Presente nel lavoro | Asterix |
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Creatore |
René Goscinny (sceneggiatore) Albert Uderzo (designer) |
Prima apparizione | Asterix il gallico |
genere | Cittadina |
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Posizione | Armorique |
Il villaggio di Asterix e Obelix (o villaggio gallico , o villaggio degli irriducibili Galli ) è un villaggio fittizio situato in Armorique e gioca un ruolo centrale nella serie a fumetti francese Asterix . È in questo villaggio che vivono gli eroi della serie Asterix e Obelix , così come altri personaggi principali.
Il paese non ha nome , non avendo gli autori ritenuto necessario battezzarlo. Inoltre, non è storicamente provato che al momento dell'azione siano stati nominati villaggi di queste dimensioni. Tuttavia, il nostro borgo viene comunemente chiamato con l'espressione dispregiativa "paese degli stolti", in particolare dai romani .
Il villaggio si trova ad Armorica , come viene spesso ricordato nella serie, senza fornire maggiori dettagli sulla sua esatta ubicazione. Tuttavia, sappiamo che Albert Uderzo (il designer) ha scelto di collocarlo in Bretagna , la regione in cui viveva. L'unico vincolo datogli da René Goscinny (lo sceneggiatore) è che sia posizionato vicino al mare, in modo che gli eroi possano viaggiare per mare.
Dall'uscita dell'album dell'episodio Le Combat des chefs , una mappa della Gallia apre ogni album, con una lente di ingrandimento che individua il villaggio da qualche parte sulle coste dell'Armorica a nord. Esaminando la famosa mappa, potremmo localizzare il villaggio in un raggio di 50 chilometri intorno a Roscoff , nel Finistère .
All'inizio dell'album Le Tour de Gaule d'Astérix , è disegnata una mappa della Gallia (con gli attuali confini della Francia ), sulla quale sono posizionate le diverse tappe del viaggio. Il villaggio si trova lì nel nord-ovest della Bretagna, nel Finistère. Come si può vedere sulle mappe che mostrano i viaggi in mare compiuti dagli eroi in vari album, come Asterix in Hispania e L'Odissea di Asterix .
Tuttavia, nel cartone animato Les 12 Travaux d'Astérix , la lente d'ingrandimento ingrandisce quella che sembra essere la costa di Saint-Brieuc, individuando così il villaggio vicino a Binic , nella Côtes-d'Armor .
Ma è possibile che i fumettisti non abbiano determinato una posizione esatta per il loro villaggio. Ad ogni modo, ciò che non avevano previsto quando lo immaginavano è che da allora in poi molte località dichiareranno di essere nella sua posizione, incluso fino all'estremo nord della Francia .
Erquy (Côtes-d'Armor) è senza dubbio il più tenace di questi candidati al titolo di “villaggio di Asterix”. Già nel 1961 , Jean-Pierre Alain, il custode del Reginese stampa casa, aveva sollevò quando ha guardato la mappa abbozzato sulla prima scheda di Asterix il Gallico : per lui, la sua città era effettivamente sul sito del villaggio. La sua convinzione si diffuse rapidamente ad altri residenti. Va detto che Cap d'Erquy si trova nel nord della Bretagna, vicino al quale si trovano tre piccoli isolotti (detti “Trois Pierres”), simili a quelli sulla mappa che introduce gli album. Il sito si trova nei pressi di un luogo chiamato "Campo di Cesare", che potrebbe in parte appoggiarsi a questa località. Ma lo studio della vita del designer fornisce un indizio forte. Questa città portuale era uno dei suoi luoghi preferiti, quando viveva con suo fratello nella regione di Saint-Brieuc , sotto l' occupazione , adorandone entrambi la rusticità. Continuò anche a frequentare le sue spiagge una volta diventato padre. Uderzo è stato invitato nel 1996 da Le Figaro Magazine per un articolo su questo villaggio, insieme al fotografo marino ufficiale Philip Plisson . Il sito dell'ufficio turistico della città dedica una pagina a questo aneddoto.
In ogni caso, il designer ha sottolineato che tutto questo è una farsa e che "In verità, la realtà non dovrebbe mai sostituire la finzione, anche quando hanno connessioni strane e inquietanti". Ha anche spiegato di non aver mai fatto il collegamento tra Erquy e il villaggio gallico, né di aver notato i tre isolotti durante i suoi soggiorni. Allo stesso modo, contrariamente a quanto ha sentito più volte, non crede di essere stato portato suo malgrado in luoghi che assomigliano a questa finzione.
Inoltre, Erquy non è l'unica località che può affermare di essere sul sito del famoso villaggio. Sono presenti anche altri candidati, come Perros-Guirec e Le Yaudet (sempre nella Côtes-d'Armor). Geograficamente più distante, l' oppidum di Uxellodunum (situato nell'attuale Quercy , a sud-ovest della Francia), potrebbe aver ispirato il villaggio gallico. L'ultima battaglia delle guerre galliche ebbe luogo lì , nel 51 aC. DC .
La città di Condate ( Rennes ) svolge un ruolo importante in diverse avventure della serie per diversi motivi. Ad esempio, vi si sono stabiliti diversi ex abitanti del villaggio ( Falbala , i genitori di Asterix e Obelix...). Uderzo spiega questa scelta con il fatto che all'epoca era uno dei rari grandi centri della regione. Si potrebbe supporre che il villaggio si trovi nella regione di Condate.
Nel 1993, un articolo del quotidiano inglese The Independent affermava che il villaggio di Asterix e Obelix era stato trovato. Un team di archeologi franco-inglese, guidato dallo specialista in storia celtica Barry Cunliffe , ha scoperto i resti di un antico villaggio risalente all'età del ferro in Bretagna. Le rovine erano così ben conservate che abbiamo potuto ricostruire completamente la pianta del villaggio, con molteplici somiglianze con il villaggio dei fumetti. Tranne che era una bufala del 1 aprile .
Tra gli abitanti del villaggio gallico , i principali sono:
Quanto a Pneumatix , il postino del villaggio, non si sa se vi abiti o meno.
Se Albert Uderzo non ha mai prodotto una pianta dettagliata esatta del villaggio, con l'ubicazione definita di ogni abitazione, cerca tuttavia di tenerne conto, al fine di mantenere coerenza nel movimento dei personaggi da un'immagine all'altra. Notiamo tuttavia alcune note caratteristiche del villaggio visibili negli episodi:
Alcuni rifugi sono riconoscibili per le loro caratteristiche:
Va notato che diversi album mostrano una veduta aerea del villaggio, più o meno precisamente, permettendo di confrontare l'evoluzione della sua configurazione:
È una delle istituzioni del villaggio, dove siedono diversi membri importanti o rappresentanti degli abitanti del villaggio. Il consiglio ha il potere di interdire un abitante del villaggio in caso di grave illecito. Così, nell'album Asterix e il calderone , l'eroe Asterix viene bandito dal villaggio dal consiglio per aver fatto rubare il calderone pieno di sesterzi che Moralélastix , un altro capo gallico, aveva affidato al villaggio. Questo divieto, pronunciato in nome delle leggi immutabili del villaggio, mostra quanto la comunità abbia la precedenza sull'individuo. Asterix , accettando naturalmente questo divieto, accetta di essere trattato come merce di scambio per riparare un altro villaggio; riconosce, come ogni altro abitante del villaggio, che deve parte della sua identità alle istituzioni della tribù e deve quindi saldare un debito genealogico.
I membri del consiglio sono il Druido Panoramix , il Bardo (Assurancetourix), l'Anziano (Agecaonix) e il Capo (Abraracourcix), ognuno dei quali detiene una quota di autorità nel villaggio. Il druido è l'intermediario degli dei, il bardo si occupa dell'educazione dei giovani, l'anziano ha un'opinione primordiale (come in Il dominio degli dei ), e il capo è il rappresentante degli abitanti del villaggio.
Durante il periodo in cui si svolge la serie, è Abraracourcix ad occupare il posto di capo villaggio, dopo essere succeduto al padre. Tuttavia, il titolo di capo non viene trasmesso ereditariamente: viene eletto democraticamente dagli altri abitanti del villaggio, quando uno di loro contesta la sua carica di capo. Poco dopo la battaglia di Alesia , alla quale partecipò, Vitalstatistix recupera in un'osteria lo scudo di Vercingetorige . Questo, come il resto delle armi del grande capo gallico, diventa non appena posto ai piedi del conquistatore romano un simbolo della resistenza e dell'indipendenza del popolo gallico. Lo stesso Giulio Cesare non li cattura, e restano lì fino a quando non vengono rubati da un legionario romano senza scrupoli. Custode di questa reliquia, il capo villaggio incarna l'indipendenza della comunità gallica. Egli stesso non è il proprietario dello scudo, che non può essere un possesso personale, poiché i gioielli e la corona di Francia sotto l' Antico Regime appartenevano allo Stato e non al Re. Il capo villaggio possiede poteri che, se usati in modo improprio, possono far scoppiare il villaggio in conflitti interni. Così nell'album Asterix e Cleopatra il capo usa il suo diritto di censura vietando a Obelix di fare menhir in forma egiziana.
Nella serie, il ruolo di druido del villaggio è occupato da Panoramix . Il druido custodisce il segreto della pozione magica , che è passata dalla bocca del druido all'orecchio del druido solo dalla notte dei tempi. Ha anche il ruolo di insegnare ai bambini (tranne in alcuni album, dove è il bardo che se ne occupa). Si occupa anche di curare i feriti o curare i malati.
Modello del villaggio presentato nel LWL-Römermuseum (de) (Germania), ingrandito sul fiume.
Modello ingrandito sulla piazza centrale.
Modello ingrandito sull'ingresso.
Village d'Astérix et Obélix nel Parc Astérix ( Francia ), con l'aggiunta di una buffa cassetta delle lettere .