Kampfgruppe (videogioco)

Kampfgruppe
Sviluppatore Gary Grigsby
Editor Simulazioni strategiche
US Gold (RU)
Data di rilascio 1985 (Apple II, Atari, C64)
1987 (PC, Amiga)
Genere Gioco di guerra
Modalità di gioco Un giocatore , due giocatori
piattaforma Apple II , Atari 8 bit , C64 , PC IBM , Amiga

Kampfgruppe è unvideogioco ditipo wargame creato daGary Grigsbye pubblicato da Strategic Simulations nel1985suApple II,Atari 8-biteCommodore 64poi portato nel1987suIBM PCeAmiga. Il gioco è ambientato durante laseconda guerra mondialee simula il combattimento tattico traveicoli militari corazzatisulfronte orientaletra il 1941 e il 1945. Offre quattro scenari: l'attacco aBerlinoda parte delle truppe sovietiche, l'attacco aKiev, i combattimenti tra tedeschi e russi viciniBryanske l'offensiva tedesca aStalingrado. Il gioco ti consente anche di creare i tuoi scenari configurando il terreno, tra le altre cose. È stato in particolare votato gioco dell'anno dalla rivista Computer Gaming World nel 1985. È stato anche inserito nella Hall of Fame della stessa rivista quando è stato creato nel marzo1988. Sempre nella stessa rivista, si classifica al 101esimo posto nella classifica dei 150 migliori giochi di tutti i tempi pubblicata nel1996.

Un'estensione , chiamata Kampfgruppe Scenario disco 1 , è stato rilasciato da Strategic Simulations in 1986 su Atari 8-bit e Commodore 64 . Ciò include cinque nuovi scenari. Il gioco beneficia di più di due sequel: Mech Brigade e BattleGroup . Il primo, pubblicato da Strategic Simulations inGiugno 1985, traspone il sistema di combattimento tattico del suo predecessore nel contesto di un ipotetico conflitto moderno tra la NATO e l' Unione Sovietica in Germania . Il secondo, pubblicato da Strategic Simulations inGiugno 1986, copre lo stesso periodo storico del gioco originale, ma trasferisce il suo sistema di gioco in un altro teatro di operazioni della seconda guerra mondiale , il fronte occidentale , dove la Germania affronta Stati Uniti e Regno Unito .

Sistema di gioco

Kampfgruppe è un wargame che simula il combattimento tattico tra veicoli militari corazzati sul fronte orientale della seconda guerra mondiale tra il 1941 e il 1945. Il gioco si svolge su una mappa a scorrimento laterale divisa in quadrati quadrati, ciascuno dei quali rappresenta 200  iarde di terreno, che formano una griglia di Quadrati 60x60. Nel gioco sono disponibili quarantacinque diversi tipi di armature, ognuna caratterizzata dalla sua portata, dalle dimensioni e dalla penetrazione delle sue munizioni, dalla precisione delle sue armi, dalla sua armatura anteriore e posteriore e dalla sua velocità. Oltre ai veicoli corazzati, il gioco include anche unità di fanteria e veicoli non armati. Il gioco si gioca a turni . Ogni turno è diviso in due fasi: la fase dell'ordine e la fase di combattimento. Quest'ultimo è a sua volta suddiviso in quattro fasi, designate nel gioco con il termine "impulso" . Durante i trenta secondi di ciascuno, le unità di entrambe le parti cercano e selezionano i loro bersagli, li attaccano e si muovono. Una partita normale si svolge tra i venti ei trenta turni ma è possibile continuare a giocare oltre questo limite o, al contrario, accorciare il gioco. Alla fine, il giocatore con il maggior numero di punti vittoria viene dichiarato vincitore.

Il gioco offre quattro scenari predefiniti: l'attacco a Berlino da parte delle truppe sovietiche, l'attacco a Kiev , i combattimenti intorno a Bryansk e l'offensiva tedesca a Stalingrado . Il giocatore può anche creare i propri scenari. Prima di iniziare una partita, il giocatore deve selezionare una serie di opzioni. Per prima cosa sceglie la fazione (tedesca o sovietica) che desidera giocare, il computer è in grado di giocarne una qualsiasi. In secondo luogo, deve selezionare uno dei sei tipi di confronto offerti nel gioco, come un assalto o un inseguimento. Può quindi scegliere il periodo storico del combattimento, tra gli otto disponibili, che determina l'armamento a cui può avere accesso. I due giocatori possono quindi scegliere il tipo di forza (fanteria, carri armati, panzer ...) che desiderano comandare. In quinto luogo, il giocatore può decidere di utilizzare un sistema a punti per selezionare le proprie armi o lasciare che sia il computer a sceglierle. Può quindi schierare le sue truppe sul campo di battaglia o lasciare che il computer lo faccia per lui. Infine, può definire i parametri che definiscono il campo di battaglia, come la presenza di un fiume e la densità di ostacoli come le foreste.

Versioni

Kampfgruppe è stato rilasciato da Strategic Simulations nel 1985 su Apple II , Atari 8-bit e Commodore 64 . Fu poi portato su PC IBM nel marzo 1987 e poi su Amiga in aprile.

Un'estensione , chiamata Kampfgruppe Scenario disco 1 , è stato rilasciato da SSI nel 1986 su Atari 8-bit e Commodore 64. Questo include cinque nuovi scenari.

accoglienza

Panoramica dei voti ottenuti
Kampfgruppe
Media Nat. Appunti
Atari User UK 6/10
CGW Noi 5/5
Gen4 FR 88%
Inclinazione FR 5/6

Quando uscì nel 1985 , Kampfgruppe fu accolto favorevolmente dal giornalista Mark Bausman della rivista Computer Gaming World , che lo considerava un gioco "veramente eccezionale" che permetteva al giocatore di esercitare la propria immaginazione senza necessariamente seguire regole eccessivamente complicate. Crede che valga il suo prezzo, sebbene sia al di sopra della media. Il suo unico svantaggio riguarda l'intelligenza artificiale . Infatti, se considera il computer competente quando si tratta di difendere o inseguire un nemico, nota che la sua tendenza a concentrarsi sulla distruzione del nemico lo rende un avversario povero in situazioni in cui il nemico deve attaccare. Il gioco si sta inoltre rivelando molto popolare tra i lettori della rivista. Nei sondaggi effettuati con quest'ultimo, ottiene così il miglior punteggio mai ottenuto da un wargame e supera addirittura i giochi di altre categorie, tra cui Ultima III . Secondo Joel Billings , presidente di Strategic Simulations , lo studio non è sorpreso da questo successo perché combina caratteristiche particolarmente apprezzate dai wargamers , tra cui la sua scala ( tattica ), la sua ambientazione storica (la seconda guerra mondiale in Europa ) e il suo designer ( Gary Grigsby ). Alla fine del 1985, il gioco ha superato le 8.000 copie vendute e il suo editore prevede di vendere un totale di oltre 25.000 copie del gioco. Sempre nel 1985, è stato votato gioco dell'anno dalla rivista Computer Gaming World . È stato quindi introdotto nella Hall of Fame della stessa rivista non appena è stato creato nel marzo 1988 . Infine, sempre nella stessa rivista, si classifica al 101esimo posto in una classifica dei 150 migliori giochi di tutti i tempi pubblicata nel 1996 .

Quando Kampfgruppe fu pubblicato in Francia nel 1987 , fu salutato dalla rivista Gen4 che lo definì un “  wargame tattico di altissimo livello” rivolto soprattutto agli esperti del genere. L'autore del test spiega che il gioco simula "in grande dettaglio" i combattimenti sul fronte orientale e che tiene conto di tutte le armi utilizzate durante questo periodo. Nota inoltre che oltre ai suoi quattro scenari storici, il gioco semplifica la creazione dei propri scenari. Nonostante il gioco sia molto completo, lo considera facile da imparare e quindi lo considera un must  " per tutti gli appassionati del genere.

I posteri

Sulla scia del successo di critica e commerciale del Kampfgruppe , Gary Grigsby si affida al suo motore di gioco per creare due sequel: Mech Brigade e BattleGroup . Il primo, pubblicato da Strategic Simulations nel giugno 1985 , traspone il sistema di combattimento tattico del suo predecessore nel contesto di un ipotetico conflitto moderno tra la NATO e l' Unione Sovietica in Germania . Si distingue quindi dal gioco originale per il più moderno arsenale delle nazioni coinvolte, le unità aventi in particolare una maggiore gittata e l'artiglieria che acquisisce la possibilità di sparare fumogeni. Il secondo, pubblicato da Strategic Simulations nel giugno 1986 , copre lo stesso periodo storico del gioco originale, ma traspone il suo sistema di gioco in un altro teatro di operazioni della seconda guerra mondiale , il fronte occidentale , dove la Germania affronta gli Stati Uniti e il Regno Unito . Si differenzia quindi dal suo predecessore per l'aggiunta di nuove unità, che corrispondono alle forze americane e inglesi dell'epoca, ma non integra alcuni miglioramenti apportati dalla Mech Brigade , tra cui la possibilità di sparare fumogeni e un migliore sistema di gestione del morale.

Riferimenti

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