Ryô Bakura

Ryô Bakura (獏 良 了, Bakura Ryō ) È uno dei personaggi di Yu-Gi-Oh! chi appare per primo, sia nel manga che nell'anime .

Bakura è uno degli studenti del liceo dove si trovano anche Anzu (Téa), Yûgi , Jono-Uchi (Joey) e Honda (Tristan). È così che ha conosciuto i quattro amici. Bakura possiede uno degli oggetti di 7mila anni fa, l'anello millenario (o anello del millennio nell'anime), che permette di rinchiudere in questo anello parte dell'anima del proprietario iniziale. Il proprietario ancestrale è Bakura (Soku) che ha fatto regnare il caos 5.000 anni prima in Egitto. Bakura possiede uno spirito malvagio rinchiuso nell'Anello del Millennio che cerca di impossessarsi dei 7 Oggetti del Millennio per distruggere l'umanità, ma fallirà.

Ryô Bakura non è un duellante, ma il suo doppio malvagio (Yami-Bakura) lo è, appare molto più spesso di Ryo stesso.

Le apparizioni di Bakura nella storia

Nell'anime, Bakura affronta i quattro amici in un gioco della versione tenebrosa "Mind Doll": ognuno dei personaggi assume le sembianze della sua carta preferita sul tabellone ... Questa versione quindi differisce dal manga, dove Bakura è il game master di una grandezza RPG in cui l'obiettivo è quello di battere il terribile Maestro Zork (Soku), la quota è quello di recuperare la loro anima! Il manga e l'anime seguono quindi lo stesso frame (tranne le stagioni aggiunte nell'anime) per quanto riguarda Bakura.

Troviamo quindi Bakura durante la Battle City / Bataille Ville dove si qualifica durante un episodio contro Bonz, un duellante con un mazzo Ghost. Sarà quindi tra gli 8 qualificati per la fase finale. Bakura affronterà Yugi in un duello in cui quest'ultimo affronterà l'Oscurità, ma sopravviverà grazie al suo dio Osiride. Bakura affronterà quindi Marik / Marek per rubare la sua carta divina, il Drago Alato di Ra, ma senza molto successo, il che lo farà precipitare nell'oscurità fino alla vittoria finale di Yugi.

Bakura mostrerà nuovamente il suo volto durante la parte dell'antico Egitto, con Ultimate Dark Game, dove interpreterà il terribile Bakura il re dei ladri . Userà il suo terribile Kâ (mostro che è l'incarnazione della nostra anima) Diabound Carnel. Successivamente, Bakura si fonderà con il Demone Zork (che in realtà è solo la vera incarnazione di Bakura) per ammettere finalmente la sconfitta contro Holakti (fusione delle tre divinità egizie: "Obelisk the Tormentor", "Slifer the Sky Dragon" e "Winged Drago di Ra ").

Bakura rimarrà fino alla fine un personaggio molto misterioso e posseduto dall'anello millenario. Ma più tardi, dopo la vittoria del faraone Atem, Yûgi ei suoi compagni su Zorc l'Oscuro, lo spirito malvagio dell'anello scompare insieme a lui e Bakura è di nuovo libero.

I suoi mazzi

Bakura è uno dei pochi personaggi della serie a credere nel potere dell'oscurità e quindi ha mazzi oscuri (demoni zombi). In ogni combattimento, il suo mazzo è rinforzato da mostri potenti e terrificanti ma soprattutto da combo complesse e spaventose.

Episodio 82: Evocazione della MORTE Combo (associazione di 4 carte magiche e 1 trappola: quando sono in campo, il nemico viene sconfitto). Più complesso, nell'episodio 215: Combo of the Necro Twin Brothers (Bakura perde il suo cimitero e quindi tutti i suoi mostri riappaiono come fantasmi), usa poi The Sword That Causes Death che permette al suo avversario di lanciare il numero totale di mostri sul campo , il numero di carte nel suo mazzo ... Ma Bakura perderà comunque.


Mostro preferito: DIABOUND, la creatura dell'oscurità è il Kas (demone) dell'oscurità dell'anima di Bakura. Più l'odio di Bakura si intensifica, più il suo potere aumenta. Può assimilare la tecnica dei suoi nemici in un batter d'occhio.

Duelist Island Deck (anime)

Carte mostro Carte magiche

Cambiamento di cuore (o "Change-cœur", carta preferita)

Carte Trappola
  • Solo dessert (o "Que de Dessert")
Conclusione
  • 7 carte mostro
  • 1 carta magica
  • 1 carta trappola

Battle City Deck (manga)

Carte mostro
  • Il segreto del ritratto
  • The Nightmare Phantom
  • Il cavaliere senza testa
  • Dark Necrofear
  • Spirito legato alla Terra
  • Il fantasma del conte
  • Goblin Zombie
  • Gelnia
  • Burattinaio, il manipolatore dei morti
  • Ade, l'imperatore delle tenebre
  • Anime tormentate
  • Jowgen, lo spiritista
  • Sangan
Carte magiche
  • Il bordo
  • Il portale oscuro
  • Poltergeast
  • Il designatore oscuro
Carte Trappola
  • The Scary Earth Bound
  • Morte reciproca
Conclusione
  • 9 carte mostro
  • 5 carte magiche
  • 2 carte trappola

16 carte conosciute e giocate in duello

City Battle Deck (anime)

Carte mostro
  • Il cavaliere senza testa
  • Il fantasma del conte
  • Necrofobia dell'oscurità
  • il segreto del ritratto
  • il fantasma degli incubi
Carte magiche
  • Ectoplasma
  • la porta dell'incubo
Carte Trappola
  • spirito nero del silenzio
  • chiamata dell'essere infestato
Conclusione

Mazzo Antico Egitto (manga)

Carte mostro
  • Cavaliere di Deathcalibur
  • Soldato Necro
  • Manichino Necro
Carte magiche
  • La trappola del talismano
  • L'incanto dei Necrotwins
  • Compensazione per il sacrificio
  • Proliferazione
Carte Trappola
  • L'invito dei fantasmi della terra
  • Il fantasma Zorma
  • La galleria stretta
  • Tabella del destino
bakura ryo les monstres x20 jowgen le spirit x2 necrofear des ténèbres x2 chevalier sans tête x3 le secret du portrait x3 le fantôme des rêves enfuis x3 le comte déchu x1 sagan x1 statue-barrière des abysses x1 marshmallon x1 un chat de mauvais augure x2 moissonneur d'esprit x1 les magies x15 bouc émissaire x1 pot de cupidité x1 sarcophage doré x1 typhon d'espace mystique x1 enterrement prématuré x1 sanctuaire des ténèbres x1 sanctuaire démoniaque x2 message i x1 message n x1 message a x1 message l x1 la porte des ténèbres x1 ectoplasmer x1 maillet magiquex1 les pièges x6 tableau de la destinée x2 cadavre de yata-garasu x2 force miroir x1 et le nom de ce deck s'appelle "monde interdit"

Note e riferimenti

  1. Questa carta è una carta mostro / trappola, ma poiché è fondamentalmente giocata come una trappola, rientra in questa categoria.