Space Harrier 3-D

Space Harrier 3-D Space Harrier è inscritto su due linee in lettere blu leggermente angolate.  Di seguito è riportata l'etichetta 3D in nero. Logo del gioco.
Sviluppatore Sega
Editor Sega
Data di rilascio JAP  : 29 febbraio 1988
AN / EUR  : 1988
franchising Harrier spaziale Space
Genere Sparagli
Modalità di gioco Assolo
piattaforma Sistema principale

Space Harrier 3-D unvideogioco ditipo sparatutto sviluppato e pubblicato daSeganel 1988 su Master System . Questa suite di Space Harrier ha la particolarità di offrire immagini visualizzate in3D stereoscopico, lavorando con occhiali SegaScope 3-D . Il gioco si svolge in un universo chiamatoFantasy Zone, costituito da una superficie piana su cui la telecamera scorre in avanti. Il giocatore controlla unavatarche spara ai nemici che arrivano dalla parte anteriore in ondate e può correre a terra o volare usando la sua cintura. Il gioco è sviluppato per promuovere e sfruttare gliocchiali 3D di SegaScope.

Space Harrier 3-D è stato ben accolto dalla stampa specializzata quando è stato rilasciato. I critici apprezzano il display 3D , nonostante gli inconvenienti che questa caratteristica può generare, e sottolineano che il gioco è un vero sequel con nuovi contenuti e non solo un porting di un gioco tridimensionale.

Trama

Space Harrier 3-D si svolge in un universo chiamato Fantasy Zone . Harrier torna per impedire a un malvagio tiranno di corrompere la pacifica terra dei Draghi trovando Euria, l'erede al trono scomparso. Harrier è il personaggio principale e il personaggio del giocatore . Euria è il drago amichevole che cavalca nell'opera precedente.

Sistema di gioco

Space Harrier 3D è uno sparatutto visualizzato in un sistema di telecamere virtuali in pseudo-3D , che fa apparire il personaggio del giocatore in primo piano. Il gioco si svolge su una superficie piana su cui la telecamera scorre automaticamente in avanti. Il giocatore controlla un avatar che spara a ondate di nemici provenienti dalla parte anteriore. Il personaggio del giocatore può correre a terra o volare usando la cintura. Il gioco è composto da tredici sequenze, ognuna scandita da un boss sempre più difficile. Successivamente, il giocatore affronta nuovamente tutti i boss , prima di entrare nel combattimento finale. Alcuni degli oggetti posti a terra possono essere distrutti.

Il gioco è progettato per funzionare con gli occhiali SegaScope 3-D , un accessorio dedicato del Master System , che consente di visualizzare il gioco in 3D stereoscopico . Quando il giocatore stabilisce un punteggio alto, ottiene un codice che consente di disabilitare questo effetto.

Sviluppo

Space Harrier 3-D è un videogiococompletamente nuovosviluppato da Sega che offre nuovi livelli e mostri da eliminare. L'universo colorato diventa più scuro in questa prima suite. Il gioco è sviluppato per promuovere e sfruttare gli occhiali SegaScope 3-D , un accessorio dedicato al Master System .

accoglienza

Panoramica dei voti ricevuti Appunti
Media Sistema principale
Computer e videogiochi ( Regno Unito ) 8/10
Dragon Magazine ( Stati Uniti ) 4.5 / 5
Inclinazione ( FR ) 15/20
Sega Pro ( Regno Unito ) 60%
Sega Power ( Regno Unito ) 4/5
Gioco di potere ( DE ) 40%
ASM ( DE ) 10/10

Space Harrier 3-D è stato ben accolto dalla stampa specializzata quando è stato rilasciato. I critici apprezzano il display 3D, nonostante l'inconveniente che questa caratteristica può generare e sottolineano che il gioco è un vero sequel con nuovi contenuti e non solo un porting di un gioco tridimensionale. Micro News riporta un'azione più intensa e una grafica più colorata rispetto al gioco originale. Tilt crede che "l'azione sia sempre così avvincente" e che il display tridimensionale porti "molto" , grazie a un "effetto di profondità molto impressionante, senza precedenti fino ad oggi" (nel 1988). La rivista fa notare che l'animazione non ha perso nulla della fluidità originale, ma si rammarica della qualità di visualizzazione degli sprite , "non ben tagliata" . Aggiunge che gli occhiali SegaScope 3-D sono il miglior sistema sul mercato (nel 1988) per giocare a ungioco 3D "eccellente" . La rivista nota, tuttavia, che il loro uso stanca la vista del giocatore dopo un po'. Dragon Magazine valuta la grafica buona quanto l'originale e la grafica 3D "eccezionale con sfondi e personaggi molto colorati" . Per la rivista, il gioco definisce gli standard per un buon gioco d'azione per tutte le altre piattaforme di gioco. L'animazione è considerata fluida, nonostante la complessità del display 3D, ma nota uno sfarfallio quando vengono visualizzati molti nemici contemporaneamente . Il suono è comunque considerato inferiore all'originale, anche se rimane apprezzabile. Apprezza anche la capacità di riprendere il gioco da dove il giocatore ha perso e la sfida continua di dover memorizzare il comportamento di ogni nemico. Come Tilt , Dragon Magazine trova mal di testa con l'uso degli occhiali. Micro News riferisce che può causare vertigini. Nonostante questi inconvenienti, Computer and Video Games ritiene che il 3D funzioni senza riserve in questo gioco "superbo" e consiglia l'acquisto di occhiali.

posterità

Ristampa

Space Harrier 3-D è presente nella compilation Sega 3D Fukkoku Archives sviluppata da M2 , pubblicata solo in Giappone per Nintendo 3DS nel 2016.

Serie

Nel 1988, anno in cui è uscito Space Harrier 3-D , è uscito nelle sale giochi e poi su molti sistemi , il sequel intitolato Space Harrier II , tra cui Mega Drive , dove è stato uno dei titoli di lancio in tutti i settori. Nel 2000, uno spin-off della serie è stato rilasciato nella sala giochi con il titolo Planet Harriers . Questo spin-off funziona sul sistema Sega Hikaru e su un terminale a doppio sedile, che consente il multiplayer di due giocatori in cooperazione nello stesso gioco. Non integra Harrier , ma nuovi personaggi. Nelfebbraio 2002in Giappone su PC , Typing Space Harrier adatta Space Harrier al gameplay di The Typing of the Dead . Il gioco rimane lo stesso ma invece di sparare ai suoi nemici, il giocatore deve digitare correttamente le parole che gli vengono proposte (in giapponese), per superarli.

Riferimenti

  1. (in) Levi Buchanan, "  Giochi dell'estate 1988  " su IGN ,20 giugno 2008.
  2. (in) Hartley Lesser , Patricia Lesser e Kirk Lesser , "  The Role of Computers  " , Dragon Magazine , n o  144,aprile 1989, pag.  60–68.
  3. (in) Storia di: Space Harrier  " , Retro Gamer , n o  98,gennaio 2012, pag.  80-85.
  4. (en) Levi Buchanan, "  Space Harrier Retrospective  " , su IGN ,5 settembre 2008.
  5. (en) "  Space Harrier 3D  " , computer e videogiochi , n o  80,giugno 1986, pag.  118.
  6. Space Harrier 3D  ", Tilt , n o  56,luglio-agosto 1988, pag.  72-73.
  7. (in) "  Space Harrier 3-D  " , Sega Pro , n o  6,aprile 1992, pag.  29.
  8. (in) "  Space Harrier 3D  " , Sega Power , n o  46,settembre 1993, pag.  101.
  9. (de) Space Harrier 3-D  " , Power Play ,maggio 1988, pag.  89.
  10. (da) "  Jetzt auf der Konsole: Das Brettspiel-Fieber!"  " , ASSM ,dicembre 1988, pag.  92.
  11. Space Harrier 3D  " Micro News , n o  12,luglio-agosto 1988, pag.  67.
  12. " ニンテンドーeショップで「セガ3D復刻プロジェクト」イトルタの特別セールが実施.50% ~ 60%オフに " su 4Gamer .net ,9 agosto 2017.
  13. (in) '  Space Harrier II  ' , computer e videogiochi , n o  100,marzo 1990, pag.  46.
  14. (in) "  Planet Harriers  " , Repubblica dei giocatori , n .  31,dicembre 2000, pag.  100.
  15. "  E tu tocchi tocca tocca ...  " , su Gamekult ,18 gennaio 2002.