Sviluppatore | Sega AM3 |
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Editor | Sega |
Compositore | Hiroshi Kawaguchi |
Data di rilascio |
EUR : settembre 1993 JAP : giugno 1993 |
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Genere | Azione |
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Modalità di gioco | Da 1 a 3 giocatori |
piattaforma | Arcade ( Sistema 32 ) |
Lingua | inglese |
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SegaSonic the Hedgehog (セ ガ ソ ニ ッ ク ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ ) È un gioco d' azione 3D isometrico sviluppato da Sega , pubblicato in sala giochi nel 1993 .
Conosciuto anche con il titolo non ufficiale Sonic the Arcade , è sia il primo gioco del franchise di Sonic the Hedgehog ad essere disponibile su arcade , sia in 3D isometrico, ma anche il primo gioco in cui Sonic e gli altri personaggi possono parlare.
Esasperato dal fatto che Sonic si intrometta e ostacola costantemente i suoi piani malvagi, il dottor Eggman decide di porre fine alla sua nemesi una volta per tutte, che cattura e getta in una cella intrappolata, promettendogli una morte certa, in cima alla sua Torre di Eggman. . Sfortunatamente per lui, Sonic riesce a scappare e intende sventare ancora una volta i suoi piani ...
Questo gioco introduce due nuovi personaggi giocabili nell'universo di Sonic, uno scoiattolo volante di nome Ray e un armadillo di nome Mighty. Ray (spesso scambiato per Tails ) e Mighty torneranno entrambi in contenuti aggiuntivi nel gioco Sonic Mania . Mighty farà anche un'apparizione notevole nello spin-off Knuckles 'Chaotix su 32X .
Il gameplay di SegaSonic si distingue in particolare dagli altri giochi della serie dell'epoca. In effeti :
Il gioco introduce, arcade richiede, un sistema di ranking , che spingerà i giocatori a rigiocare il titolo, nonostante la sua breve durata, al fine di migliorare il proprio punteggio.
Sebbene sviluppato da un team diverso da Sonic Team , Naoto Ōshima , il character designer originale di Sonic, ha comunque partecipato alla progettazione dei personaggi. La colonna sonora del gioco, che contrasta anche con le consuete produzioni della serie, è firmata da Hiroshi Miyauchi , compositore noto per le musiche di grandi successi arcade Sega come Out Run , After Burner , Fantasy Zone o addirittura Space Harrier .
SegaSonic non ha un terminale dedicato , tuttavia sappiamo che è stato utilizzato nella sua versione per due giocatori sui generici terminali Megalo 50 , Astro City e Aero City (i più comuni), e nella sua versione per tre giocatori, estremamente rara ., su Sega Swing .
A differenza di Sonic the Fighters , l'unico altro vero videogioco dell'universo di Sonic uscito in sala giochi, SegaSonic non ha visto una riedizione in una compilation su console, quindi rimane, come tale, molto popolare nella raccolta. Questa assenza è spiegata dalla difficoltà di convertire i controlli del gioco su un controller e, implicitamente, dal disinteresse che il controllo fornirebbe al controller.