Tempest (videogioco)
Tempesta
Tempest è un videogioco sviluppato dalla società americana Atari Inc. , uscito nel 1981 su una macchina arcade . È stato progettato e programmato da Dave Theurer , l'autore di Missile Command e I, Robot .
Tempest è uno sparatutto a tubo , un tipo di sparatutto in prospettiva 3D in cui i nemici arrivano dal centro dell'inquadratura e possono essere mirati a 360 ° seguendo un percorso circolare intorno a loro. Il gioco mostra una grafica vettoriale a colori. È un classico dell'età d'oro dei giochi arcade . Ha avuto un notevole successo commerciale con quasi 30.000 unità prodotte. I computer Amstrad CPC , Atari ST e ZX Spectrum hanno ospitato un adattamento nel 1987 e il gioco originale è stato ripubblicato su piattaforme più recenti tramite build. Il gioco è stato offerto da alloradicembre 2007su Xbox Live Arcade .
Sistema di gioco
Il giocatore controlla un'astronave a forma di artiglio, appesa al bordo di un tunnel spaziale composto da diversi segmenti. L'obiettivo è sopravvivere il più a lungo possibile e ottenere più punti possibile distruggendo i nemici che compaiono al centro del tubo. La nave può sparare colpi rapidi che distruggono i nemici nello stesso segmento e ha anche un "Superzapper" che può eliminare tutti i nemici presenti, una volta per livello. Esistono diversi tipi di nemici con comportamenti diversi.
Serie
Riferimenti
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(in) " Tempest " Arcade-History . Accesso 11 novembre 2009.
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Tony Mott ( trad. Dall'inglese), 1001 videogiochi a cui devi aver giocato nella sua vita , Paris, Flammarion ,2011, 960 p. ( ISBN 978-2-08-126217-1 ) , p. 37
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