PHM Pegasus

PHM Pegasus
Sviluppatore Giochi Lucasfilm
Editor Arti elettroniche
Direttore Noah falstein
Data di rilascio 1986
Genere Gioco di simulazione
Modalità di gioco Un giocatore
piattaforma Apple II , C64 , PC IBM , Amstrad CPC , ZX Spectrum

PHM Pegasus è unvideogiocodisimulazionenavale sviluppato daLucasfilm Gamese pubblicato daElectronic Artsnel1986suApple II,C64,IBM PC,Amstrad CPCeZX Spectrum. Il gioco mette il giocatore al comando di uno dei tre tipi dialiscafidellaUS Navydurante le operazioni militari. Durante queste missioni, il giocatore può accedere a una visione globale del teatro dell'operazione, che gli consente in particolare di definire il percorso della sua nave e di controllare eventuali elicotteri da ricognizione o navi trasportatrici che lo accompagnano. Può anche accedere al ponte del suo aliscafo da cui osserva l'ambiente e controlla la nave. Il gioco offre otto scenari i cui obiettivi possono essere scortare navi nel Golfo Persico, sorvegliare i trafficanti o distruggere le navi di un gruppo terroristico.

accoglienza

Panoramica dei voti ottenuti
PHM Pegasus
Media Nazione Appunti
ASSO GB 83%
Crash GB 79%
La macchina dei giochi GB 76%

Note e riferimenti

  1. (a) Evan Brooks, La guerra in Our Time: A Survey of Wargames Dal 1950-2000  " , Computer Gaming World , n o  114, Gennaio 1994, p.  206 ( ISSN  0744-6667 ).
  2. (in) Evan Brooks My Other è una barca ad alta velocità aliscafo combattimento Patrol  " , Computer Gaming World , n o  39, Agosto-settembre 1987, p.  28-29, 54 ( ISSN  0744-6667 ).
  3. (in) James V. Trunzo, PHM Pegasus  " , Compute! , n o  88, Settembre 1987, p.  61-62 ( ISSN  0194-357X ).
  4. (in) Andy Smith, PHM Pegasus: Hydro-foiling terrorists with Electronic Arts  " , ACE , n .  3, Dicembre 1987, p.  77 ( ISSN  0954-8076 ).
  5. ( entra ) PHM Pegasus  " , Crash , n °  50, Marzo 1988, p.  23 ( ISSN  0954-8661 ).
  6. (in) Flying Boat  " , The Games Machine , n °  3, Febbraio 1988, p.  48 ( ISSN  0954-8092 ).