Squall leonhart

Squall leonhart
Personaggio immaginario che appare in
Final Fantasy .
Origine Balamb
Specie Umano
Arma preferita Gunblade
Limite di rottura Renzokuken (連 続 剣 )
Altro 17 anni, 1,77 m, gruppo
sanguigno AB
Creato da Tetsuya Nomura

Squall Leonhart (ス コ ー ル ・ レ オ ン ハ ー ト, Sukōru Reonhāto) è il protagonista principale di Final Fantasy VIII . È un giovane mercenario SeeD che è spesso visto come una persona fredda e riservata. Gli eventi del gioco lo costringono a mettere in discussione la sua vita e la direzione che ha scelto. La sua arma è una spada chiamata Gunblade, di cui è uno specialista. È una delle poche persone al mondo, insieme a Seifer, che può sopraffarla.

Apparenza e personalità

Squall è un adolescente di media statura con lunghi capelli castani disordinati. Lo si vede spesso indossare un bomber di pelle nera, impreziosito da una pelliccia bianca attorno al collo. Indossa anche una maglietta bianca scollata sotto la giacca, tre cinture incrociate, guanti, pantaloni e stivali neri.

Indossa una catena d'argento al collo, un ciondolo e un anello Cronos. L'unica volta che non indossa questo vestito è quando indossa l'uniforme SeeD, cosa che fa solo se deve. Ha anche un vestito diverso nei flashback all'orfanotrofio, in cui indossa una maglietta gialla con diverse strisce orizzontali e pantaloni neri.

Il gunblade di Squall è il Gunblade. Ha una versione personalizzata di quest'arma, con il simbolo Cronos inciso su ogni lato. Durante il duello con il suo rivale Seifer, finiscono per infliggersi cicatrici a vicenda.

All'inizio del gioco, Squall è una persona introversa, inquietante, fredda e silenziosa che allontana quelli che dovrebbe considerare suoi amici. Anche se chiuso, Squall non viene mai meno al suo dovere. Non appena sente di essere necessario, è sempre propenso ad agire rapidamente. Lo spirito pragmatico e il senso di responsabilità di Squall incoraggiano gli altri a fidarsi ea seguirlo.

Sebbene tutti siano d'accordo sul fatto che il carattere di Squall sia difficile, la maggior parte degli studenti e del personale del BGU lo ammirano, tanto che alla fine sarà nominato comandante di quest'ultimo. Squall diventa anche il leader della squadra, anche se inizialmente non gli piace che i suoi compagni vengano verso di lui per informarsi sui suoi ordini e chiedergli consiglio.

Durante il gioco, Squall spesso comunica i suoi pensieri e sentimenti attraverso messaggi sullo schermo oltre al dialogo. È durante questi passaggi narrativi che si impara che se è distante verso gli altri è perché ha paura di attaccarsi alle persone. Verso la fine della partita, Squall dice a Rinoa che non ricorda i suoi genitori e che si era allontanato dal suo migliore amico quando era giovane. Non vorrebbe essere separato da persone che gli sarebbero di nuovo vicine ed è per questo che preferisce starne lontano. In altri passaggi, Squall rivela che preferisce fare affidamento su se stesso piuttosto che sugli altri, poiché si finisce sempre per essere separati dai suoi amici e dalla famiglia e, inevitabilmente, si finisce da soli.

Successivamente, Squall si interrogherà, in particolare innamorandosi di Rinoa e accettando il sostegno e l'amicizia dei suoi compagni, aprendosi agli altri e diventando più socievole. È questo "nuovo" Squall che troviamo nella serie di Kingdom Hearts .

Storia

Non vengono fornite informazioni specifiche sui genitori biologici di Squall. Tuttavia, una delle teorie più popolari dice che Squall è il figlio di Raine. È nato nel piccolo villaggio di Winhill. Sua madre è morta poco dopo la sua nascita. Suo padre, Laguna, non ha mai saputo che Raine era incinta, poiché era a Esthar al momento dell'incidente, cercando di salvare Ellione, la sua figlia adottiva, dalle grinfie degli scagnozzi della tirannica strega Adel. Dopo la morte di Raine, Squall ed Ellione, che Laguna aveva rimandato a Winhill, furono mandati all'orfanotrofio sulla terraferma di Centra. Quindi, Laguna non sapeva nulla dell'esistenza di suo figlio.

Squall quindi cresce nell'orfanotrofio, gestito da Edea. Nonostante la presenza di altri bambini della sua età, Ellione era la sua migliore amica. La chiamava "Lellone". Un giorno accade qualcosa di inaspettato quando una strega del futuro appare all'orfanotrofio. Questo sta morendo. Sta anche comparendo una burrasca dal futuro. La strega morente trasferisce i suoi poteri a Edea, lei stessa una strega, e poi muore. L'adolescente Squall dice a Edea che in futuro è diventato un SeeD. È sorpreso che Edea non ne abbia mai sentito parlare. Inoltre le fa notare che è lei all'origine della loro creazione.

Edea dice al Teenage Squall che è nel momento sbagliato. Quindi, scompare attraverso il portale del tempo attraverso il quale è arrivato. Turbata da questi eventi, Edea giunge alla conclusione che Squall, il piccolo orfano, crescerà e diventerà un potente guerriero che un giorno sconfiggerà una strega malvagia. E, affinché la profezia si avveri, un giorno creerà un'organizzazione, nota come SeeD, per addestrare Squall e prepararlo per questa dura lotta.

Con l'aiuto del marito Cid, Edea crea la BGU e i SeeD. Poiché queste ultime sono state create per combattere le streghe e Edea è una di loro, Cid ed Edea decidono che non possono stare insieme. È così che Edea si nasconde, così come tutti gli orfani che non sono stati ammessi al college o adottati. Ellione è uno di loro. Inoltre, il potere di Ellione la mette in pericolo, con altri che cercano di farla propria. Ellione è affidata alle cure di un gruppo di orfani anziani chiamati White SeeD.

Nessuno dice a Squall perché Ellione se n'è andata, quindi pensa che lei lo abbia abbandonato. È questo evento che è all'origine del suo carattere freddo e distante, cinico e introverso, che rifiuta di attaccarsi alle persone per paura di esserne nuovamente separato.

Come presume lo stesso Squall, non è mai stato adottato a causa della sua personalità già difficile. Così, dall'età di sei anni, Squall fu mandato al BGU, per iniziare il suo addestramento. Sceglie di specializzarsi nel maneggiare il Gunblade, che sembra essere un'arma incredibilmente difficile da padroneggiare. Gli ci vollero anni per ottenere risultati significativi. Trovò ben presto un rivale nella persona di Seifer, che gli somigliava in diversi modi, soprattutto per quanto riguarda l'uso del Gunblade e le sue notevoli capacità di combattimento.

Introduzione a SeeD

Undici anni dopo, Squall è diventato un lupo solitario tra i suoi compagni. I suoi istruttori, Quistis in particolare, sono unanimi riguardo alle sue naturali capacità di combattimento ma segnalano alcune difficoltà riguardanti la sua personalità. La sua rivalità con Seifer è conoscenza comune tra gli studenti BGU. A causa dell'uso delle G-Forces, la memoria di Squall era compromessa. Quindi, ricorda solo la sensazione di abbandono che ha provato quando è stato separato da Ellione, ma non da Ellione stessa. All'inizio del gioco, Squall è vicino alla fine del suo ciclo di allenamento. Dopo la prova sul campo a Dollet, è stato nominato SeeD, insieme a Zell, Selphie e Nida.

Durante il ballo di fine anno, Squall incontra Rinoa che lo costringe a ballare con lei. In seguito ha saputo che era il suo primo datore di lavoro. Lavora al fianco di Zell e Selphie per venire in aiuto dei Gufi della Foresta, un gruppo di resistenza che combatte per la liberazione di Timber, un paese sotto il controllo galbadiano. Durante il viaggio in treno per Timber, il trio si addormenta improvvisamente e sviene. Hanno tutti e tre lo stesso sogno, vivendo le passate avventure di Laguna, Kiros e Ward.

La prima missione di Squall e dei suoi amici finisce con un fallimento. Tentano di rapire il presidente di Galbadia Winzer Deling ma in realtà si rivela un sostituto. Alla fine dubitando del livello di "professionalità" dei Gufi della Foresta, Squall chiede di vedere i termini del contratto che lega i SeeD al gruppo di resistenza. Scopre che il contratto scadrà quando Timber avrà riconquistato la sua indipendenza.

Lungi dall'essere soddisfatti di questa scoperta, Squall ei suoi amici hanno comunque continuato il loro lavoro al fianco dei Gufi della Foresta, in particolare con l'obiettivo di intercettare il messaggio che Deling intende inviare al mondo dallo studio televisivo della città, il primo per 17 anni. Poco prima di arrivare in studio, Rinoa condivide i suoi sentimenti sui SeeD e sul loro modo di vivere. Squall fa notare che il gruppo Rinoa non si dà i mezzi delle sue ambizioni. Inoltre, mette in discussione le loro capacità. Dopo alcuni scambi verbali, Rinoa se ne va, sconvolta.

Pochi minuti dopo l'inizio del discorso televisivo del presidente, Seifer, con Quistis all'inseguimento, prende in ostaggio Deling. Per ordine della ragazza, Squall, Zell e Selphie irrompono nello studio e trovano Seifer rintanato con il presidente in un'altra stanza. La nuova alleata di Deling, di cui annuncia in televisione l'avvento, la strega Edea, appare e convince Seifer a venire con lei. L'esecuzione di quest'ultimo è stata successivamente annunciata.

Con la base del Gufo della Foresta distrutta, Squall e gli altri rimasero bassi per un momento. Il destino di Seifer porta Squall e Rinoa ad avere una nuova discussione sulle loro rispettive vite. Successivamente viene dato alla squadra l'ordine di lasciare la città. Sulla strada per la Galbadia University, Squall e Rinoa parlano di nuovo, questa volta dell'atteggiamento freddo del giovane nei confronti dei suoi compagni di squadra. Durante la discussione, Squall inizia a sentirsi debole, poi sviene. Sperimenta di nuovo sogni misteriosi con Laguna. Il gruppo arriva finalmente all'Università di Galbadia e riceve nuovi ordini: assassinare la strega durante la cerimonia di investitura come nuovo ambasciatore del Paese. Viene nominato un nuovo compagno di squadra per dare loro una mano, Irvine Kinneas, un cecchino di mestiere. Con Squall come leader, la squadra salì su un treno per Deling City per incontrare lì il loro contatto, il generale Caraway. Arrivano nel bel mezzo di una discussione tra quest'ultimo e sua figlia Rinoa.

All'inizio della cerimonia, Edea assassina il presidente e annuncia la sua presa di potere a capo della nazione. Scoprendo che Seifer è vivo e si trova vicino alla strega, come suo cavaliere, Squall si ricongiunge alla sua posizione con Irvine, mentre Zell, Quistis e Selphie la loro. Irvine vacilla quando spara alla sacerdotessa, costringendo Squall a provare a ragionare con lui. Irvine alla fine spara ma purtroppo Edea riesce a deviare il pallone. In seguito a questo fallimento, Squall e la sua squadra affrontano Seifer e poi Edea. Quest'ultimo lancia un incantesimo di ghiaccio che perfora la spalla destra di Squall. Svenne. Lui e il resto della squadra vengono arrestati.

Signore della guerra BGU

Dopo un altro sogno nei panni di Laguna, Squall si sveglia intrappolato in una camera di tortura nella prigione del deserto. Il suo carnefice altri non è che Seifer. Durante il calvario, Squall viene informato che Edea sta progettando di lanciare missili contro le università di Balamb e Trabia. Squall, con l'aiuto dei suoi compagni di squadra, riesce a scappare e la squadra si divide in due gruppi: il primo guidato da Squall si reca al BGU per informare tutti dell'imminente arrivo dei missili; il secondo, guidato da Selphie, è responsabile del sabotaggio della base per impedirne il lancio.

Mentre arriva al BGU, Squall scopre il caos nell'università. NORG e molti studenti che gli giuravano fedeltà si ribellarono contro Cid. Il giovane va alla ricerca del preside, aiutando gli studenti in difficoltà, per avvertirlo dell'arrivo dei missili. Finisce per trovarlo rintanato nel suo ufficio. Cid informa Squall che la BGU una volta era una nave. Con l'attivazione del vecchio sistema propulsivo, l'università diventa una fortezza mobile. Riesce a malapena a evitare la distruzione da parte dei missili strappandosi dal terreno.

Il BGU viene quindi avvicinato dalla nave dei SeeD bianchi che chiede loro di consegnare loro Ellione. La giovane si nasconde infatti all'università. All'improvviso, i ricordi di Squall riaffiorano e riesce a ricordarla, specialmente attraverso questi sogni misteriosi. Ellione gli rivela che è all'origine di quest'ultimo. Nonostante tutto, non gli dice perché. Quindi lascia la BGU e si rifugia sulla nave dei White SeeD. Squall è turbato da questo incontro casuale.

Quando il BGU atterra con un incidente su Horizon, in parte a causa di un problema direzionale, Squall ei suoi amici hanno il compito di scusarsi per il danno causato. Il sindaco Dobe, sindaco di questa pacifica città, ordina loro di lasciare immediatamente la città, la loro presenza non fa che creare ulteriori problemi. Quindi, i soldati galbadiani invadono la città. Il sindaco Dobe cerca di ragionarli con calma. Ma non hanno niente a che fare con le lamentele del sindaco e Squall è obbligato a intervenire per salvarlo. Dopo lo scontro, Squall ei suoi amici finiscono per riunirsi. La squadra che era stata inviata alla base missilistica era stata infatti presunta scomparsa da un po 'di tempo. Per una volta, Squall non esita a esprimere la sua gioia durante questa riunione, felice che i suoi amici siano vivi e stiano bene. Rinoa non manca di farglielo notare. Dobe in seguito accetta le scuse di Squall e della sua squadra e ordina ai tecnici della città di riparare il BGU, in modo da venire in loro aiuto tanto quanto per vederli andare velocemente.

Poco dopo, Cid rivela di essere il marito della strega Edea. Si dimise da capo della BGU e nominò Squall a capo delle operazioni come comandante in capo. Questa decisione un po 'affrettata è ben lungi dal deliziare il giovane. Per dimostrarle il loro sostegno, Selphie e Irvine organizzano un concerto improvvisato a Horizon. Durante questo, Squall e Rinoa hanno una lunga conversazione, la ragazza incoraggia Squall a fidarsi dei suoi amici tanto quanto loro si fidano di lei. Una volta completate le riparazioni, Squall salpa per la piccola città portuale di Balamb e scopre che è occupata dalle truppe galbadiane, ancora alla ricerca di Ellione. Squall ei suoi amici liberano la città dopo aver sconfitto Fujin e Raijin, i due scagnozzi di Seifer.

Quindi si dirigono verso l'Università di Trabia, che è stata completamente distrutta dai missili. In attesa che Selphie, ex studentessa di questa facoltà, torni alla notizia, Irvine inizia a raccontare agli altri il loro passato all'orfanotrofio, che tutti hanno dimenticato, a causa della perdita di memoria causata dall'uso di Gs. Ora ricordando tutta la loro infanzia, la squadra ricorda la strega Edea una volta che era la loro governante. Decidono di affrontarlo nonostante il passato. È così che vanno all'orfanotrofio per cercare indizi. Non lontano da lì, vengono attaccati dall'Università di Galbadia, che risulta essere anche una nave. Questo evento segna l'inizio della battaglia per le università.

Squall guida la difesa del BGU, arrivando persino a parlare dalla piattaforma di controllo per incoraggiare le sue truppe. Quindi si infiltra, con la sua squadra, nell'Università di Galbadia. Sconfiggono di nuovo Seifer e sfidano Edea ancora una volta. La sconfitta della strega genera uno strano fatto. In effetti, Rinoa è in coma. In realtà, Edea è stata posseduta per tutto questo tempo e non ha agito secondo la sua volontà.

Il ritorno delle streghe

Preoccupato per lo stato di salute della ragazza, Squall decide di andare alla ricerca di Ellione. Vuole che lei lo riporti indietro nel tempo per scoprire cosa è successo a Rinoa. Edea gli rivela che la strega che hanno appena combattuto è Artemisia, una strega del futuro che vuole comprimere il tempo, usando Edea come un burattino. Dato che viene dal futuro, Artemisia non ha modo di realizzare i suoi piani senza un altro corpo in cui possa esistere.

Dopo aver appreso, tramite i SeeD bianchi, che Ellione è a Esthar, Squall ei suoi amici si uniscono a Edea e si dirigono verso questa misteriosa nazione, che non ha avuto contatti con il resto del mondo per quasi 17 anni. Lì, scoprono che Ellione è stata portata alla base lunare. Squall e Rinoa ci vanno. Il giovane incontra finalmente Ellione che, con suo sgomento, gli insegna che è impossibile per lui cambiare il passato, nonostante i suoi poteri. Tuttavia, gli promette di fare tutto il possibile. Sfortunatamente, mentre Squall porta Ellione al capezzale di Rinoa, Artemisia prende il controllo di Rinoa e la usa per liberare Adel dalla sua tomba spaziale. Dopo il rilascio di quest'ultimo, Artemisia abbandona il corpo di Rinoa, che va alla deriva nello spazio. Successivamente, la base lunare viene evacuata, essendo appena iniziata la Selenite Tear. Ignorando il pericolo, Squall decide di salvare Rinoa e, nonostante gli avvertimenti, esce nello spazio per riportarla indietro.

Squall riesce finalmente a raggiungere la ragazza. Quindi si incagliano su una nave abbandonata chiamata Hydra, che usano per tornare sulla Terra, non senza averla precedentemente liberata dai mostri che la stavano occupando. Durante il viaggio, Squall scopre che Rinoa ha ereditato i poteri da strega di Edea e che lei stessa lo è diventata. Quindi, la base lunare li informa che Rinoa sta per essere portata a Esthar. Squall prima la lascia andare, ma dopo essere stato motivato dai suoi amici, va al Mausoleo di Esthar dove è tenuta Rinoa.

Libera la giovane e la squadra va all'orfanotrofio di Edea. Rinoa è pessimista riguardo al futuro, ma Squall le promette che la proteggerà anche se il mondo intero la inseguirà. Nel caso dovessero essere separati, Squall e Rinoa promettono di incontrarsi di nuovo nel campo dietro l'orfanotrofio.

Quindi, vengono richiamati da Esthar. Lì, scoprono che Laguna è diventato il suo presidente e che Ellione è tenuta prigioniera all'interno di Lunatic Pandora. Laguna, con l'aiuto del dottor Geyser, ha in atto un piano per fermare Artemisia una volta per tutte. Così, Laguna si unisce alla squadra di Squall. A bordo dell'Hydra, gli amici di Laguna, Kiros e Ward, menzionano i genitori di Squall, e Laguna dice a Squall che avranno molto di cui parlare più tardi.

La lotta contro l'ultima strega

Squall e il suo gruppo usano l'Idra per infiltrarsi nella Lunatic Pandora e salvare Ellione. Lì, Fujin e Raijin tentano senza successo di convincere Seifer a smettere di essere il tirapiedi di Artemisia. Squall ei suoi amici sono ancora una volta costretti a combattere Seifer e, subito dopo, Adel. Non avendo altro corpo da possedere, Artemisia prende il controllo di Rinoa, il che dà a Ellione l'opportunità di inviare lo spirito della strega più a fondo nel passato. Artemisia inizia la compressione del tempo, permettendo a Squall e ai suoi amici di viaggiare nel futuro. Nella cittadella del negromante, dopo aver sconfitto gli scagnozzi della strega, risolto vari enigmi e sventato una serie di trappole, il gruppo si trova a confrontarsi con Artemisia.

Dopo un'epica battaglia finale nel tempo e nello spazio, Artemisia viene sconfitta e Time Compression viene interrotto, il tempo torna alla sua forma originale. Artemisia e Squall tornano nel passato e appaiono all'orfanotrofio di Edea, dove Squall incontra Edea e le racconta di BGU e SeeD. Squall vede Artemisia trasferire i suoi poteri a Edea prima di morire. Quindi, il giovane cade nel tempo compresso. Cerca di aprirsi la strada e trovare il prato in cui lui e Rinoa hanno promesso di incontrarsi. Sfortunatamente, Squall è bloccato nel nulla. Rinoa usa quindi i suoi poteri da strega per trovarlo e finisce per riportarlo vivo con lei. Durante la festa BGU che celebra la vittoria su Artemisia, Squall sorride a Rinoa per la prima volta e la bacia sul balcone.

In combattimento

Squall usa un'arma ibrida nota come Gunblade. Attraverso diversi aggiornamenti, può utilizzare più modelli, anche se nei filmati usa ancora il Gunblade.

Armi

Il modello che Squall possiede è unico. Un'immagine di Cronos è impressa su ogni lato della spada. Sulla maniglia pende anche un ciondolo con la testa di Cronos. Anche il caso in cui Squall mette il suo Gunblade sembra essere stato personalizzato, con una grande immagine del suo ciondolo Cronos. Tutti i modelli Gunblade forniscono una precisione ottimale del 255%, rendendo Squall il combattente di combattimento diretto più efficace, poiché non manca quasi mai il suo bersaglio, anche quando è accecato.

Limite di rottura

Il Limit Break di Squall è il Renzokuken. Il giocatore è invitato a premere ripetutamente il tasto r1, al momento opportuno, in modo da generare il massimo danno. Squall può colpire i nemici da quattro a otto volte prima di innescare un traguardo. Questo viene scelto in modo casuale. Squall le impara in base ai modelli Gunblade che possiede. Può usare solo una certa finitura se ha l'arma corrispondente. Ad esempio, può attivare la finitura Lion Heart solo se ha il Gunblade con lo stesso nome.

Creazione e sviluppo

Squall Leonhart è il primo personaggio diretto da Tetsuya Nomura per Final Fantasy VIII . Fondamentalmente, Squall aveva i capelli più lunghi e un fisico più effeminato. Ma Yoshinori Kitase pensava che non avrebbe funzionato. Ha chiesto a Nomura di accorciare i capelli del suo personaggio e renderli più maschili. Il design originale di Nomura può essere visto nella serie Kingdom Hearts .

Nomura non ricorda perché ha creato la cicatrice sul viso di Squall, dicendo che all'epoca era solo un'idea. Come i caratteristici capelli di Cloud Strife, voleva qualcosa che distinguesse Squall e lo rendesse facilmente riconoscibile. La cicatrice era lì anche prima che la storia del personaggio fosse stabilita. Nomura lasciò che Kazushige Nojima trovasse una spiegazione per il suo aspetto. È così che è stato immaginato il famoso duello tra Squall e Seifer nell'introduzione al gioco.

Il progetto di Squall è stato finalizzato aggiungendo un collo di pelliccia attorno al colletto della sua giacca. In un'intervista rilasciata durante lo Square Media Tour nel 2000, Nomura ha confessato che l'aspetto di Squall è in gran parte ispirato dall'attore River Phoenix .

Final Fantasy VIII è unico in quanto il giocatore può leggere i pensieri del personaggio principale, che vengono visualizzati in caselle di testo trasparenti. Questa idea è stata implementata perché lo sceneggiatore Kazushige Nojima voleva che il giocatore sapesse cosa stava pensando Squall. Questo segna un contrasto con Final Fantasy VII , che è più aperto alla speculazione.

Anche il Gunblade di Squall è stato progettato da Nomura. A quel tempo, aveva un forte gusto per gli accessori d'argento e pensava che Squall potesse possedere un'arma fatta di questo materiale. Voleva anche un uso originale dell'arma durante il combattimento. È così che gli è venuta l'idea del Gunblade. In retrospettiva, Nomura ha affermato che questo sembrava piuttosto strano.

Temi musicali

Il tema utilizzato durante la terza fase del combattimento finale "Forse sono un leone" era associato a Squall, dato il titolo del brano. Ma, ufficialmente, Squall non ha un tema caratteristico.

La traccia intitolata "The Oath" viene riprodotta in vari punti chiave del gioco, come quando Squall si rivolge agli studenti durante la Battaglia delle Università o quando viene salvato dai suoi compagni nella prigione del deserto.

Altre apparizioni

Final Fantasy VI

Uno sprite di Squall a 16 bit appare occasionalmente durante il tempo di caricamento di Final Fantasy Anthology .

Dissidia: Final Fantasy

In questo gioco, Squall assomiglia molto a quello che è in Final Fantasy VIII con elementi dell'opera d'arte di Yoshitaka Amano. Tuttavia, ha più pelliccia, soprattutto sui pantaloni, una cintura che copre parzialmente la gamba destra e una fibbia adornata con una testa di leone. Indossa anche una nuova maglietta con scollo a V.

Nella trama, Chaos ha convocato gli antagonisti della serie nel tentativo di invertire le sorti di una guerra senza fine. Il cosmo chiama i guerrieri per opporsi a quelli del caos. Squall è uno di quei guerrieri. È l'eroe di Final Fantasy VIII e deve affrontare Artemisia.

Per reclamare il suo cristallo, Squall viaggia da solo, rifiutando gli inviti di Djidane e Bartz. Artemisia manipola il percorso del giovane e dichiara di essere un patetico guerriero che crede in nient'altro che se stesso. Squall arriva a pensare che i suoi amici lo supportino, anche se non sta combattendo al suo fianco. Questo le dà la forza di combattere Artemisia e sconfiggerla.

Nella sua forma alternativa, Squall indossa l'uniforme SeeD.

Squall fa un clamoroso ritorno nei panni di un guerriero del cosmo nel sequel di Dissidia: Final Fantasy , insieme ad altri personaggi. La sua terza forma è basata su un'opera d'arte di Yoshitaka Amano. Ha anche un costume bonus che ricorda Leon nella serie di Kingdom Hearts .

Chocobo Racing

Squall appare come un personaggio segreto e guida un'auto simile a quella che ha usato quando ha attaccato Edea in Final Fantasy VIII . Per ottenerlo, il giocatore deve completare la modalità storia due volte, quindi battere lo stesso Squall in una sfida di corsa sul circuito a tema Final Fantasy VIII .

Pocket Station

Un'icona Squall appare nel gestore della scheda di memoria della Pocket Station.

Kingdom Hearts

In Kingdom Hearts , Squall è meglio conosciuto come Leon. Cambia dopo aver fallito nel salvare la Fortezza Dimenticata dagli Heartless. Ha anche 25 anni, insieme agli altri personaggi di Final Fantasy che appaiono con lui. Come Yuffie e Aeris, Leon proviene dalla Fortezza Dimenticata. Vola a Traverse quando Malefica prende il controllo del castello. Sora lo affronta quando arriva in città. Leon poi aiuta Sora dandogli preziosi consigli. In Chain of Memories, insegna al giocatore semplici tattiche relative al sistema di combattimento.

In Kingdom Hearts II , Leon è a capo del comitato per il restauro della Fortezza dimenticata. Si adopera per riportare questo maestoso edificio al suo originario splendore. Nonostante nel gioco compaia anche il suo rivale Seifer, i due personaggi non interagiscono mai, nemmeno vivendo nello stesso mondo; sebbene entrambi portino cicatrici caratteristiche. Alla fine del filmato, Leon riceve una lettera, il cui contenuto è sconosciuto. Viene fuori un paio di ali rosa, suggerendo che sia stata Rinoa a scriverlo. In Kingdom Hearts e Kingdom Hearts II , Leon è un boss in diverse coppe del Colosseo dell'Olimpo. Sembra condividere l'attrazione di Seifer per il fuoco, mentre spara palle di fuoco a Sora quando non è abbastanza vicino da colpirlo con il suo Gunblade.

Nella versione giapponese Leon è doppiato da Hideo Ishikawa, mentre nella versione inglese è doppiato da David Boreanaz , noto per il ruolo di Angel / Angelus nella serie televisiva Buffy the Vampire Slayer and Angel e per il ruolo di Seeley Booth in Bones . Nella versione inglese di Kingdom Hearts II , è sostituito da Doug Erholtz. Nella versione francese, è soprannominato Denis Laustriat .

Dopo aver sconfitto il Team Leon / Cloud nella Hades Cup in Kingdom Hearts , il giocatore riceve il Lionheart Keyblade. In Kingdom Hearts II , Leon dà al giocatore il Keyblade del leone addormentato fuori dalla sala computer di Ansem, prima di combattere l'MCP. Il design di questi due Keyblade è correlato al design originale del Gunblade.

Dragon Quest e Final Fantasy in Itadaki Street Special

Squall è un personaggio giocabile in questo gioco di tipo Monopoli, disponibile solo in Giappone.

Etimologia

Squall è una parola inglese che significa raffica, raffica. Questo nome è certamente legato al suo lato torturato e conflittuale. L'auto usata da Squall quando insegue Edea a Deling City è anche chiamata "The Tempest".

Il nome di Squall, Leonhart, è una variazione del nome inglese "Lionheart", derivato dall'elemento latino leo che significa "Leone" e "Cuore". Il leone è un tema ricorrente nel suo personaggio. Squall li vede come creature piene di forza e orgoglio. Il suo preferito si chiama Cronos, una G-Force incisa sul suo Gunblade, così come sul suo anello e sul colletto.

Vedi anche

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Note e fonti