Niantic (azienda)

Niantic
Logo Niantic (azienda)
Logo Niantic
Creazione 2010
Fondatori John Hanke
Stato legale Società per azioni con offerta al pubblico
La sede San Francisco , California , Stati Uniti
 
Direzione John Hanke ( CEO )
Mike Quigley ( direttore marketing )
Dennis Hwang ( direttore artistico )
Attività Industria del software
Prodotti Ingress , Field Trip , Endgame , Pokémon Go
Sito web nianticlabs.com

Niantic , conosciuta anche come Niantic Labs, è una società di videogiochi , fondata da John Hanke in2010sotto il nome di Niantic Labs e originariamente creato come sussidiaria di Google . È nota per aver sviluppato i giochi di realtà aumentata Ingress e Pokémon Go .

Lanciata inizialmente come start-up interna al gruppo Google, l'azienda si è staccata dal colosso americano in ottobre 2015, dopo la ristrutturazione del gruppo Alphabet .

Storico

2010-2015: creazione all'interno di Google

Niantic è stato creato da John Hanke in 2010, come start-up interna di Google. Hanke è già noto per aver creato Google Earth e per essere stato a capo della divisione "Geo" di Google per diversi anni. L'obiettivo della start-up è quindi inventare nuove forme di interazione in relazione ai servizi cartografici del gruppo, in particolare attraverso i giochi. Fin dall'inizio, Hanke voleva "creare videogiochi nel mondo reale in cui le persone possano incontrarsi" .

Il nome si riferisce al Niantic , una barca a vela che ormeggiava 160 anni prima a San Francisco durante la corsa all'oro e che fu abbandonata dall'equipaggio, andato alla ricerca dell'oro, e che servì come fondazione di un albergo sul mare.

Nel 2012, Niantic presenta Field Trip , un'applicazione mobile che avvisa l'utente dei punti di interesse nelle vicinanze. L'applicazione si basa sulla posizione geografica dell'utente e su diverse fonti di dati turistici.

Nello stesso anno, Niantic ha rilasciato il suo primo gioco di realtà alternativa Ingress , in cui due squadre di giocatori competono per controllare i portali raffigurati su una mappa. Questi portali sono collocati in luoghi pubblici e monumenti. Nelgennaio 2016, l'app vanta 14 milioni di download e il suo fondatore ritiene di aver raggiunto "il numero più alto di utenti attivi nella storia di [Ingress]" .

Dal 2015: associazione con Nintendo

Nel agosto 2015, poiché Google riorganizza l'azienda per formare il conglomerato Alphabet , Niantic diventa un'azienda indipendente. Nelottobre 2015, The Pokémon Company , Nintendo e Google entrano nel capitale di Niantic, per un importo di 20 milioni di dollari con un'estensione di 10 milioni di dollari prevista "se si raggiungono determinate prestazioni" . Attraverso questa raccolta fondi, Nintendo sta collaborando con Niantic per sviluppare sul cellulare, attraverso un gioco della serie Pokémon .

Nel luglio 2016, il gioco Pokémon Go viene rilasciato negli Stati Uniti, in Australia e in Nuova Zelanda. È un successo che si traduce in milioni di download e un aumento del 50% del prezzo delle azioni Nintendo in una settimana. Prima ancora di essere rilasciato in tutto il mondo, il gioco ha fruttato alla società 1,6 milioni di dollari al giorno solo su iOS . Tre settimane dopo il lancio di Pokémon Go , Citibank stima la valutazione di Niantic a 3,6 miliardi di dollari e stima che le entrate dell'azienda potrebbero raggiungere i 740 milioni di dollari nel2016. Per rafforzare questa mania, Niantic promette, durante il Comic-Con diluglio 2016, che il gioco verrà presto aggiornato per fornire più funzionalità. L'azienda spiega anche che il suo modello di business sarà basato su luoghi sponsorizzati, dove i negozi possono pagare per ospitare luoghi di interesse per il gioco.

Prodotti sviluppati

App per dispositivi mobili

Videogiochi

Serie di animazione

Vedi anche

Articoli Correlati

Link esterno

Note e riferimenti

  1. Niantic, Inc., 1 Ferry Building, Suite 200 Jacksonville FL 94111, Stati Uniti
  2. Jérôme Marin, "  Pokémon Go, l'ora della gloria per la start-up Niantic  " , su L'Écho ,13 luglio 2016(consultato il 21 luglio 2016 ) .
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  4. Etienne Jacob, "  Chi c'è dietro il fenomeno Pokémon Go?"  » , Su Le Figaro ,12 luglio 2016(consultato il 12 luglio 2016 ) .
  5. (in) Bruce Upbin, "  Il progetto Niantic: cosa sta facendo Google?  " , Forbes,8 novembre 2012.
  6. Matt Kamen, "  L'app Field Trip di Google ora è disponibile sul tuo smartwatch  " , su Wired ,16 aprile 2015(consultato il 12 luglio 2016 ) .
  7. "  Videogiochi: Niantic raccoglie 20 milioni di dollari da Google e Nintendo  " , su ZDNet ,16 ottobre 2015(consultato il 21 luglio 2016 ) .
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  9. Boris Manenti, "  Dietro Pokémon Go si nasconde uno studio che ora vale 3 miliardi  " , su The Obs ,26 luglio 2016(consultato il 26 luglio 2016 ) .
  10. (in) Ian Kar, "  La società ha creato Pokémon Go che ora vale oltre $ 3 trilioni  " su Quartz ,25 luglio 2016(consultato il 26 luglio 2016 ) .