Howls (videogioco)

Urla Howls Logo.png Logo del gioco.
Sviluppatore Yannick Cadin
Editor Ubi Soft
Data di rilascio 1988
Genere Gioco di avventura
piattaforma Amstrad CPC , PC

Howls è un gioco di avventura sviluppato da Yannick Cadin e pubblicato da Ubi Soft nel 1988 su Amstrad CPC e su PC ( DOS ).

Trama

Una maledizione millenaria ha trasformato gli uomini in mostri affamati di carne umana. Vagano sotto le spoglie di lupi nei boschi , ma non esitano ad entrare nelle abitazioni. Un giovane di nome Kane e la sua fidanzata ventenne Lorry Vixen hanno deciso di trovare lingotti d'oro rubati otto anni fa e nascosti fino ad allora. Kane è appena stato rilasciato dalla prigione e un detenuto gli ha mostrato dove si trovano i lingotti. Così, porta Lorry in un'avventura, in un settore lontano da Seattle .

Sistema di gioco

Howls è un gioco d'avventura mostrato in una visuale in prima persona . Il giocatore guida due personaggi.

Sviluppo

Howls è pubblicato da Ubi Soft . Utilizza il motore di gioco di Zombie , il primo gioco sviluppato da Ubisoft . È Yannick Cadin che è nella produzione e programmazione e Frédéric Spirin lavora come grafico. Cadin si ispira all'atmosfera del film Howls che ha appena visto, per creare quella del gioco.

accoglienza

Panoramica dei voti ricevuti Appunti
Media CPC Pc
Inclinazione ( FR ) 15.5 / 20 14/20
Amstar ( FR ) 12/20 -
Amstrad Cent Pour Cent ( FR ) 75% -
Giochi e strategia ( FR ) 3/5
CPC ( FR ) test senza punteggio. -
Micro Mag ( FR ) - test senza punteggio

Hurlements riceve un'accoglienza generalmente mista, sebbene rimanga positiva.

Secondo Patrick Hellio, autore del libro La storia del punta e clicca , Howls è meno memorabile di Zombi , ma “non è meno gustoso” .

I posteri

Nel 1989 Howls fu pubblicato nella compilation 10 Mega Hits per PC, insieme a Game Over II , Soul Master , The Necromancer , Megawatt , Playhouse Strip Poker , Starlord , Tetris , The Enforcer e Zombi . Quell'anno, è stato anche ripubblicato nella compilation Master Collection insieme ai giochi Football Manager 2 , Hotshot e Marble Madness , su PC ( DOS ), Amiga e Atari ST .

Un bel tributo è stato pagato con lo sviluppo di un remake non ufficiale (retroingegnerizzato) che ha visto la luce nei primi anni 2010.

Riferimenti

  1. Patrick HELLIO 2018 , icone, scelte multiple: L'interfaccia è in evoluzione - La Stick 'n Clicca Era , p.  57-59.
  2. Ranx, "  Interview with Yannick Cadin  " , su Alone in the Past? ,19 aprile 2007.
  3. "  Pubblicità in sequenza di notizie  ", quarta generazione , n .  26,Ottobre 1990, p.  151.

Bibliografia

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