Tempest (videogioco)

Tempesta Tempest (videogioco) Logo.png
Sviluppatore Atari Inc.
Editor Atari Inc.
Direttore Dave theurer
Data di rilascio diciannove ottantuno
Genere Sparatutto in tubo
Modalità di gioco Un giocatore
piattaforma Arcade , Amstrad CPC , Atari ST , ZX Spectrum
Lingua inglese
Valutazione PEGI 3 ( d )

Tempest è un videogioco sviluppato dalla società americana Atari Inc. , uscito nel 1981 su una macchina arcade . È stato progettato e programmato da Dave Theurer , l'autore di Missile Command e I, Robot .

Tempest è uno sparatutto a tubo , un tipo di sparatutto in prospettiva 3D in cui i nemici arrivano dal centro dell'inquadratura e possono essere mirati a 360 ° seguendo un percorso circolare intorno a loro. Il gioco mostra una grafica vettoriale a colori. È un classico dell'età d'oro dei giochi arcade . Ha avuto un notevole successo commerciale con quasi 30.000 unità prodotte. I computer Amstrad CPC , Atari ST e ZX Spectrum hanno ospitato un adattamento nel 1987 e il gioco originale è stato ripubblicato su piattaforme più recenti tramite build. Il gioco è stato offerto da alloradicembre 2007su Xbox Live Arcade .

Sistema di gioco

Il giocatore controlla un'astronave a forma di artiglio, appesa al bordo di un tunnel spaziale composto da diversi segmenti. L'obiettivo è sopravvivere il più a lungo possibile e ottenere più punti possibile distruggendo i nemici che compaiono al centro del tubo. La nave può sparare colpi rapidi che distruggono i nemici nello stesso segmento e ha anche un "Superzapper" che può eliminare tutti i nemici presenti, una volta per livello. Esistono diversi tipi di nemici con comportamenti diversi.

Serie

Riferimenti

  1. (in) "  Tempest  " Arcade-History . Accesso 11 novembre 2009.
  2. Tony Mott ( trad.  Dall'inglese), 1001 videogiochi a cui devi aver giocato nella sua vita , Paris, Flammarion ,2011, 960  p. ( ISBN  978-2-08-126217-1 ) , p.  37

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