Drakar och Demoner

Drakar och Demoner (che significa Draghi e Demoni in svedese , ed è spesso abbreviato in DoD ) è un gioco di ruolo fantasy medievale svedese pubblicato per la prima volta nel 1982 dall'editore di giochi Äventyrsspel , che in seguito cambiò nome per diventare Target Games .

Storico

Drakar och Demoner ha avuto molto successo in Svezia, dove ha introdotto molte persone ai giochi di ruolo. Tutte le versioni messe insieme, il gioco ha venduto circa 100.000 copie in Svezia, un numero significativo per un paese di 9 milioni di abitanti. Negli anni '80 è stato tradotto anche in danese e norvegese , ma con minor successo.

La prima edizione è stata per lo più una traduzione di Steve Perrin base di Ruolo , il sistema di gioco tratto da RuneQuest , in combinazione con il Magic World manuale da mondi di gioco Wonder . Una delle razze offerte ai giocatori, le Anatre Antropomorfe , è stata tratta da Glorantha , l'universo di RuneQuest.

La seconda edizione è stata pubblicata nel 1984, con una riscrittura del testo integrale che ha corretto molti errori di traduzione e bug nelle regole, ma senza altre grandi modifiche.

Una transizione verso un nuovo sistema di regole iniziò nel 1985, non con la terza edizione che correggeva solo gli errori di ortografia, ma con la pubblicazione di un supplemento alle regole per "esperti": Drakar och Demoner Expert . Questo supplemento introduceva, tra le altre cose, danni localizzati e l'uso di un dado a venti facce invece che a cento facce .

La quarta edizione del 1991 ha portato un'importante revisione delle regole, rendendo Drakar och Demoner Expert obsoleto integrandolo nelle regole di base e poi espandendole.

Nel 1994, Target Games ha rilasciato la quinta edizione. Questa versione è stata la prima ad arrivare con una descrizione di un mondo. Le modifiche alle regole sono state minori, per lo più legate alla nuova impostazione del paese .

Alla fine degli anni '90, Target Games ha sofferto di difficoltà finanziarie e ha smesso di pubblicare giochi di ruolo. I diritti di DoD sono stati trasferiti a Paradox Entertainment , che a sua volta ha trasferito la licenza alla società Riotminds . Riotminds ha rilasciato la Sesta Edizione di DoD nel 2000, in cui le regole sono state ampiamente rielaborate per adattarsi a un mondo di gioco molto meno generico. L'idea di regole per "esperti" è stata riutilizzata lì e sono seguiti molti supplementi. Queste regole hanno anche introdotto un concetto molto simile a quello dei livelli di esperienza , lo yrkesnivåer, ma un addendum ufficiale è stato rapidamente pubblicato sul loro sito web, suggerendo ai giocatori di ignorare le regole sullo yrkesnivåer.

Nel 2006, Riotminds ha rilasciato la settima edizione del gioco, dove ancora una volta molte regole sono state cambiate per adattarsi meglio al mondo di gioco.Questa edizione si chiama Drakar och Demoner Trudvang ed è stato un ritorno alla presentazione sotto forma di scatola.

Fondali di campagna

Come molti altri giochi di ruolo della fine degli anni '70 e dei primi anni '80, Drakar och Demoner non aveva un proprio universo completamente sviluppato per cominciare.

La prima ambientazione della campagna DoD era Ereb Altor (Ereb è il continente in cui si svolgono la maggior parte delle avventure ufficiali e Altor il pianeta in cui si trova Ereb). Questo mondo è stato creato pezzo per pezzo da diversi autori in scenari e integrazioni, dando a questo mondo un'aria di patchwork  : gli stati feudali medievali convivono fianco a fianco con nazioni più avanzate, ispirate al Rinascimento.

Nella quinta edizione, Target Games ha introdotto un nuovo universo più oscuro, chiamato Chronopia , e ha smesso di rilasciare prodotti per Ereb. Dopo le lamentele dei fan, Target Games ha deciso che Ereb e Chronopia sono entrambi su Altor ma in emisferi diversi.

Riotminds a sua volta ha creato una nuova ambientazione country chiamata Trudvang , che utilizza culture e creature tratte dal folklore scandinavo piuttosto che dalle classiche creature eroiche fantasy.

Riferimenti

  1. Giochi di ruolo svedesi

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