LOLCODE | ||
Data della prima versione | 2007 | |
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Autore | Adam Lindsay | |
Ultima versione | 0.10.5 (21 aprile 2014) | |
Influenzato da | Lolcat | |
Sito web | www.lolcode.org | |
Estensione del file | lol e lols | |
LOLCODE è un linguaggio di programmazione esotico ispirato al gergo di Internet e Lolcat che si trova nelle chat e nei forum inglesi. Le specifiche sono definite sul sito ufficiale. Il suo obiettivo è essere sia semplice che divertente da leggere e scrivere.
In tutti i programmi, HAI(" Ciao ") entra nel programma e KTHXBYE(" Ok, grazie, ciao ") lo termina. BTW(" A proposito ") denota un commento, che ignora il resto della riga. CAN HASè un'inclusione di file ( librerie ), che è attualmente ignorata. VISIBLEvisualizza il testo sullo schermo. INVISIBLEinvia il testo all'output dell'errore (per il debug ).
I HAS Adichiara una variabile non tipizzata (qui denominata VAR). IM IN YRavvia un ciclo, le uscite sono via KTHX(equivalenti a break). UPincrementa una variabile (di 1 per impostazione predefinita). IZè l'equivalente di ifed è BIGGER THANequivalente al simbolo maggiore di (">").