Uno screenshot ( CDE ) è un'immagine il cui contenuto è quello visualizzato in un dato momento sullo schermo di un computer , un televisore o un altro dispositivo di visualizzazione .
Questa immagine è quindi simile a una foto che avremmo scattato allo schermo in questo stesso momento, avendo cura di inquadrare solo il rettangolo di visualizzazione dello schermo.
La maggior parte dei moderni sistemi di computer grafica ha la funzione di eseguire semplicemente questa operazione e quindi le prime tecniche piuttosto artigianali non vengono quasi mai implementate o forse come ultima risorsa per sistemi che non offrono tale possibilità (come con il BIOS per esempio).
Questa funzionalità è offerta in modo nativo dalla maggior parte dei sistemi operativi attuali, tramite una scorciatoia da tastiera o sotto forma di applicazioni dedicate (come Capture in Mac OS ), ma anche da applicazioni specifiche, in particolare per il disegno, o anche video. ( VLC media player , ecc.) dove la funzione offerta dal sistema operativo è talvolta carente.
Per catturare un'immagine all'interno di un video, si parla piuttosto di fotogramma .
Gli screenshot sono spesso utilizzati per illustrare un esempio di utilizzo di un software , per pubblicizzarlo o per spiegarne il funzionamento (in quest'ultimo caso si parla più di un mockup ).
Ma gli screenshot sono spesso usati anche per scambiare informazioni che non possono essere tradotte in testo o che non si limitano ad esso. Ad esempio, quando un utente ha un problema con un software, può pubblicare su internet uno screenshot della situazione in cui si trova bloccato in modo che le persone che possono aiutarlo a capire in quale contesto si verifica il problema. Può anche inviarlo a un amico utilizzando un software di messaggistica istantanea in grado di inviare file.
Nel campo dei videogiochi , gli screenshot (a cui spesso si fa riferimento con la parola inglese screenshot e anche solo screen ) giocano un ruolo importante nella pubblicità di un gioco poiché consentono ai giocatori di farsi un'idea della sua qualità in termini di grafica prima rendendola possibile acquisizione. Gli screenshot illustrano anche ampiamente le guide ufficiali , aiutando a supportare una spiegazione utilizzando un'immagine accurata presa nel gioco.
Inoltre, uno dei vantaggi degli screenshot dei videogiochi è il suo peso ridotto rispetto a quello di un video. Pertanto, un'acquisizione può essere trasmessa più facilmente sulle reti, sebbene le connessioni attuali, essendo sempre più veloci, favoriscano la distribuzione dei video.
Gli screenshot sono anche un modo semplice per i giocatori di scambiare immagini dei loro punteggi, di un evento inaspettato come un bug o della scoperta di un uovo di Pasqua .
In alcuni videogiochi, i giocatori si divertono anche a condividere screenshot del loro gioco, ma per scopi artistici. Giochi come The Elder Scrolls V: Skyrim, Batman: Arkham City, Bioshock Infinite, Star Citizen o Grand Theft Auto V sono basi ampiamente utilizzate per queste acquisizioni artistiche, a causa della loro grafica altamente modulare tramite mod grafiche o Enbseries, e grazie a loro , sono resi con una qualità grafica nettamente superiore al gioco "vanilla" (non ritoccati, personalizzati, nuovi). Les récentes cartes graphiques permettant le downsampling poussent encore la barre plus haut dans la recherche du graphisme ultime en augmentant la résolution du jeu plus haut que celle proposée au maximum par l'écran (un écran censé afficher une image en résolution 1080p pourra afficher une image en 1440p, le nombre de pixels n'augmentant pas, mais l'effet d'antialiasing naturel lui, devient plus fort. Les bords sont encore plus lisses, et le screenshot retrouvé à l'arrivée est lui en résolution plus haute que l' schermo.
Gli screenshot possono essere acquisiti in diversi modi. Possono riguardare lo schermo nella sua interezza o solo una parte, sui computer il puntatore del mouse può essere nascosto o meno.
In concreto, quando viene acquisito uno screenshot, l'immagine visualizzata sullo schermo viene inviata alla RAM sotto forma di pixel , quindi questa informazione viene quindi registrata nella memoria di massa (tipicamente il disco rigido ) sotto forma di un file in modo che può essere conservato ed eventualmente elaborato. Il secondo passaggio può essere eseguito in diversi modi.
Esistono diversi formati di file per il salvataggio di un'immagine. Per gli screenshot, è necessario utilizzare il formato corretto a seconda dell'immagine. Per un videogioco sarà saggio utilizzare il formato JPEG che ridurrà le dimensioni del file a costo di una leggera perdita praticamente invisibile ad occhio nudo. Per gli screenshot in un ambiente grafico, il più adatto è PNG poiché è comune avere aree di colore uniforme sullo schermo. Il formato JPEG con questo utilizzo spesso non è il più adatto perché altera l'immagine e questo visibilmente ad occhio nudo.
Alcune aziende considerano lo screenshot una violazione del copyright delle loro applicazioni.
Sollevano anche la questione dei diritti di immagine. Pertanto, è molto facile acquisire screenshot di una foto o di un testo e pubblicarli altrove per scopi dannosi, come mostrare pubblicamente contenuti destinati solo a un piccolo pubblico o semplicemente impedire all'editore di rimuovere l'immagine.
Ci sono due scorciatoie:
È quindi possibile incollare il contenuto degli appunti in un software di grafica come Paint o GIMP premendo Ctrl + V e salvare l'immagine risultante in un file.
Da Windows Vista, è anche possibile acquisire uno screenshot dall'applicazione Capture Tool e selezionare la finestra o la regione desiderata, tramite un percorso a forma libera o rettangolare. è quindi possibile annotarlo prima di salvarlo.
OS X offre diverse possibilità per acquisire uno screenshot.
Combinazioni di tastiSe premi il tasto Ctrl (Ctrl) durante l'acquisizione, il risultato non verrà memorizzato in un file, ma negli appunti. È quindi possibile incollarlo in qualsiasi applicazione che accetti le immagini.
In Mac OS X 10.4 "Tiger", il formato predefinito per i file creati è PNG. È possibile modificare questo formato, ma ciò richiede o una manipolazione online del codice (o la chiamata di una funzione di un'utilità come OnyX ): nel Terminale , inserisci:
defaults write com.apple.screencapture type formatdove il formato può essere BMP (Windows bitmap), GIF , JPEG 2000 , JPEG , PDF , PICT , PNG , PSD , SGI , TGA e TIFF .
Infine, inserisci:
killall SystemUIServerper riavviare il server grafico (è completamente invisibile e immediato). Per gli utenti che non amano le righe di comando , è anche possibile riavviare la sessione.
Altre applicazioni fornite da AppleQuesti due software salvano l'acquisizione in formato TIFF .
Quando un DVD protetto viene letto nell'applicazione " DVD Player " , gli strumenti di acquisizione di Apple sono limitati e non consentono di acquisire schermate. Tuttavia, se il DVD è stato aperto per la riproduzione con un'altra applicazione (come VLC), è possibile effettuare acquisizioni, sebbene ciò sia illegale.
Esistono diverse possibilità, a seconda dell'ambiente di ufficio utilizzato. Dal più semplice al più programmabile:
GNOMELo screenshot si ottiene:
KDE include un programma chiamato KSnapshot per acquisire schermate. Questo programma può essere avviato facendo K> Grafica> Ksnapshot o con il tasto Stampa. schermo.
X WindowI sistemi X Window forniscono una piccola applicazione per acquisire schermate. Viene lanciato con il comando online xwd , la sintassi è:
xwd -root -out root.xwd ImageMagickImageMagick fornisce anche un'utilità della riga di comando per acquisire schermate:
import -window root root_window.pngo
import screen.png TuboPer sfruttare entrambe le opzioni che xwd e ImageMagick mettono a nostra disposizione, è possibile utilizzare una pipe sotto Bash:
xwd -frame | convert xwd:- -colors 32 +dither /tmp/screenshot.pngGIMP può anche acquisire screenshot, utilizzando il menu File → Crea → Screenshot… (disponibile su Windows e X Window).
Il vantaggio di Gimp sta nel fatto che oltre ad una cattura dello schermo totale o di una finestra, è possibile selezionare solo una regione rettangolare di una dimensione scelta cliccando successivamente sui due angoli di una diagonale. Tutto quello che devi fare è salvare l'immagine ottenuta in uno dei tanti formati offerti da Gimp.
Su Android, è possibile eseguire uno screenshot con i seguenti metodi:
LetsView può acquisire uno screenshot dello schermo del cellulare da un PC Windows. Una volta che lo schermo del telefono è stato trasmesso al PC tramite LetsView, sarà possibile acquisire e registrare lo schermo da un PC.
Infine, c'è un software il cui unico scopo è aiutare l'utente a prendere i suoi screenshot. Possono eseguire diverse azioni precedentemente configurate con un unico tasto, in particolare: