Calcio d'inizio

Calcio d'inizio Kick Off Logo.png
Sviluppatore Anco
Editor Anco
Direttore Dino Dini
Data di rilascio 1989
Genere Calcio
Modalità di gioco Da 1 a 2 giocatori
piattaforma Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , Atari 8-bit , Commodore 64 , ZX Spectrum

Kick Off è un videogioco di calcio sviluppato e pubblicato da Anco nel 1989 sui microcomputer Amiga e Atari ST . Il gioco è stato ideato, programmato e disegnato da Dino Dini su Atari ST , che lo ha adattato con Steve Screech su Amiga . Il gioco è stato accolto molto bene essendo considerato uno dei migliori nel suo genere. Alla fine del 1989, il gioco è stato rilasciato su Amstrad CPC , Commodore 64 e ZX Spectrum . Queste versioni generalmente non hanno ricevuto recensioni così positive. Nel 1991 il gioco è stato adattato per NES , Super Nintendoe, con il titolo Super Kick Off , su Master System , Mega Drive , Game Boy e Game Gear (cfr. Kick Off 2 ).

Kick Off ha avuto un'estensione dei tempi supplementari ed è stato rifiutato nel gioco gestionale con Player Manager . Ha dato luogo a molte iterazioni (cfr. Cronologia).

Sistema di gioco

Kick Off offre un gameplay originale grazie alla programmazione di un semplice modello di fisica applicato ai giocatori e al pallone, nuovo e rivoluzionario per il calcio della sua generazione. Mentre la palla era "attaccata" ai piedi dei giocatori in altre partite di calcio, in Kick Off , la palla viene "spinta" e richiede precisione e pratica da parte del giocatore. Quindi, un giocatore esperto è in grado di inviare la palla esattamente dove vuole. Questo controllo istintivo e la padronanza dell'azione hanno portato più realismo nonostante la grafica e l'animazione semplificate rispetto ad altri giochi di calcio rilasciati contemporaneamente. L'approccio originale al gioco è stato talvolta criticato, con alcuni che credevano che fosse un gioco di "biliardo-calcio" o "push-ball".

Inoltre, ci sono altre innovazioni: colpi spazzolati, rallentatore, grafico della posizione dei giocatori in campo, giocatori con caratteristiche diverse, impostazioni tattiche, diversi tipi di terreno, ecc. Tutto questo insieme, renderà Kick Off e il suo successore, Kick Off 2 , una serie di microcomputer di successo che supererà di gran lunga il gameplay dei suoi concorrenti. Nel 1992 , Sensible Soccer gli è succeduto nel cuore di molti fan del genere, in particolare offrendo una visione più ampia del campo di gioco e del gameplay che enfatizza maggiormente un approccio collettivo e tattico al gioco.

Sviluppo

Storia

Nel 1990, Kick Off 2 è stato pubblicato da Anco . Questo sequel ha più successo commerciale del suo predecessore e sarà completato da varie estensioni ma anche dal rilascio di Player Manager , un gioco gestionale.

L'anno successivo, la serie è stata rilasciata su varie console di gioco, con il titolo Super Kick Off . Queste versioni non sono state realizzate dal team originale e le versioni Amiga e Atari ST , programmate o supervisionate da Dino Dini, sono generalmente considerate di maggior successo. Nel 1992 era in sviluppo un terzo episodio, ma a seguito di un disaccordo con Anco (in particolare sulle versioni adattate per console), Dino Dini lasciò la compagnia nel 1993 per Virgin Games , per la quale diresse Goal! .

Lo stesso anno, Anco ha rilasciato Kick Off 3 programmato da Steve Screech, un gioco ulteriormente rimosso dal gameplay della serie Kick Off. Obbiettivo! è quindi considerato il seguito più logico di Kick Off 2 e sicuramente la versione di maggior successo della serie.

Nel 2001 Steve Screech ha avviato un progetto chiamato Ultimate Kick Off . Il gioco è stato rilasciato da Anco nel 2002 con il nome Kick Off 2002 . Successivamente un sequel pianificato chiamato Kick Off 2004 non è mai stato rilasciato. Nel 2003, Dino Dini stava lavorando a un sequel di Kick Off presso la sua società Abudant Software .

Contro ogni aspettativa, Dino Dini ha pubblicato, in piena competizione di Euro 2016 , il gioco Dino Dini's Kick Off Revival su PlayStation 4 .

Nel 2016, Kick Off World inizia un progetto chiamato AfterTouch Soccer grazie alla grafica originale di Steve Screech . Il gioco è pubblicato da itch.io nel 2017

Cronologia

Note e riferimenti

  1. Dr Floyd , "  After Touch Soccer (per dimenticare Kick Off Revival?) - Gamopat  ", The Gomapat ,10 marzo 2017( leggi online , consultato il 10 maggio 2017 )

Vedi anche

Articoli Correlati

link esterno