Shufflepuck Cafe

Shufflepuck Cafe Shufflepuck Cafe Logo.png
Sviluppatore Software Brøderbund
Editor Ubisoft
Direttore Christopher lordo
Data di rilascio 1988 (Macintosh)
Genere Sport ( air hockey )
Modalità di gioco Assolo
piattaforma Macintosh , Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Atari ST , DOS , Famicom , PC-98

Shufflepuck Cafe è un videogioco pubblicato da Brøderbund Software nel 1988 . Progettato e programmato da Christopher Gross, questa è una simulazione di air hockey . Il gioco è stato inizialmente sviluppato in bianco e nero su Macintosh prima di essere rilasciato a colori su Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , MS-DOS e Apple IIgs .

Il gioco si svolge in uno spazio caffè dove è possibile affrontare in duello diversi personaggi più o meno originali.

Sistema di gioco

Usando il mouse, il giocatore controlla una racchetta rettangolare che viene utilizzata per restituire un disco al campo avversario. La zona dove è possibile muovere la racchetta è limitata ed è materializzata da una zona quadrata che va dall'inizio del tavolo da gioco ad un quarto della lunghezza di quest'ultimo. Si guadagna un punto ogni volta che il disco attraversa il campo avversario senza essere fermato dall'avversario. Si sente quindi un suono di vetro rotto e l'immagine assume l'aspetto di una finestra incrinata nel punto in cui il disco ha toccato il bordo del campo.

A seconda dello slancio preso con il mouse, la velocità del disco è maggiore o minore. Tuttavia, questa velocità non è sempre sufficiente per superare la difesa avversaria: il giocatore deve usare i lati del campo per far rimbalzare il disco e aumentare la difficoltà di fermare il suo attacco.

È possibile configurare la dimensione della racchetta, per renderla più o meno larga. È disponibile anche una modalità di gioco con ostacolo: il giocatore quindi vede la sua azione ostacolata da un muro situato sulla linea centrale del tavolo. Questo muro generalmente previene gli attacchi frontali. La sua larghezza può essere configurata e puoi scegliere di renderlo mobile o meno. Nei casi in cui il muro è mobile, si sposta da destra a sinistra seguendo la linea che segna la fine del campo del giocatore.

Avversari

Il gioco offre nove diversi avversari con le proprie caratteristiche:

accoglienza

I posteri

Il gioco Shufflepuck Cantina è molto ispirato a Shufflepuck Cafe .

Note e riferimenti

  1. Eric Cubizolle "  shufflepuck café  " Pix'n Love , n .  21,23 giugno 2012, p.  74-79
  2. (ja) Revisione incrociata dei nuovi giochi シ ャ ッ フ ル パ ッ ク - カ フ ェ, 26 ottobre 1990, Famitsu n ° 112, p. 19.

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