Gears of War 2

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Sviluppatore Giochi epici
Editor Microsoft Game Studios
Direttore Cliff Bleszinski
Compositore Steve jablonsky
Data di rilascio 7 novembre 2008
Genere Riprese in terza persona
Modalità di gioco Un giocatore , due giocatori cooperativa , da 1 a 10 giocatori online
piattaforma Xbox 360
Motore UnrealEngine 3.5
Versione 1.7
Valutazione ESRB  : M ?
PEGI  : 18+ ?
Sito web gearsofwar.com

Gears of War 2 è un videogioco sviluppato da Epic Games e pubblicato da Microsoft Game Studios . Questo è uno sparatutto in terza persona , rilasciato in data7 novembre 2008su Xbox 360 . È il sequel di Gears of War , pubblicato nel 2006

Trama

Storia

Gears of War 2 è un gioco in terza persona (TPS / sparatutto in terza persona). Il giocatore incarna, come nella prima parte, Marcus Fénix, sergente della squadra Delta.

La storia si svolge sei mesi dopo la fine del primo episodio, dopo aver vinto quella che l'umanità pensava fosse una grande battaglia contro le locuste, facendo cadere con successo la bomba leggera nella tana delle locuste. L'esplosione delle bombe (che si rivelano piuttosto siluri) non ha avuto l'effetto sperato, sebbene abbiano eliminato alcune basi di locuste ma troppo poche per ribaltare davvero la situazione. Come dirà la regina "ciò che non ci uccide ci rende più forti", e l'orda andò avanti, più determinata che mai a sradicare gli umani.

Inoltre, le città vengono inghiottite e scompaiono una dopo l'altra, divorate da una misteriosa minaccia (questa misteriosa minaccia è stata risvegliata solo dalla bomba leggera, che dimostra ancora una volta che non sarà stata davvero molto benefica). Tutto questo intorno a Jacinto, (ultimo baluardo dell'Umanità), che segna il ritorno delle Locuste.

La Coalizione è quindi costretta a lanciare il suo ultimo assalto; la squadra Delta è ovviamente in prima linea ... I coraggiosi soldati della CGU dovranno affrontare da vicino l'orrore e l'inferno della guerra. Con un Lanzor notevolmente migliorato e armi ottimizzate per questa missione suicida, più che mai la squadra Delta potrà contare sulle sue controparti combattenti per superare in astuzia l'Orda.

L'obiettivo di questa opera è quindi sempre quello di sradicare la razza delle Locuste, ma questa volta attaccando direttamente nel loro territorio, Les Entrailles (Hollow).

Personaggi e organizzazioni


L'esercito delle locuste :

Sistema di gioco

Modalità multiplayer

In modalità multiplayer, è possibile giocare con più giocatori utilizzando Xbox Live o localmente come uno schermo separato, oppure con un singolo giocatore con un massimo di 9 bot.

In Gears of War 2, proprio come in Gears of War 1, ci sono diverse modalità multiplayer:

Sviluppo

Gears of War 2 è stato presentato alla stampa dal lead designer di Epic Games , Cliff Bleszinski durante la Game Developers Conference il20 febbraio 2008. Il gioco è stato rilasciato in data7 novembre 2008, solo su Xbox 360. Utilizza una versione migliorata dell'Unreal Engine 3 , versione 3.5. Lo slogan del gioco è Hope Runs Deep  " .

Il primo video svelato mostrava Marcus che si avventa su una povera locusta e lo affetta con la sua motosega LANZOR. Poi un secondo video tratto dal gioco stesso con quasi 3 minuti di gioco. Alcune delle nuove funzionalità di gioco sono state svelate in questo video con, tra le altre cose, la conferma dei duelli con la motosega o la possibilità di prendere in ostaggio le locuste per usarle come scudo. Un terzo video ufficiale è stato offerto come bonus per gli acquirenti di UT 3 su Xbox 360. Questo video ha presentato più di 8 minuti di gameplay multiplayer, l'occasione per saperne di più sulle nuove funzionalità portate da Gears Of War 2: d'ora in poi lo sarà possibile attaccare le granate sui muri e strisciare quando cadi a terra, nuove animazioni compaiono per ogni arma quando finisci a terra il tuo nemico e sarà anche possibile distruggere alcuni elementi del decoro. Notiamo anche la comparsa di nuove armi come il lanciafiamme o le granate velenose. Le carte rivelate erano tutte nuove con però la presenza della carta "Impasse", che si è evoluta bene sin dalla prima opera.

Possiamo anche notare l'arrivo di Cliff Bleszinski sulla scena. Emerge tagliando una tela con un LANZOR più grande della vita e fornendo la data di uscita per i fan.

In un'intervista con IGN , Cliff Bleszinski ha annunciato che il gioco non sarebbe stato portato su Windows a differenza del gioco precedente.

Doppiaggio

Elenco dei morti

accoglienza

Gears of War 2 ha ricevuto un'ottima accoglienza dalla stampa specializzata . I siti GameRankings e Metacritic , che mediavano numerose pubblicazioni, gli danno un punteggio rispettivamente del 93% e del 94%.

Duck PC (7/10) - Console + (19/20) - Gameblog (5/5) - Video Games Magazine (19/20) - Jeuxvideo.fr (19/20) - Joypad (19/20) - Xbox- Mag.net (18/20) - IGN UK (9,2 / 10) - Edge (9/10) - GameSpot (9/10) - GameSpy (5/5) - IGN (9,5 / 10) - Jeuxvideo .com (19/20) - gamekyo.com (9/10)

Note e riferimenti

  1. (in) L'intervista in inglese Cliff Bleszinski sull'esclusiva Xbox 360 , 30 agosto 2008
  2. (it) No Gears of War 2 su PC , 29 agosto 2008
  3. (in) "  Gears of War 2 recensioni  " su Metacritic
  4. (in) "  Gears of War 2 recensioni  " su Trucchi

Link esterno