Sviluppatore | Anne Carrière Multimedia, Arxel Tribe |
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Editor | Cryo Interactive |
Data di rilascio | 1998 |
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Genere | Gioco d'avventura in prima persona |
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Modalità di gioco | Un giocatore |
piattaforma | Windows , Mac OS |
Lingua | Versione
originale francese Versione inglese |
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Faust (sottotitolato I sette giochi dell'anima ) è un videogioco d'avventura sviluppato da Anne Carrière Multimedia e Arxel Tribe e pubblicato da Cryo Interactive nel 1998. È liberamente ispirato al racconto tedesco di Faust .
Il giocatore interpreta Marcellus Faust, un vecchio nero. In un parco a tema abbandonato, il Dreamland Amusement Park, Marcellus incontra Mefistofele di persona, nelle vesti di un uomo vestito elegantemente. Gli chiede di aiutarlo: ha appena litigato con "il Boss", cioè Dio, sul giudizio delle anime di sette persone vissute negli anni '30. Marcello dovrà scavare nel loro passato, trovare prove delle loro azioni e condurre un'indagine decisiva per la salvezza (o meno) di queste sette anime.
Faust è un gioco d'avventura puzzle punta e clicca . Il giocatore si muove in un ambiente generato dal computer dove può guardare in tutte le direzioni: quando sposta il cursore del mouse, rimane al centro dello schermo e il paesaggio scorre. Il giocatore può muoversi, manipolare oggetti, risolvere enigmi e interagire con diversi personaggi.
Il gioco riceve un'accoglienza complessivamente positiva. Il sito di aggregazione di recensioni MobyGames fornisce al gioco una media di 71 su 100, sulla base di ventuno recensioni.
Il gioco è stato rilasciato nel 1998. Cryo Interactive è fallita nel 2002. Nel 2008, i diritti del gioco sono stati acquistati da Microïds contemporaneamente all'intero catalogo Cryo.
Il gioco, nella sua versione per Macintosh, è fornito su 4 CD-Rom.
La seguente configurazione, per la versione Mac, è consigliata dall'editore: Macintosh PowerPC 110 MHz, 16 MB di Ram, un drive CD-Rom 8x, uno schermo a migliaia di colori 640x480, System 7.5 o superiore.