di wrestling professionale commercializzato nel 1999 ( 2000 in Giappone ) su console Nintendo 64 (N64). Si basa sul pay-per-view annuale, di proprietà della World Wrestling Federation (WWF; attualmente WWE), WrestleMania . Commercializzato durante l' era Attitude , WrestleMania 2000 ha segnato l'inizio della partnership tra THQ e WWF. La compagnia di wrestling professionale ha concluso il suo rapporto con Acclaim Entertainment dopo aver assistito al successo del suo concorrente, il World Championship Wrestling .

Il gioco è stato successivamente seguito da un sequel chiamato WWF No Mercy nel 2000. In Giappone, è stato sviluppato un titolo per contrastare il gioco chiamato Virtual Pro Wrestling 2: Ōdō Keishō .

Sistema di gioco

WrestleMania 2000 utilizza un motore di gioco precedentemente utilizzato in WCW / nWo Revenge . Nel gioco sono state incluse oltre 50 Superstar e, ad eccezione dell'elenco delle mosse già esistenti, ognuna di esse può essere modificata a discrezione del gioco. Utilizzando lo stesso sistema, la modalità Crea-a -Wrestler (crea un wrestler ) è esteso. Il giocatore può anche assegnare mosse da un ampio elenco. Sono state incluse le solite modalità WWF come Royal Rumble e King of the Ring , oltre a una modalità pay-per-view , che consente al giocatore di creare uno stile unico o ricreare il pay-per-view trasmesso dal programma televisivo. Il giocatore può anche creare le proprie cinture e titoli.

La modalità storia mette in scena il viaggio del giocatore. Nei panni di un lottatore principiante, il giocatore sale di livello in livello man mano che il gioco procede, gareggiando con altri lottatori, vincendo numerosi titoli e accedendo all'evento WrestleMania 2000 .. Sebbene la modalità storia sia lunga, a seconda del numero di partite a cui partecipa il giocatore, non esiste uno scenario concreto e se il giocatore perde una partita, viene semplicemente registrata e non cambia in alcun modo il corso. In realtà, i lottatori devono difendere i titoli pay-per-view .

accoglienza

Panoramica dei voti ricevuti Stampa digitale
Media Nota
AllGame ( USA ) 4.5 / 5 stelle
GameSpot ( USA ) 7.1 / 10
IGN ( USA ) 8.9 / 10

Il gioco è stato generalmente ben accolto.

Note e riferimenti

  1. (en) WWF Wrestlemania 2000 Release Information on GameFAQs
  2. (a) McLaughlin, Rus IGN Presents the History of Wrestling Games IGN (12 novembre 2008). Accesso 3 febbraio 2011.
  3. (in) WWF Wrestlemania 2000 - Recensione - Allgame
  4. (in) Recensione del Nintendo 64 del WWF Wrestlemania 2000 - GameSpot
  5. (in) WWF Wrestlemania 2000 - Recensione di Nintendo 64 su IGN

link esterno