Colore diretto

La tinta piatta è una tecnica del fumetto . Questo è un processo di sviluppo del colore in cui i grafici a colori e quelli neri non sono separati: ogni cartone animato è quindi un tavolino a sé stante. Non è raro che i testi dei fumetti siano, tutti uguali, eseguiti separatamente.

Il processo del colore diretto è stato reso possibile grazie ai progressi nella fotoincisione , nella stampa e, più recentemente, nell'elaborazione delle immagini digitali . Questo processo offre agli illustratori una grande libertà nella scelta delle loro tecniche di colorazione: pittura, aerografia , collage, pastelli,  ecc.

Cronologia

Tradizionalmente, il designer sceglie: o di fare il colore da solo, come Edgar P. Jacobs , o di affidare la colorazione a terzi.

Dopo che la bestia è morta! di Edmond-François Calvo , i fumetti a colori diretti sono apparsi negli anni 1950-1960 negli Stati Uniti e in Inghilterra; nel mondo francofono, Paul Cuvelier e Jacques Laudy usano questo processo. Il primo album prodotto in colore diretto è Arzach de Mœbius (1976). Questo esempio è seguito da altri autori. Il lavoro dei designer riflette la diversità delle tecniche ( acquerello , acrilico , pastello , ecc.).

Esempi

Alcuni fumetti a colori diretti:

Mostre

Note e riferimenti

  1. Gilles Ciment , “  Couleur  ” , sulla Città Internazionale del Fumetto e immagini ,settembre 2012.

Bibliografia