Campioni del Regnum

Campioni del Regnum Regnum Online Logo.png
Sviluppatore NGD Studios
Editor NGD Studios
Direttore Andres Chilkowski, Fernando Testa, Nicolas Lamanna, Marco Antonio Alvarez, Eugenio Insausti, Sergio J. de los Santos, Nicolas Campelo, Bruno Valenti, Rodrigo Fernandez
Data di rilascio 24 maggio 2007
Genere Gioco di ruolo online multigiocatore di massa
Modalità di gioco multiplayer
piattaforma Linux , Mac OS X , Windows
Lingua Spagnolo, inglese, tedesco, francese, ceco, lituano, russo, catalano
Motore NG3D
Versione 1.23.5 (effettivo 2018/11/23)

Champions of Regnum (precedentemente noto come Regnum Online ) è un gioco di ruolo online multigiocatore di massa sviluppato da NGD Studios , uno studio di sviluppo di videogiochi con sede in Argentina .

Oltre allo sviluppo del solito personaggio in altri giochi dello stesso tipo come il combattimento contro i mostri, il gioco si concentra sul conflitto tra tre regni: ogni giocatore vi prende parte opponendosi ai personaggi delle fazioni nemiche e catturando i castelli e fortezze.

Il nome Regnum significa regno in latino , ed è anche un richiamo a uno dei primi giochi rilasciati in Argentina da uno dei membri del team, già chiamato Regnum . È spesso abbreviato in RO o ROL , che significa anche nel ruolo spagnolo , come nel gioco di ruolo . La fase di sviluppo Beta si è ufficialmente conclusa il 24/05/2007.

Il gioco ha registrato più di 60.000 utenti (aprile 2007) ed è stato citato su giornali locali, programmi TV e su siti dedicati ai videogiochi (vedi Link esterni). Regnum Online ha anche ricevuto un riconoscimento Sapo Award come miglior gioco multiplayer in Argentina durante EVA 06 (una mostra nazionale di videogiochi) nel 2006.

Universo

Ci sono tre reami tra cui il giocatore può scegliere. Ogni regno ha quattro razze di personaggi (di cui uno comune a tutti, il lamai), per un totale di 10 razze (tre di loro sono umani).

Alsius

La terra gelata di Alsius, al confine settentrionale del mondo. I nani venivano da lontano e si stabilirono sulle montagne, usando le loro conoscenze tecniche per stabilirsi nella roccia. Ben presto si resero conto che gli abitanti li avevano preceduti nella regione. Questi umani, inizialmente riluttanti, iniziarono impegnandosi in un conflitto locale con i nani, prima di rendersi conto che avevano molto in comune. I Nordos, come si chiamano, ora vivono in armonia con i nani. Insieme, hanno costruito la grande città di Montsognir, che si staglia tra le montagne e le loro nevi eterne, a dimostrazione dell'orgoglio e dell'onore dei suoi fondatori.

Ignis

Dopo il loro esilio da Syrtis, i negromanti elfi iniziarono un pellegrinaggio che li avrebbe cambiati per sempre. Un rituale oscuro ha oscurato la loro pelle e ha dato loro una visione profetica della loro nuova terra. Questa visione li condusse nella terra di Ignis, una terra desolata arida con vulcani e fuochi sotterranei. Fu in questo periodo che gli elfi oscuri e gli umani si unirono, scambiandosi la carne dei loro morti per sopravvivere alla carestia. Gli umani stabiliti a Ignis furono ribattezzati Eskeligs e con l'aiuto degli elfi oscuri trovarono finalmente la loro terra promessa: vi costruirono la città di Korr-Tabhar. Le forze di questa comunità hanno una potente magia, grazie alla loro conoscenza unica della negromanzia.

Syrtis

La foresta verde di Syrtis non fu più la stessa dopo il Grande Esilio e la divisione degli elfi. Separata dai loro fratelli negromanti, la solitudine colpì i cuori delle magiche creature della foresta e le avvicinò ai loro vicini umani Alturiani. Li hanno adottati nella loro società e ora li trattano da pari a pari.
Questa unione ha portato la ricca cultura elfica a nuovi livelli, facendo di Syrtis la capitale culturale del mondo. Anche dopo lunghi anni, la devozione al profeta Lemorel può ancora essere trovata nel cuore di elfi e uomini, questi ultimi che hanno perso la loro strada verso la magia e si sono concentrati sul loro sviluppo con arco e spada.

Sistema di gioco

Generale

Il gioco è ambientato in un mondo virtuale persistente orientato al fantasy medievale, in cui il giocatore sceglie prima il proprio regno, poi la razza e la classe del proprio personaggio. Una volta scelto il regno, il giocatore può creare fino a tre personaggi per server scegliendo razza, classe, sesso, stile, ecc. Il giocatore può quindi creare account negli altri regni utilizzando gli altri server.

Creazione del personaggio

Regnum offre la possibilità di giocare tre classi differenti, ciascuna con due sottoclassi raggiungibili al livello 10.

Ma non tutte le razze possono giocare tutte le classi. I giocatori di ogni regno hanno praticamente le stesse possibilità ma hanno accesso a razze diverse (e quindi a diverse statistiche di base).

Il gioco offre tre classi e due sottoclassi per classe: guerriero (barbaro e cavaliere), arciere (tiratore e cacciatore), mago (mago ed evocatore).

Ci sono cinque attributi di base:

Regno contro Regno

Quando il personaggio viene creato, l'avventura inizia in un'area protetta adatta per esplorare il gioco.Il giocatore si sposta rapidamente nel suo regno per continuare ad evolversi in una mappa più grande e con avversari più formidabili. Infine, può accedere alla zona di conflitto accessibile ai personaggi delle tre fazioni per terminare la sua evoluzione e partecipare ai combattimenti per il suo regno.

In tutte le zone, i personaggi possono combattere contro vari mostri, nell'arena del loro regno possono sfidare i loro amici dello stesso regno e nella zona di conflitto possono combattere i loro nemici e catturare castelli e fortezze.

I punti vengono assegnati alla fine dei combattimenti JvP, dando luogo a una classifica sul sito ufficiale. È inoltre accessibile la mappa dei castelli e delle fortezze e dei rispettivi attuali occupanti, dando luogo a un concorso per l'occupazione del numero massimo di roccaforti.

Catturare almeno un forte e una fortezza nemica rende vulnerabile la porta del loro regno (30 min per un singolo forte, 15 min per entrambi) se nessun forte o castello viene riconquistato durante quel periodo. Una volta sfondata la porta i nemici possono entrare nel regno e sperare di prendere le gemme, l'ottenimento delle sei gemme (due per regno) dà la possibilità di esprimere un desiderio al drago dando bonus per il regno o penalità ad altri. =

Sviluppo

Nonostante inizialmente fosse prevista una registrazione a pagamento (una volta raggiunta la maturità del progetto), NGD Studios ha deciso di cambiare ottica: il gioco rimarrà gratuito come nella sesta fase beta, e in più verrà presentata un'offerta di contenuti aggiuntivi. pagare.

Date importanti nell'evoluzione del gioco:

Riferimenti

  1. * http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=419229
  2. * (in) Link all'annuncio del supporto per Mac OS X sul forum ufficiale
  3. * DevMaster
  4. Vedi [1]

Vedi anche

Articoli Correlati

link esterno