Kid Chameleon

Kid Chameleon
Sviluppatore Sega
Editor Sega
Data di rilascio 1992
Genere Piattaforme
Modalità di gioco 2 giocatori
piattaforma Mega Drive , Arcade ( Sega Mega-Tech )

Kid Chameleon è unvideogiocodipiattaformesviluppato e pubblicato daSeganel1992suMega Drive.

Scenario

Un nuovo videogioco, Wild Side , è apparso nelle sale giochi. In questo gioco, l'eroe è il giocatore stesso che si muove in una realtà virtuale creata da ologrammi. Ma il gioco è diventato così realistico che il capo del gioco, Heady Metal , è scappato e ha iniziato a catturare i giocatori perdenti. Tuttavia, un giovane ragazzo noto come Kid Chameleon ha deciso di entrare nel gioco e sconfiggere Heady Metal per salvare i giocatori che sono intrappolati lì.

Sistema di gioco

Questo è un gioco estremamente lunga: ha quasi 90 livelli (50 livelli normali, 20 livelli di un percorso alternativo e 20 “ Altrove  ” livelli  ( “Altrove”)); inoltre, non esiste una password o un sistema di backup.

Il gioco assomiglia leggermente a Super Mario Bros.  : salti sui tuoi nemici per sconfiggerli, sbatti la testa contro i blocchi per guadagnare oggetti (principalmente diamanti), puoi accelerare per saltare più in alto e così via. Tuttavia, il gioco ne ha alcuni in più che lo rendono diverso da Super Mario Bros.  : l'utilità dei diamanti, i diversi blocchi esistenti, e soprattutto le trasformazioni date da elmi e / o maschere.

Un'altra cosa da notare nel gioco: la difficoltà del gioco è molto sensibile. In effetti, all'inizio il gioco è facile, ma diventa rapidamente molto difficile. Per non parlare dell'assenza di backup o password.

Questo gioco è giocabile con due giocatori, con uno o due controller. In realtà è a turni, i 2 giocatori fanno la propria parte ciascuno dalla loro parte. Il giocatore che gioca continua a giocare finché non perde una vita. A questo punto è l'altro giocatore a fare il suo turno partendo dal livello in cui ha perso.

Le peculiarità del gioco

Kid Chameleon Bambino senza maschera o casco. Può essere appeso ai bordi delle piattaforme per arrampicarsi. I suoi punti ferita base sono solo 2. Se Kid perde tutti i suoi punti ferita con una trasformazione, sarà di nuovo in quella forma. Berserker Il bambino può perforare i muri di blocchi rotti con questa trasformazione mentre esegue una carica. La sua carica viene anche utilizzata per sconfiggere i nemici con un singolo colpo (eccetto carri armati e trapani meccanici) e per lanciare blocchi di metallo fino a quando non colpiscono altri blocchi. Cavaliere di ferro Grazie a questo casco, Kid può scalare pareti come Spiderman. Il suo peso permette di rompere i blocchi fessurati che si trovano sotto di esso a seconda dell'altezza del suo salto, che può essere necessario, ma che a volte può complicare alcuni passaggi ... Questa è l'unica trasformazione con 5 punti vita alla base . Stealth rosso Kid diventa un samurai, grazie alla sua spada, può attaccare i nemici e rompere i blocchi incrinati che si trovano sotto di lui. Può anche saltare più in alto rispetto ad altre trasformazioni. Maniaxis Kid si trasforma in un personaggio che assomiglia incredibilmente a Jason Voorhees. Questa trasformazione gli consente di lanciare asce ai suoi avversari. Travolgente Questo casco trasforma Kid in un soldato scheletro che pilota un carro armato. Questo carro armato spara teschi che rimbalzano sulle piattaforme e rimbalzano sui muri finché non scompaiono. Molto pratico per evitare di cadere in buchi sottili perché è la trasformazione più grande del gioco.Questa trasformazione ha anche la particolarità di schivare il fuoco nemico da sola chiudendo automaticamente il cofano del suo carro armato durante uno sparo, molto utile quando si combatte contro robot alieni. Micromax Questo casco trasforma Kid in una mosca. Può attaccarsi alle pareti con esso (ma scivola se rimane troppo a lungo). È particolarmente utile per attraversare piccoli passaggi e per scalare muri che l'Iron Knight non può scalare (quelli che non partono da terra). Unico problema: è molto lento! Ciclone Questo casco permette a Kid di volare, permette anche di uccidere i nemici del tornado colpendoli di lato durante il volo (ma è complicato da fare) Casco indispensabile in certi passaggi dove non è presente alcun muro da scalare, ma anche per alcuni segreti accessibili solo volando. Oculari Casco non molto utile nel gioco, permette a Kid di trovare blocchi invisibili sparando con il suo laser. Può anche sparare ai suoi nemici per attaccarli usando i diamanti (2 diamanti per colpo) Skycutter Kid diventa un Hoverboarder. Questa è la trasformazione più veloce del gioco e può anche arrivare ai soffitti. Grande problema: non smette mai di andare avanti!

In questo gioco raccogliamo diamanti allo stesso modo delle monete d'oro in Super Mario Bros. Tuttavia, questi diamanti non danno una vita quando ne hai 100, ma sono usati per usare poteri specifici per le trasformazioni. Per utilizzarli, è necessario tenere premuto il pulsante A, quindi premere Start. Ogni trasformazione ha 2 poteri (tranne 2 di essi) che possono essere classificati in 3 categorie: Offensiva, Difensiva e Miscellanea. Uno costa 20 diamanti e l'altro 50, quando raggiungiamo queste quantità, ci dice un suono. La maggior parte dei poteri sono offensivi (esempio: quelli del Berserker , del Red Stealth del Cyclone o del Micromax). C'è un modo per guadagnare vite attraverso i diamanti: usa il potere dei 50 diamanti di Maniaxis. Puoi anche aumentare i punti salute massimi di 1 punto usando il potere di 50 diamanti di Iron Knight (fino a 4 volte, ovvero 6 punti vita per Kid, 7 per trasformazioni e 9 per Iron Knight ).

Blocchi P. Questi blocchi danno tutti i tipi di oggetti dopo essere stati urtati. Si trasformano in blocchi rotti quando l'oggetto esce. Blocchi incrinati Questi blocchi sono spesso usati per realizzare pavimenti fragili o pareti fragili. Li rompiamo colpendoli una volta. Blocchi di metallo Questi blocchi sono indistruttibili. A volte utilizzato per realizzare soffitti o pavimenti ma soprattutto per pareti infrangibili. Blocchi piramidali Questi blocchi scompaiono quando vengono toccati. Utilizzato per alcuni passaggi in cui si tratta di andare veloci. Blocchi di cannone Come i blocchi piramidali, tranne che sparano spine nella direzione dei cannoni che attaccano tutti (anche il giocatore) e distruggono tutti i blocchi P, i blocchi incrinati, i blocchi piramide e altri blocchi cannone che toccano. Cloud Blocks Questi blocchi scompaiono e riappaiono con un certo ritmo. Blocchi ascensore Si tratta di ascensori da attivare colpendoli in basso e che decollano dopo 9 secondi. Fai attenzione quando usi questo blocco: possono schiacciarti volando contro un soffitto o cadendo! Blocchi multipli Questi blocchi verranno generati 3 volte appena sopra quando li colpisci sotto. Pratico per raggiungere determinati blocchi P che possono risultare troppo alti. Blocchi di perforazione Questi blocchi sembrano blocchi di metallo, ma non appena ti avvicini a loro schiereranno esercitazioni per attaccarti. Come i blocchi di metallo, questi blocchi sono indistruttibili. Blocchi scivolosi Come suggerisce il nome, questi blocchi ti faranno scivolare se li calpesti. Diamanti Consenti l'uso dei poteri. È necessario premere A + Start per utilizzarli. Multi-diamanti Come i diamanti, tranne che ne guadagniamo 10 contemporaneamente Orologio Restituisce 3 minuti al contatore (fino a un massimo di 9:59) Caschi / maschere Transform Kid (se usiamo lo stesso casco / maschera di quello che abbiamo attualmente, manteniamo lo stesso casco / maschera ma tutti i nostri punti salute vengono ripristinati) Pezzo Dai un continuum al giocatore. Ankh Dai vita al giocatore.

Team di sviluppo

Versioni

Il gioco è stato ripubblicato su PlayStation 2 e PlayStation Portable nella compilation Sega Mega Drive Collection (2006) e su Wii tramite Virtual Console (2007).

Riferimenti