LCG Entertainment

LCG Entertainment
Creazione 2018
Fondatori Jamie Ottilie

Brian waddle

Figure chiave Jamie Ottilie

Brian waddle

Forma legale Società di private equity
La sede principale Malibu Stati Uniti
 
Direzione Jamie Ottilie (CEO)

Brian waddle

Attività Industria dei videogiochi
Prodotti Il lupo tra noi 2
Sito web www.telltale.com

LCG Entertainment, Inc. , che opera sotto il nome di Telltale Games, è un editore di videogiochi americano con sede a Malibu, in California .

La società è stata costituita dopo che l' originale Telltale Games è fallita nell'ottobre 2018 ed è stata costretta a chiudere e vendere attività. LCG Entertainment era stata in grado di acquisire i diritti su gran parte della proprietà intellettuale (IP) originale di Telltale, inclusi marchi, giochi e licenze di gioco, e nell'agosto 2019 aveva annunciato che avrebbero ripreso i vecchi titoli di Telltale Games.

Storia

Fondatori

La Telltale Games originale era diventata uno studio affermato nella produzione di giochi di avventura a episodi. Sebbene i suoi primi titoli siano stati modesti successi, lo studio ha avuto successo con l'uscita della proprietà con licenza The Walking Dead nel 2012. The Walking Dead ha aiutato Telltale a stabilire licenze importanti per altri franchise, tra cui Batman e il fumetto Fables .

Mentre lo studio continuava a costruire sui suoi successi, il periodo fino al 2016 ha creato molte lotte interne all'interno di Telltale, concentrandosi sulla quantità di titoli rilasciati piuttosto che sulla qualità, e ha portato a vendite insufficienti di titoli prodotti in fretta. Un importante cambiamento di leadership si è verificato nel 2017 nel tentativo di riorientare l'attività sul miglioramento della qualità, con The Walking Dead: The Ultimate Season (la quarta della serie) con l'obiettivo di dimostrare questo nuovo approccio mentre la società stava lavorando per migliorare la propria situazione finanziaria. Tuttavia, dopo alcuni importanti accordi nel settembre 2018, Telltale ha annunciato la sua chiusura immediata, annullando tutti i progetti in corso e, nell'ottobre 2018, aveva presentato la sua richiesta di cessione. Molte delle proprietà concesse in licenza sono state rilevate dai proprietari; In particolare, i giochi di The Walking Dead sono stati acquisiti da Skybound Entertainment e la società ha coinvolto gran parte dell'ex staff di Telltale per completare l'ultima stagione nel 2019.

LCG Entertainment è stata costituita ai sensi della legge della Delaware General Corporation il 27 dicembre 2018, con Jamie Ottilie e Brian Waddle rispettivamente CEO e Chief Revenue Officer. Nel febbraio 2019, la società ha avviato trattative con Sherwood Partners, la società che gestisce la liquidazione delle proprietà Telltale, per acquisire gran parte delle rimanenti licenze e giochi Telltale. La trattativa è durata più di sei mesi, complicata dal numero di società interessate dai diritti di proprietà intellettuale. LCG ha effettuato una serie di investimenti per garantire l'acquisto, inclusi Athlon Games e Chris Kingsley, Lyle Hall e Tobias Sjögren. L'acquisizione è stata finalizzata nell'agosto 2019.

Il 28 agosto 2019, LCG ha annunciato pubblicamente di aver acquisito gran parte delle attività di Telltale Games e che ora avrebbe fatto affari come Telltale Games. In particolare, la società prevedeva di ripubblicare il catalogo di Telltale Games che aveva acquisito, insieme ad Athlon Games come partner editoriale. La società aveva anche cercato di riportare gli ex dipendenti Telltale per sostenere questi sforzi. Successivamente, la società ha rilevato l'attuale mezzo di rilascio dei giochi concessi in licenza per piattaforme digitali come Steam .

Qualche preoccupazione è stata sollevata su questo annuncio nel settore dei giochi, con alcuni che ritengono che la nuova società dovrebbe pagare tutti i debiti dovuti all'ex staff di Telltale Games o offrire posizioni a tutti gli ex dipendenti, mentre altri avevano chiesto il boicottaggio di tutti i giochi rilasciati da questa azienda. Ottilie ha sottolineato di non avere alcun legame con nessuno degli ex dirigenti di Telltale e di non essere in una posizione finanziaria per soddisfare alcune di queste richieste, dicendo che "non possiamo rimediare agli errori della vecchia società". L'obiettivo dell'azienda era quello di iniziare in piccolo con uno staff di circa 30-35 persone entro la fine del 2020, utilizzando lavoro freelance e outsourcing fino a quando l'attività non si è affermata, quindi per svilupparsi. Ottilie ha chiesto ai critici di dare loro una possibilità: "Dacci un po 'di tempo per accelerare e poi giudicarci dal lavoro che facciamo, non da un passato in cui non abbiamo avuto parte o controllo". " Per evitare i problemi che affliggevano l'ex Telltale, Ottilie ha affermato che garantiranno che le loro pratiche commerciali siano sostenibili, non sviluppandosi troppo rapidamente per gestire meglio i costi. La nuova azienda vuole evitare un ambiente "critico", "adottando un approccio misurato e metodico alla crescita per garantire che possiamo fornire un ambiente di lavoro stabile e privo di crisi". Facciamo fin dall'inizio questa parte della nostra cultura. " Ottilie ha anche affermato che, sebbene abbiano intenzione di rimanere con il formato di output a episodi sviluppato da Telltale Original, in termini di sviluppo, vedranno una serie di questo tipo come un insieme completo di sviluppo secondario: " Se pubblichiamo gioco per episodio, lo faranno siate tutti pronti prima che arrivino i primi negozi. "

La modifica

Mentre le licenze per giochi e giochi pianificati come The Walking Dead e Stranger Things sono tornate ai proprietari originali, il nuovo Telltale mantiene le licenze di The Wolf Among Us e Batman, così come la proprietà intellettuale di Puzzle Agent.

Il nuovo Telltale ha annunciato le sue prime due nuove uscite a dicembre 2019. La prima è stata una riedizione di Batman: The Telltale Series e Batman: The Enemy Within con una nuova "Shadows Edition", rilasciata per la prima volta a dicembre 2019. Questo includeva i due giochi e un nuovo filtro grafico di tipo nero , tra gli altri miglioramenti della qualità della vita. Il filtro aggiunto è stato reso disponibile anche come contenuto scaricabile a pagamento per coloro che già possedevano il gioco.

Il secondo annuncio è stato fatto ai Game Awards 2019 per The Wolf Among Us 2 , un sequel di The Wolf Among Us .

Mentre il vecchio Telltale aveva pianificato e iniziato a lavorare su un sequel del gioco, tutto il lavoro è stato annullato quando la società ha chiuso. Per il sequel rilanciato, il nuovo Telltale ha portato AdHoc Studio , uno studio formato da ex membri di Telltale, che si concentrerà sulla narrazione e sui filmati del gioco, mentre Telltale si occuperà del gameplay e della transizione all'Unreal Engine .

Note e riferimenti

  1. "  Telltale Games: lo studio riaprirà i battenti con l'aiuto di LCG Entertainment  " , su Begeek.fr ,28 agosto 2019(accesso 23 maggio 2020 ) .
  2. "  Skybound Games terminerà l'ultima stagione di TellTale's Walking Dead  " , al livello 1 ,9 ottobre 2018(accesso 23 maggio 2020 ) .
  3. Citizen Erased , "  Skybound Games Wants To End The Walking Dead With Ex Telltale Team  " , su WarLegend.net ,22 ottobre 2018(accesso 23 maggio 2020 ) .
  4. "  Telltale Games è tornato in una nuova forma, con alcune delle sue licenze  " , su Sempre per la tastiera ,2 settembre 2019(accesso 23 maggio 2020 ) .
  5. "  Telltale vuole creare un nuovo ambiente di lavoro 'stabile e senza crunch'  " , su Jeuxvideo.com (accesso 23 maggio 2020 ) .
  6. Citizen Erased , "  New Telltale Studio Hope to Get Back on Good Ground  " , su WarLegend.net ,20 dicembre 2019(accesso 23 maggio 2020 ) .
  7. "  The Telltale Batman Shadows Edition: Compilation Annunciato su Priority Console e PC, Xbox One e Steam  " , su JeuxUpdate (accesso 23 maggio 2020 ) .
  8. André Péloquin , "  The Wolf Among Us 2 verrà finalmente lanciato!"  » , On Weighs on start ,13 dicembre 2019(accesso 23 maggio 2020 ) .
  9. "  The Wolf Among Us Stagione 2: Perché lo sviluppo sta ricominciando con un nuovo motore  " , da Gameblog (accesso 23 maggio 2020 ) .
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  11. "  Four Telltale alumni found Adhoc Studio  " , su Jeuxvideo.com (accesso 23 maggio 2020 ) .