Sviluppatore | Nintendo R & D1 |
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Editor | Nintendo |
Direttore | Hiroji Kiyotake |
Compositore | Kazumi Totaka |
Produttore | Gunpei yokoi |
Data di rilascio |
JAP : 21 ottobre 1992 USA : novembre 1992 PAL / FRA : 1992 KOR : maggio 1995 BRA : settembre 1995 GBR : 1998 ROC: 14 maggio 2000 |
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Genere | Piattaforme |
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Modalità di gioco | Un giocatore |
piattaforma | Game Boy , Nintendo 3DS (Virtual Console) |
Valutazione | PEGI 3 ( d ) |
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Sito web | www.nintendo.co.jp/n02/dmg/l6j/index.html |
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Super Mario Land 2: 6 Golden Coins è un videogioco di piattaforme rilasciato nel 1992 su Game Boy , sviluppato e pubblicato da Nintendo . È il secondo gioco della serie Super Mario ad essere pubblicato su Game Boy dopo Super Mario Land nel 1989, di cui è il sequel. Il gioco segna la prima apparizione del personaggio Wario , il doppio malvagio di Mario .
Mario ha il suo castello, nel suo paese. Ma mentre Mario affrontava Tatanga the Evil ( Super Mario Land ), il suo paese è stato occupato da un nuovo cattivo dei videogiochi: Wario , il doppio malvagio di Mario. Inoltre, il cancello del castello è bloccato. Per aprirlo, Mario dovrà recuperare 6 monete d'oro sparse in 6 aree del regno.
Il gioco ha 6 aree divise da due a sei livelli, per 6 monete d'oro. Alla fine dell'ultimo livello di ogni area, il giocatore affronta un boss che sorveglia la stanza.
Per andare al suo castello, combattere Wario e riportare Mario Land al suo stato originale, Mario deve trovare le sei monete d'oro (da cui il sottotitolo 6 monete d'oro) che Wario ha nascosto in tutto il paese. Quest'ultima è composta da più zone e le zone sono collegate a una mappa generale. Lo stile dell'intero gioco (mappa, nemico, sfondi, ecc.) È più che ispirato a Super Mario World pubblicato su Super Nintendo.
Come Super Mario Land contro Super Mario Bros. , Super Mario Land 2 è un'avventura alla Super Mario World . Lo stile grafico, soprattutto il design di Mario e di alcuni nemici, è chiaramente ispirato a Super Mario World e Mario ha movimenti ispirati a quest'ultimo. Mario salta ancora con A, corre tenendo premuto B e spara palle di fuoco con B, ma ora fa un salto rotante con A + giù ( stile Super Mario World ) e scende lentamente mentre tocca A (stile Super Mario Bros 3 ) quando ha preso la carota che dà le orecchie di coniglio al berretto. Una campana che non devi attivare attiva il salvataggio di medio livello (come la piccola barra in Super Mario World ). Nonostante uno sguardo alla Super Mario World , le regole di gioco nei livelli sono vicine a quelle di Super Mario Bros 3 per quanto riguarda la manipolazione e le trasformazioni delle conchiglie. La musica è ispirata da entrambi i giochi.
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins ha venduto 2,7 milioni di copie in Giappone.
Il gioco è abbastanza ben accolto dalla critica. Ha un punteggio del 79,56%, che tiene conto di otto valutazioni, su GameRankings . Chris Scullion di Official Nintendo Magazine ritiene che Super Mario Land 2 abbia segnato un grande balzo in avanti nella serie e abbia mostrato di cosa è capace il Game Boy. Per lui, è essenziale scaricarlo su 3DS per i fan di Mario che non l'hanno ancora testato. Corbie Dillard di nintendolife valuta il gioco 9 su 10 e lo trova uno dei migliori giochi per Game Boy. Trova che sia un'esperienza molto più lunga e gratificante di Super Mario Land .