Falklands '82

Falklands '82
Sviluppatore Servizi software personali
Editor Servizi software personali
Direttore John bethell
Data di rilascio 1986
Genere Gioco di guerra
Modalità di gioco Un giocatore
piattaforma C64 - ZX Spectrum , C128

Falklands '82 è unvideogioco ditipo wargame sviluppato da John Bethell e rilasciato da Personal Software Services nel1986suCommodore 64prima di essere portato suZX Spectrum. Il gioco è ambientato nel 1982 durante laguerradelleFalkland. Il giocatore controlla le truppe inglesi lì e mira a eliminare le truppe dall'Argentina o catturare tutte le basi dell'isola. Quando è uscito, ha ricevuto un'accoglienza mista da parte della stampa specializzata, che ne ha elogiato la grafica ma era divisa per quanto riguarda il suo sistema di gioco e il suo realismo.

Sistema di gioco

Falklands '82 è un wargame che simula, a livello operativo, l'offensiva britannica che mira a porre fine all'occupazione delle Falkland da parte dell'Argentina durante la Guerra delle Falkland nel 1982. Il giocatore comanda le forze britanniche e affronta il programma che comanda le forze argentine . Il gioco offre cinque livelli di difficoltà che influenzano il morale e l'efficacia delle truppe argentine.

All'inizio del gioco, il giocatore può prima dare la priorità alle navi della sua flotta. Può così ordinare loro di portare il loro appoggio alle truppe di terra o al contrario di concentrarsi sulla difesa della flotta britannica contro gli attacchi. A seconda delle priorità così definite, le sue navi sono più o meno vulnerabili agli attacchi degli aerei nemici. Il giocatore può quindi scegliere un sito di sbarco per le sue truppe di terra tra i quattro proposti nel gioco che sono Port Stanley , Baia di Urania, Cow Bay e Port San Carlos dove è avvenuto effettivamente lo sbarco britannico. Per scegliere il sito migliore può fare affidamento in particolare sulle informazioni ottenute dalle sue due unità di intelligence, lo Special Air Service e lo Special Boat Service . Una volta selezionato il sito, tutti gli sbarchi delle truppe avvengono nel sito.

Il gioco si svolge su una mappa che rappresenta la parte settentrionale dell'isola orientale delle Malvinas . L'oceano è mostrato in blu, l'isola in verde e le montagne in giallo. Le unità sono rappresentate da lettere il cui colore differenzia le truppe britanniche da quelle argentine. Il gioco si gioca a turni . Durante il suo turno, il giocatore può ordinare alle sue unità di attaccare, di muoversi, di passare il suo turno o di andare in ricognizione (solo per le unità di intelligence). A seconda delle condizioni meteorologiche, il giocatore può anche richiedere supporto alla sua forza aerea o all'artiglieria della sua flotta. Quando un'unità è in azione, il suo identificatore e le sue caratteristiche vengono visualizzati nella parte inferiore dello schermo. Le unità sono caratterizzate da attacco, difesa, velocità e portata. L'efficacia in combattimento e la velocità delle unità variano a seconda del terreno in cui si trovano e solo le unità di artiglieria e armatura possono attaccare a distanza. L'obiettivo del giocatore è riprendere le dieci principali guarnigioni argentine e poi mantenerle per un intero turno.

Sviluppo e pubblicazione

Falklands '82 è stato sviluppato da John Bethell e rilasciato nel Regno Unito da Personal Software Services nel 1986 su Commodore 64 , prima di essere portato su ZX Spectrum . Il gioco è stato ristampato nel Regno Unito da Personal Software Services nel 1987 in una compilation che includeva anche Theatre Europe (1985) e Battle of Britain (1987). Il gioco è stato anche rilasciato negli Stati Uniti da Firebird Software nel 1986 su Commodore 64 e Commodore 128 in una compilation che includeva anche Iwo Jima (1986).

accoglienza

Panoramica dei voti ottenuti
Falklands '82
Media Nazione Appunti
Crash GB 3/10
Utente Sinclair GB 4/5
Il tuo sinclair GB 8/10
Zzap! 64 GB 34%

Riferimenti

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