Sviluppatore | Associati di Westwood |
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Editor | Simulazioni strategiche, Inc. |
Compositore | Yuzo Koshiro |
Data di rilascio | 1991 |
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Genere | Dungeon crawler |
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Modalità di gioco | Un giocatore |
piattaforma | DOS , Amiga , Mega-CD , Super Nintendo , Lynx |
Eye of the Beholder è un crawler- Dungeon tipo divideogiocosviluppato da Westwood Associates (poiWestwood Studios) e pubblicato dallaStrategic Simulations, Inc.nel1991. Pubblicato originariamente suPC, il gioco è stato adattato perAmiga,Mega-CD,Super Nintendoe la console portatileLynx.
Il gioco è molto simile a Dungeon Master , che è un gioco di ruolo la cui progressione si basa sull'esplorazione di dungeon sempre più profondi, ma utilizza le regole di Dungeons and Dragons . Il gioco è caratterizzato da combattimenti in tempo reale e visuale in prima persona.
Il luogo in cui si evolvono i personaggi è un grande labirinto di cui a volte è necessario disegnare una mappa da soli per orientarsi (perché il gioco non include questa possibilità).
Il fascino del gioco deriva probabilmente dalla profusione di enigmi. Pertanto, il gioco ha una durata molto lunga e puoi finirlo avendo esplorato solo una parte dei labirinti.
La città di Deepwater sta avendo problemi con le fogne infestate da creature malvagie. Il principe della città chiama quattro coraggiosi eroi per indagare su questo mistero. Appena entrato, la squadra è intrappolata.
Questo scenario è di pochissima importanza, essendo il gioco più simile a un mostro-portatore di tesori .
Sviluppato da Westwood Studios , il gioco è stato rilasciato da Strategic Simulations nel 1990 su PC . Viene poi portato su Amiga , Mega-CD e Super Nintendo .
Occhio di chi guarda | ||
Su PC (1991) | ||
Computer e videogiochi | NOI | 96% |
Drago | NOI | 5/5 |
Gen4 | FR | 94% |
Telecomando da gioco | FR | 90% |
Retroarchives.fr | FR | 16.5 / 20 |
Inclinazione | FR | 18/20 |
Sull'Amiga (1991) | ||
Amiga Computing | NOI | 90% |
Formato Amiga | NOI | 92% |
Potere Amiga Am | NOI | 88% |
L'unico | NOI | 92% |
Un totale di 129.234 copie del gioco sono vendute da Strategic Simulations .
Col senno di poi, il giornalista Scorpia della rivista Computer Gaming World pone innanzitutto l'accento sul motore di gioco "totalmente nuovo" di Eye of the Beholder , da lei ispirato a Dungeon Master . Giudica "ottimo" il suo uso della grafica e degli effetti sonori , spiegando che "danno al giocatore la sensazione di trovarsi in un dungeon" . Loda anche il suo sistema di gioco, che differisce da quello della serie Gold Box , incentrato sulla risoluzione di enigmi piuttosto che sul combattimento. Il suo unico rammarico riguarda il suo sistema di combattimento che, secondo lei, potrebbe essere migliorato perché controllare fino a sei personaggi in tempo reale a volte è "complicato" . Nonostante ciò, lo considera un primo gioco “impressionante” e promettente. In The Video Games Guide , Matt Fox osserva che con Eye of the Beholder , Strategic Simulations continua a costruire sul successo della serie Gold Box traducendo, per la prima volta, la sua licenza ufficiale di Dungeons and Dragons in un gioco tridimensionale. . Sottolinea inoltre l'influenza di Dungeon Master , con cui condivide la sua visuale in prima persona, e ritiene che, come quest'ultimo, costituisca un gioco di qualità eccezionale che si sta rivelando di preoccupante dipendenza.
Eye of the Beholder ha due sequel: Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon ( 1992 ) e Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor ( 1993 ).