Roronoa Zoro

Roronoa Zoro
Personaggio immaginario che appare in One Piece ( d ) , One Piece
Immagine in Infobox. Cosplay di Roronoa Zoro.
Nome originale (Kanji) ロ ロ ノ ア ・ ゾ ロ
Nome originale (Romaji) Roronoa Zoro
alias Zorojuro
Epiteto Zoro il cacciatore di pirati
Epiteto (Kanji) 海賊 狩 り の ゾ ロ
Epiteto (Romaji) Kaizoku Gari no Zoro
Prima apparizione Manga: capitolo 3
Anime: episodio 2
Seiyu Kazuya Nakai
Megumi Urawa (bambino)
duplicatore (1° doppiaggio dal 2003 al 2004) Antoine Nouel (2° doppiaggio dal 2008 a ...) Tony Beck (ep. 2 a 195) Patrick Noérie (ep. 196 a 750) Alain Eloy (ep. 751 a ...) Christophe Hespel (bambino, ep. 18) Julie Basecqz (bambino, ep. 427 e 524)






comandante in capo Monkey D. Rufy
Nave mille sole
Età 1 °  tempo: 19
2 e  mezzo: 21
Stato Desiderio
Compleanno 11 novembre
Origine villaggio di Shimotsuki
Fluido
Fluido Percettivo Fluido Offensivo
Royal Fluid
Armato Wado Ichimonji
Sandai Kitetsu
Enma
poteri Ashura
Occupazione Pirate
Fencer
Bounty Hunter (precedentemente)
Supernova
Affiliazione Ciurma di Cappello di Paglia (Spadaccino,
Compagno del Capitano) Armada di Cappello di Paglia
Entourage Pirati di Cappello di Paglia
Pirati di Cuore
Gruppo sanguigno AB
Colore degli occhi Grigio
Colore dei capelli Verde
Formato 1 °  la metà: 178 cm
2 e  mezza: 181 centimetri
Premium 320.000.000 Bacca

Roronoa Zoro (ロロノア·ゾロ, Roronoa Zoro ) , Zoko (nella AB versione del anime ) o hanno francese come Roronoa Zorro (nella prima versione francese del manga), è un personaggio di One Piece . È uno spadaccino la cui ambizione è quella di diventare il miglior spadaccino del mondo, avventurandosi sulla linea principale alla ricerca di One Piece in compagnia del suo capitano e dell'equipaggio. È un famoso spadaccino che combatte con tre spade (questo stile è chiamato in giapponese Santōryū ) che fa parte della ciurma di Cappello di Paglia guidata da Monkey D. Rufy , il protagonista principale della serie.

Il personaggio di Roronoa Zoro è liberamente ispirato al pirata François l'Olonnais , considerato uno dei pirati più crudeli del suo tempo.

Creazione e design

Personalità

Zoro è un personaggio serio e dall'aspetto freddo. Ha un temperamento a volte riflessivo ma eccessivo (vedi Arco di Alabasta). Il creatore della serie, Eiichiro Oda lo paragona a uno squalo oa un demone. Eppure le sue reazioni sono spesso comiche o esagerate. Durante le traversate in mare, lo vediamo allenarsi o fare un pisolino o dormire, il che in quest'ultimo caso spesso significa che viene svegliato abbastanza brutalmente. Come Nami , ha una grande resistenza all'alcol e non si vede mai ubriaco. Non ha senso dell'orientamento e ha un rapporto contraddittorio e competitivo con Sanji , il cuoco di bordo, con il quale litiga costantemente, anche e soprattutto nel bel mezzo della battaglia. Tuttavia, come combattenti, dimostrano regolarmente rispetto reciproco. Anche il suo rapporto con Nami non è molto buono poiché non apprezza la sua avidità e inoltre è riuscita a intrappolarlo a Wiskey Peak. Tuttavia, con Nico Robin, sono i membri meno malleabili dell'equipaggio.

Quando combatte, Zoro rimane sempre serio, concentrato e concentrato sulla vittoria. Il suo modo di approcciarsi ai combattimenti quindi contrasta fortemente con quello di Rufy o Usop, ha combattuto con Rufy ma ancora non sono stati decisi. Il suo atteggiamento ricorda in qualche modo il bushidō dei samurai giapponesi e Vivi gli diede il soprannome di "mister the bushido" dal loro primo incontro. Alcuni dei suoi attacchi si riferiscono anche ai samurai. Non appena Zoro sente che la lotta si fa seria, si toglie la bandana dal braccio per mettersela intorno alla testa come i pirati, questo dimostra il rispetto che Zoro ha per i suoi avversari più forti, ma anche, quando la indossa spesso indica che dovrà uccidere il suo avversario. Quando Zoro indossa la sua bandana durante un combattimento è perché vuole che questo combattimento rappresenti un elemento del suo progresso verso il suo obiettivo: diventare lo spadaccino (o cappa e spada) più forte del mondo (battendo così Mihawk Hawk Eye).

Aspetto

Zoro fa la sua prima apparizione nel terzo capitolo del manga intitolato 海賊 狩 り の ゾ ロ "登場( Kaizoku-gari no Zoro Tōjō ) , originariamente pubblicato sulla rivista giapponese Weekly Shōnen Jump da18 agosto 1997. Appare come un criminale catturato in attesa di esecuzione per mano della Marina. Prima dell'introduzione narrativa della storia, Zoro perde la sua amica d'infanzia Kuina e diventa così più forte per onorare la sua promessa.

Per anni ha dato la caccia ai pirati nel tentativo di rubare i loro soldi per il cibo insieme a Johnny e Yosaku. Quando Rufy offre a Zoro l'opportunità di unirsi alla sua ciurma, rifiuta. Tuttavia, dopo essere stato salvato dall'esecuzione, Zoro si unisce a Rufy. Quando scopre che il miglior spadaccino del mondo si chiama Dracule Mihawk , Zoro pensa solo a una cosa: un giorno batterlo. Tuttavia, sarà sconfitto da quest'ultimo. Dopo aver combattuto con Daz Bones ad Alabasta, la taglia di Zoro è stimata in Berrysymbol.png60 milioni di bacche, ma quest'ultima sale a Berrysymbol.png120 milioni dopo aver combattuto contro il governo mondiale. L'equipaggio viene poi separato da Bartholomew Kuma. Zoro incontra di nuovo Mihawk e si allena con lui per due anni.

Biografia

Infanzia

Nella sua infanzia, Zoro era uno studente in un dojo situato nel villaggio di Shimotsuki. Si è diplomato in nitōryū (二刀流 , Lett “stile di due-spada” ) ed era già abbastanza forte per battere gli adulti. Eppure non riuscì mai a vincere contro Kuina, la figlia del maestro. L'ha combattuta 2001 volte, ma non è mai riuscito a prendere il sopravvento. Un giorno la sfidò un'ultima volta, questa volta usando armi vere, ma fu sconfitto di nuovo, le spade vere erano più pesanti delle spade di legno. Zoro pianse frustrato per non essere stato in grado di diventare il miglior cappa e spada del mondo. Anche Kuina condivideva lo stesso sogno, ma come donna sapeva che crescendo non avrebbe mai avuto la forza fisica per realizzarlo. Zoro era tanto più mortificato, perché se avesse mai vinto contro Kuina, sarebbe stato impossibile per lui sapere se fosse davvero grazie alle sue stesse forze. Hanno promesso che uno di loro sarebbe diventato il miglior cappa e spada del mondo. Il giorno dopo, Kuina è morta sulle scale. Zoro giurò di mantenere la sua promessa e chiese al suo maestro la katana di Kuina, il Wado Ichimonji , e sviluppò un nuovo stile di combattimento che chiamò santōryū (三刀, , letteralmente "stile a tre spade" ) , che consiste nel tenere in mano una katana in ogni mano e una terza in bocca (in questo caso, quella di Kuina, suo ex rivale con cui condivide lo stesso sogno di diventare il più grande spadaccino del mondo).

Inizio

A Shell Island ebbe una piccola discussione con il figlio del colonnello Morgan , capo della locale caserma della Marina, e scommise che non avrebbe mangiato per un mese legato a una croce. Dieci giorni prima della fine della sentenza, la Marina decise di giustiziarlo, ma fu salvato da Monkey D. Rufy che lo invitò a far parte della sua ciurma di pirati. Dopo aver inizialmente rifiutato, affermando che non voleva diventare un bandito, spinto dagli eventi, ha finito per decidere che per realizzare il suo sogno, non gli importava se era buono o cattivo purché il suo nome potesse fare i cieli tremano. A Rufy, sembrava naturale che il signore dei pirati e il miglior cappa e spada del mondo facessero parte della stessa ciurma e quindi non vedeva obiezioni a prenderlo come secondo membro della sua ciurma. Zoro è stata quindi la prima persona che Rufy ha reclutato nel suo equipaggio.

In uno dei suoi viaggi, incontrò Mihawk, uno dei Sette Potenti Corsari, che deteneva il titolo di miglior cappa e spada del mondo che tanto desiderava, e lo sfidò. Ma Zoro subisce una grave sconfitta e da allora ha una lunga cicatrice sul petto. Giurò a se stesso che non avrebbe mai più perso un combattimento prima di poter affrontare Mihawk. A Logue Town, incontra Tashigi che gli ricorda Kuina. All'inizio della serie, Zoro non è in grado di tagliare l'acciaio con le sue spade mentre altri materiali come la roccia non sono un problema per lui.

Alabasta

Nella lotta contro uno dei soldati di Crocodile, Mr. 1 alias Daz Bonez - un uomo che ha mangiato il Frutto Affettante , che trasforma il suo corpo in acciaio - sarà sconfitto all'inizio, nessuno dei suoi attacchi sarà in grado di ferire il suo avversario. Capirà grazie al ricordo delle parole del suo padrone che prima di affettare qualsiasi cosa, deve sentire il suo bersaglio "vivere e respirare" . Dopo aver sentito l' esplosione d'acciaio a Mr. 1 , combatte in un colpo solo. M.1 poi gli chiede, ironicamente, se il suo prossimo obiettivo sarebbe tagliare il diamante.

skypiea

Poco dopo, perfezionò la sua variante della "lama tagliatrice d'aria", che come suggerisce il nome si espande e consente a Zoro di attaccare a distanza. Questa tecnica si chiama Calibro 36 (36 Klesha Slash) se lanciato con una sciabola, Calibro 72 se lanciato con due e infine Calibro 108 se lanciato con tre. Nonostante giuri a Mihawk di non perdere mai più, soffre una certa delusione nei confronti di Ener (Eneru per la versione giapponese), che lo abbatte e così lo abbatte.

Enies Lobby

In Enies Lobby, combatte contro il membro del CP9 Kaku (ex caposquadra della Galley-the Company), di una forza di 2200 douriki e dopo aver mangiato il frutto della giraffa. Riesce a sconfiggerlo dopo un aspro combattimento sviluppando una nuova e strana tecnica, il Kyuturyu (stile a nove sciabole) dandogli poi l'aspetto di un demone con tre teste e sei braccia.

Thriller Bark

Batterà Ryuma con una tecnica che gli permetterà di incendiare la ferita del suo avversario. Si ritrova quindi contrapposto, così come tutta la ciurma, a Oz, lo zombie in cui è collocata l'ombra di Rufy, poi al grosso corsaro Gecko Moria, e a finire di fronte a Kuma, che insegue Rufy; non riuscendo a sconfiggere quest'ultimo, e tutti i suoi compagni messi fuori combattimento, Zoro si sacrificherà in segreto per salvare il suo capitano, prendendo così tutto il dolore e la fatica accumulata da quest'ultimo durante i suoi precedenti combattimenti. Le sue ultime parole prima di sprofondare nel subconscio furono rivolte a Sanji, chiedendogli poi di non rivelare nulla di quanto accaduto.

3D2Y

In seguito all'attacco a Kuma, nell'arcipelago Sabaody, Zoro viene gettato sulla stessa isola di Perona (capo dei fantasmi sulla corteccia di Thriller), l'isola di Lugubra sulla Grand Line. Dopo la guerra tra la Marina e Barbabianca apprendiamo che quest'isola è la residenza di Mihawk, inoltre è abitata da una certa razza di scimmie che hanno la capacità di copiare ciò che vedono. A causa della battaglia che ha infuriato su quest'isola, brandiscono molto bene la sciabola e vengono ad opporsi a Zoro che cerca di lasciare l'isola. Ha sconfitto tutti i babbuini nonostante la loro superiorità numerica, ed è stato curato da Perona che gli fornisce un diario che darà allo spavaldo notizie del suo capo, a differenza degli altri membri dell'equipaggio non capirà subito il messaggio di Rufy. Lo vediamo in seguito pregare Mihawk di insegnargli a maneggiare la spada, quest'ultimo rifiuta prima di apprendere di aver sconfitto tutte le scimmie. Alla fine è d'accordo, notando la sua determinazione a diventare più forte per Rufy e il resto dell'equipaggio. Spiega poi a Perona che Rufy ha fissato un appuntamento con la sua ciurma non tra tre giorni ma tra due anni.

Due anni dopo

Due anni dopo, nell'arcipelago Sabaody, il suo senso dell'orientamento non è cambiato (Perona è stato obbligato a guidarlo) ma mostra una padronanza delle tecniche di Mihawk, tagliando in due la barca con la sua spada pirata che ha preso per la pesca barca con la quale intendeva andare a pescare. Fisicamente parlando, possiamo dire che ha un occhio solo (il suo occhio sinistro è chiuso da una lunga cicatrice che parte dalla fronte e arriva fino alla guancia) e che i suoi capelli sembrano tirati indietro. Notiamo anche che il suo corpo si è notevolmente sviluppato fisicamente in due anni. Anche il suo stile di abbigliamento è cambiato, il suo nuovo outfit ricorda quello del samurai . Successivamente, incontra Sanji . La loro relazione non è migliorata da quando si sono lasciati, litigando ancora per peccatucci. I suoi progressi si vedono quando taglia a metà un Pacifista senza forzare, cosa che era ben lungi dall'essere in grado di fare prima dell'ellisse.

Isola degli Uomini Pesce

Zoro mostra i suoi progressi sconfiggendo Nettuno (il Re del Mare) con due sciabole senza difficoltà. In seguito all'allagamento del castello, sconfigge Hody (un uomo pesce) sott'acqua con un colpo di sciabola, con la sua tecnica di danza del leone; quest'ultimo è sopravvissuto con gli steroidi. Fu catturato per mancanza di ossigeno; ma in seguito fu liberato con Usop e Brook grazie a Papagg che era ancora in libertà nel palazzo. In seguito riapparve al posto di Gyoncorde con gli altri membri dell'equipaggio pronti a combattere l'esercito di Hody. Durante esso affronterà Hyouzo, il miglior spadaccino dell'isola degli uomini pesce, lo sconfiggerà senza difficoltà, osando persino voltargli le spalle.

Pericolo punk

Sull'isola di Punk Hazard, dopo aver affettato un drago ed essere fuggito da "Terra morta", Zoro combatte brevemente Monet che possiede il potere del frutto del fiocco di neve. Dimostra in questa occasione la sua padronanza del fluido ferendo Monet facendogli una leggera incisione sulla guancia. Alla fine la sconfigge nella camera dei biscotti con un singolo colpo di spada senza ricorrere al fluido, il suo potere la terrorizza al punto che non riesce nemmeno a rimettere insieme il suo corpo.

Dressrosa

Sull'isola di Dressrosa, le sue sciabole verranno rubate da Wicca, una Tontatta. Dopo averli raccolti, affronterà l'Ammiraglio Fujitora davanti al Colosseo della Corrida. Si dirigerà quindi al palazzo con Rufy, Kinemon, Viola e Wicca per liberare Law che è stato catturato da Doflamingo. Nel palazzo affronterà Pica, uno dei tre tenenti capi del grande corsaro, ma Pica lascerà il combattimento quando i giocattoli verranno rilasciati. Si unirà a Rufy e Law per tornare a palazzo, spostato da Pica al vassoio dei fiori. Si confronta ancora una volta con quest'ultimo quando si trasforma in un gigantesco golem di pietra. Durante la loro lotta, Zoro ha sempre il vantaggio ma Pica evita sempre i suoi attacchi. Fuggirà ancora una volta dalla battaglia per uccidere il re Riku tornando nel suo gigantesco golem, ma lo spadaccino taglia a metà la sua struttura di pietra a mezz'aria con l'aiuto di Orlumbus. Così spinto, ha potuto mostrarci una delle sue nuove tecniche: Ichidai Sanzen, Daisen Sekai (che può essere tradotto come "I grandi 3000 mondi", tagliandolo così in due. Finirà per far uscire Pica dalla pietra e sconfiggerlo affettando il suo vero corpo e mostrandoci la sua capacità di controllare il fluido offensivo.Più tardi, mentre la gabbia si chiude su se stessa, cercherà grazie al fluido di spingerlo indietro, seguito nella sua azione da molti altri prigionieri di la gabbia Rufy finisce per sconfiggere Doflamingo poi lascerà Dressrosa quando Fujitora decide di attaccare i pirati.

Zo

Su Zo dichiarerà che è inutile salvare Sanji, perché questo andrebbe a incasinare Big Mom mentre sono già sotto la minaccia di Kaido. Andrà quindi nella terra del Wa per prepararsi alla battaglia contro l'imperatore Kaido, insieme a Franky, Usop, Robin, Law, Kinemon e Kanjuro.

Wa paese

Dopo che il gruppo di Rufy è partito per l'isola di Tougato, il gruppo di Zoro si è recato nella terra dei Wa e una volta arrivati, Kinémon ha chiesto loro di assimilarsi ai cittadini. Tuttavia, Zoro finì per essere accusato degli omicidi notturni avvenuti in città. Alla fine fu catturato e gli fu ordinato di essere giustiziato facendo un seppuku, e il magistrato gli prese Shusui. Tuttavia, durante l'esecuzione, Zoro ha notato l'odore di sangue sul magistrato. Rendendosi conto che lui era il vero colpevole, Zoro usò la lama seppuku per affettarlo. Divenne così un criminale nazionale e fuggì per sopravvivere. Andò in un deserto vicino alla regione di Kuri, dove salvò una donna che era stata attaccata dagli uomini di Kaido. Si è poi riunito con Rufy, che stava cercando un ospedale nella zona. Tuttavia, furono trovati e affrontati da Basil Hawkins. Quest'ultimo ha detto loro che hanno solo il 19% di possibilità di sopravvivere alla fine del mese. Quando è iniziato il combattimento, Zoro lo ha attaccato ma il danno è stato reindirizzato a uno dei suoi uomini. Dopo aver spiegato come funziona il suo frutto del diavolo, Hawkins li ha attaccati ma sono fuggiti per curare Tama. Grazie a Tsuru riescono a raggiungere la città di Okobore.

Mentre Tama veniva curata dalla medicina di Tsuru, Tsuru raccontò la storia della città di Okobore. Poco dopo, Tsuru fu attaccata dallo schiaffo di Batman, ma Zoro la salvò a malapena. Durante la confusione, Tama fu rapita da Gazelleman, ma Rufy, Zoro e Kiku lo inseguirono rapidamente schiaffeggiandolo e si diressero verso la città di Bakura.

tecniche

Zoro è uno dei personaggi "umani" più forti (non usando Devil Fruit ) in One Piece ed è anche il membro più potente dei Pirati di Cappello di Paglia insieme a Rufy (l'unico combattimento tra i due amici finirà in uno scontro interrotto da Nami , ma se ciononostante un altro combattimento ha avuto luogo in un anime speciale , non presente nel manga originale), Sanji e Jinbe . Zoro ha guadagnato forza attraverso la forza di volontà e la determinazione, e attraverso un duro allenamento per se stesso. Ha la resistenza che gli permette di sopravvivere a terribili ferite e grandi perdite di sangue. Anche disarmato, la sua forza fisica rimane ben al di sopra della media. Il suo stile di combattimento principale, santoryū , prevede il combattimento con tre sciabole contemporaneamente, una in ogni mano e una tra i denti. Man mano che le sue avventure procedono, acquisisce tutta una serie di stivali segreti e il nome che dà loro è spesso un gioco di parole: per esempio, Onigiri può essere tradotto sia come "il bordo del demone" (鬼 切 り) (in VF "Demon Slash"), o da " polpetta di riso" (お 握 り).

Inoltre, le tecniche di Zoro hanno spesso una relazione con gli animali ( rinoceronte , granchio , drago , leopardo ...), si accontenta di posizionare le sue sciabole in modo tale che rappresentino l'elemento offensivo dell'animale in questione ( toro  : corna ; granchio: tenaglie, ecc.) Nella Thousand Sunny, occupa il posto di vedetta, inoltre la vedetta è una stanza abbastanza spaziosa attorno all'albero e la usa per l'allenamento, lì si vedono manubri giganti di diverse tonnellate.

Zoro ha delle sciabole eccezionali nell'universo di One Piece che ha vinto durante la sua avventura. Ci sono 83 rinomate lame divise in 3 categorie. Abbiamo quindi in ordine di importanza le 12 sciabole di primo grado ( 12 Saijo O Wazamono ), le 21 sciabole grandi ( 21 O Wazamono ) ed infine le 50 lame di qualità superiore ( 50 Ryou Wazamono ).

Ecco l'elenco delle spade eccezionali che Zoro ha usato (o usa ancora) durante la sua avventura in ordine di acquisizione:

Attacchi combinatiTecniche dopo 2 anni di allenamento

accoglienza

Zoro è al secondo posto nella classifica dei personaggi più popolari di Shōnen Jump . Inoltre, in un sondaggio del 2007 di Oricon , Zoro è classificato come il quarto personaggio meritevole di avere una propria serie spin-off . DVD Talk mostra lo stile di combattimento a tre spade "esilarante" di Zoro nella serie. Agrifoglio Ellingwood dal sito mette in evidenza lotta Activeanime di Zoro contro Rufy come uno dei momenti migliori della serie in quanto il 10 ° DVD pubblicato dalla Viz Media, in termini di scena d'azione.

Note e riferimenti

  1. (it-IT) “  Riferimenti storici: François L'Olonnais & Roronoa Zoro  ” , ONE PIECE GOLD (consultato il 9 maggio 2017 )
  2. (en) Mingu, "  Biografia di Roronoa Zoro  " ,3 febbraio 2008(consultato il 9 ottobre 2012 )
  3. (ja) Oda, Eiichiro , "海賊 狩 り の ゾ ロ" 登場, vol.  29, Giappone, Shueisha ,18 agosto 1997
  4. (ja) Oda, Eiichiro, Romance Dawn - 冒 険 の 夜 明 け - , vol.  1, Shueisha ,1997( ISBN  4-08-872509-3 ) , "5 海賊王 と 大 剣 豪"
  5. One Piece manga, Volume 6, Capitolo 52
  6. Episodio 553. Un pezzo . 緊急 事態 発 生 占 拠 さ れ た 竜 宮( ) - Stato di emergenza. Il palazzo Ryûgû è invaso .29 gennaio 2012.
  7. Volume 7, pagina 148 (nella versione giapponese).
  8. Volume 24, pagine 206–209 (senza la versione giapponese).
  9. Volume 43, pagine 214–219 (nella versione giapponese).
  10. (ja) " ス ピ ン ア ウ ト 企 画 、 予 想 ラ ン キ ン グ 1 位『 デ ス ノ ー ト 』の L (エ ル)  " , su Oricon ,5 gennaio 2007(consultato il 9 novembre 2008 )
  11. (in) "  DVD Talk Review: One Piece - Season 1 First Voyage  " su DVD Talk ,25 maggio 2008(consultato l'8 novembre 2008 )
  12. (in) Ellingwood, Holly, "  One Piece Vol. 10 Baroque Works (Advance Review)  ” , su Active Anime ,16 agosto 2007(consultato il 5 luglio 2009 )