Nascita | 14 novembre 1977 |
---|---|
Nazionalità | Americano |
Formazione |
Cornell University Walsh Jesuit High School ( in ) |
Attività | Progettista di giochi |
Campo | Video gioco |
---|---|
Sito web | hcsoftware.sourceforge.net/jason-rohrer |
MUTE , Passage ( d ) , Diamond Trust of London , Sleep Is Death ( d ) , The Castle Doctrine |
Jason Rohrer è un programmatore , scrittore , musicista e designer di videogiochi americano nato nel 1977. Pubblica la maggior parte del suo lavoro sotto la GNU General Public License o direttamente nel pubblico dominio . È un seguace dello stile di vita della semplicità volontaria . È meglio conosciuto per i suoi giochi molto brevi in cui cerca di dimostrare che i videogiochi possono essere un'arte utilizzando semplici meccaniche di gioco per esprimere idee ed emozioni profonde.
Nel 2013, ha vinto il decimo concorso di game design della Game Developers Conference, dove ha fatto scalpore creando un concept unico chiamato "A Game for Someone". Questo è un gioco da tavolo che Rohrer ha sviluppato al computer, prima di averlo testato e bilanciato da un'intelligenza artificiale (in modo che nessuno, compreso se stesso, lo giochi durante la fase di test). Poi ha presentato al pubblico una versione del videogioco, avendo cura di nascondere i meccanismi di base del gioco.Finalmente, è stato realizzato un tavolo da gioco reale unico e sepolto da qualche parte nel deserto del Nevada. Un milione di coordinate GPS sono state distribuite al pubblico durante la presentazione del gioco e solo uno dei vettori di coordinate consentirà di trovare il gioco. Rohrer desidera che il gioco non venga scoperto per diversi millenni e le parti vengano realizzate. gioco in titanio per preservarlo nel tempo. L'intero gioco pesa circa 30 libbre.
Rohrer ha anche progettato una serie di videogiochi sperimentali per la rivista The Escapist .