D-Day (videogioco, 1994)
D Day
D-Day: L'inizio della fine è un wargame- tipo di videogioco sviluppato e rilasciato da Impressioni Games nel 1994 per PC . Sviluppato da Edward Grabowski, è la prima parte di una serie di wargames ambientati in tempi moderni. Si svolge durante la seconda guerra mondiale e consente al giocatore di gestire molti aspetti degli scontri, incluso l'impiego di ingegneri per costruire punti, stabilire un quartier generale o gestire l'approvvigionamento di truppe. La grafica del gioco è in SVGA. Le diverse finestre della sua interfaccia consentono, tra le altre cose, di schierare unità aeree, gestire truppe e invadere determinati luoghi. Il gioco tiene conto del giorno e della notte e delle condizioni meteorologiche.
Sistema di gioco
D-Day è un wargame che simula lo sbarco in Normandia della seconda guerra mondiale . Il giocatore può scegliere di comandare i tedeschi o gli alleati. Il gioco si svolge principalmente su una mappa, divisa in quadrati quadrati, che rappresentano la Francia e parte dell'Inghilterra. Sullo schermo viene mostrata solo una parte di questa mappa e, per cambiare punto di vista, il giocatore può scorrere lo schermo o fare clic su un'area della minimappa situata a destra dello schermo. Sullo stesso lato c'è anche una serie di icone che forniscono l'accesso alle opzioni di gioco e ai vari controlli. Il conflitto coinvolge unità terrestri, ma anche mezzi da sbarco, navi e aeroplani, che decollano dall'Inghilterra. Ciascuno a turno, i giocatori muovono le proprie unità utilizzando i punti movimento. Le battaglie vengono risolte automaticamente o durante una specifica fase tattica, utilizzando il sistema in miniatura di Impressions Games . Lo schermo visualizza quindi il campo di battaglia 3D isometrico su cui i giocatori muovono le loro unità in tempo reale.
accoglienza
Riferimenti
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