Batman: Arkham Knight

Batman
arkham cavaliere
Batman Arkham Knight Logo.jpg
Sviluppatore Rocksteady Studios
Iron Galaxy Studios (PC)
Editor Warner Bros. Intrattenimento interattivo
La direttrice Sefton Hill
Compositore Nick Arundel
David Buckley
Data di rilascio 23 giugno 2015
Tipo Azione avventura
Modalità di gioco Un giocatore
piattaforma Computer: finestre Console/i: PlayStation 4 , Xbox One
Lingua interamente francese.
Il motore Unreal Engine 3
Valutazione CERS  : M ?
PEGI  : 18 ?
Sito web www.batmanarhamknight.com

Batman: Arkham Knight è unvideogiocodiazione-avventurasviluppato da Rocksteady Studios e pubblicato da Warner Bros. Intrattenimento interattivo . È stato rilasciato il 23 giugno 2015 suPlayStation 4,Xbox OneeWindowsed è programmato per una data successiva suMac OS XeLinuxdaFeral Interactive.

È il quarto titolo della serie di videogiochi Batman: Arkham dopo i titoli Batman: Arkham Asylum , Batman: Arkham City di Rocksteady Studios e Batman: Arkham Origins di Warner Bros. Giochi Montreal .

La storia si svolge dopo gli eventi di Arkham City . Il gioco presenta una città di Gotham più grande e, per la prima volta nella serie, la Batmobile è ora giocabile. In quest'opera, Batman affronterà ancora una volta diversi cattivi: lo Spaventapasseri, il Pinguino, Double-Face, Harley Quinn, l'Uomo Misterioso, nonché il misterioso Cavaliere di Arkham ( Arkham Knight ).

Sistema di gioco

Secondo lo sviluppatore Rocksteady , la mappa di gioco è cinque volte più grande offerta ad Arkham City . Pertanto, per le sue dimensioni, la mappa offre luoghi diversi ed emblematici sia di Gotham (come l'Old Clock abbandonato che funge da quartier generale di Oracle ) sia di tutte le principali città americane (quartieri ricchi, moli e sobborghi). C'è anche una Chinatown, Chinatown, a nord di Gotham.

La grande novità del gioco è l'utilizzo della Batmobile . Batman può usarlo per muoversi in città, "in grado di navigare a modo suo, anche attraverso alcuni elementi dello scenario". Inoltre, la Batmobile viene utilizzata anche durante le sfide imposte dalla Sfinge all'uomo pipistrello attraverso diversi percorsi intrappolati. È inoltre dotato di numerosi gadget (lancia missili, mitragliatrice, ecc.).

Il gioco offre fasi di combattimento in collaborazione con un altro personaggio, con il quale è possibile scambiare rapidamente i comandi nel bel mezzo di uno scontro.

Trama

Sfondo e personaggi

Nove mesi dopo la morte del Joker nella prigione di Arkham City , la criminalità è drasticamente diminuita a Gotham City e i cittadini si sentono più al sicuro. Nella notte di Halloween , lo Spaventapasseri ( John Noble ) minaccia la città con il suo nuovo ceppo di tossina della paura e ha piazzato bombe in tutta la città, costringendo i suoi abitanti ad andarsene. Rimangono solo i criminali ei membri del GCPD.Il gioco si svolge nel centro della città, divisa in tre isole - Bleake, Founders e Miagani - formate da vari quartieri .

Il personaggio incarnato è il vigilante mascherato Bruce Wayne / Batman ( Kevin Conroy ). È assistito da Tim Drake / Robin ( Matthew Mercer  (en) ), Dick Grayson / Nightwing ( Scott Porter ), Barbara Gordon / Oracle ( Ashley Greene ) e dal commissario di polizia James "Jim" Gordon ( Jonathan Banks ). Il suo fedele maggiordomo Alfred Pennyworth ( Martin Jarvis ) e il collega della Wayne Enterprises Lucius Fox ( Dave Fennoy ) gli forniscono supporto tattico.

Spaventapasseri lavora in particolare con l' Arkham Knight  (in) ( Troy Baker ), un personaggio mai visto prima. Batman catturerà anche Poison Ivy ( Tasia Valenza ), smantellerà il traffico di armi di Penguin ( Nolan North ), fermerà le rapine in banca di Due Facce ( Due Facce ) ( Troy Baker ), supererà le diverse sfide di Enigmista ( Enigmista ) ( Wally Wingert  (in) ) che ha rapito Catwoman ( Grey DeLisle ), il maestro Harley Quinn ( Tara Strong ) che vuole vendicare la morte del Joker ( Mark Hamill ) e prendersi cura di Azrael ( Khary Payton ) che vuole sostituire Batman nel suo ruolo di protettore di Gotam.

Altri cattivi includevano il piromane Firefly ( Crispin Freeman  (in) ), Man-Bat ( Loren Lester  (in) ), l'assassino / mercenario Deathstroke ( Mark Rolston ), il serial killer Professor Pyg ( Dwight Schultz ) il fanatico religioso Deacon Blackfire  (in ) ( Marc Worden ) e Hush (Kevin Conroy).

Altri personaggi degni di nota sono l'uomo d'affari dell'industria farmaceutica Simon Stagg  (in) ( Phil Proctor ), i giornalisti Jack Ryder ( James Horan ) e Vicki Vale (Gray DeLisle), l'agente di polizia Aaron Cash ( Duane R. Shepard Sr. ) e le persone con Malattia di Creutzfeldt-Jakob , Henry Adams ( Garrick Hagon ), Christina Bell ( Jules de Jongh ), Johnny Charisma ( Michael Rosenbaum ) e Albert King ( Isaac C. Singleton Jr. ). Lex Luthor ( Keith Silverstein  (en) ) e Kate Kane possono essere ascoltati dalla segreteria telefonica della Wayne Tower. Il serial killer di Calendar Man appare anche brevemente alla fine del gioco.

Riassunto della storia

La storia del gioco si svolge nove mesi dopo gli eventi conclusivi di Arkham City e la morte del Joker, la cui cremazione funge da sequenza di apertura. La città di Gotham ha quindi vissuto un'era di pace e criminalità era al suo minimo. Tuttavia, lo Spaventapasseri, presunto morto, provoca una carneficina in un ristorante con la sua nuova formula e minaccia di inondare la città con il suo gas. La polizia è stata poi costretta ad abbandonare la città ed evacuare la popolazione entro 24 ore. Approfittando dell'instabilità circostante, i più grandi criminali di Gotham ancora in vita (come Double-Face, The Mystery Man, Harley Quinn e il Pinguino) si alleano per prendere il controllo della città, con la polizia in seri problemi. evacuazione.

Dopo un breve incontro con Gordon sul tetto del GCPD, Batman inizia la sua caccia allo Spaventapasseri. Trova Poison Ivy, tenuta prigioniera da Crane dopo aver rifiutato di unirsi alla coalizione, avendo poco interesse a seguirlo e perché è immune alla tossina. Guidato da Oracle, Batman hackera le antenne degli studi cinematografici Panessa e Falcone Shipping, individuando così lo Spaventapasseri nell'impianto chimico della Ace Chemicals. Lì scopre un intero esercito, guidato dal Cavaliere di Arkham, un misterioso mercenario che sembra conoscerlo e vuole vendicarsi di lui. Crane progetta di far esplodere una bomba in grado di diffondere la sua tossina in tutta la costa orientale; Batman riesce a ridurre la potenza della bomba, lasciando scappare lo Spaventapasseri. Per quanto riguarda il Cavaliere di Arkham, lancia tutte le sue forze a Gotham e rapisce Oracle.

Durante un flashback nei Panessa Studios, dove Batman ha un covo segreto, apprendiamo che durante l'incidente di Arkham City e la notte del Protocollo 10, il Joker gli aveva iniettato una dose del suo sangue così come altre persone a Gotham inviando sacche di sangue contaminate agli ospedali. Nonostante gli sforzi per distruggere queste tasche, quattro persone (Christina Bell, Johnny Charisma, Albert King e Henry Adams) sono state infettate e da allora si trasformano fisicamente e psicologicamente in Joker nelle celle della tana di Batman, mentre Robin cerca di trovare una cura definitiva. Un quinto conosce una mutazione più lenta: lo stesso Batman che non è stato completamente curato dal rimedio di Mr. Freeze.

Sotto l'effetto della tossina che ha respirato e del sangue del Joker, Batman inizia la sua "trasformazione": il clown criminale gli appare senza preavviso, e gli parla, lo schernisce senza che l'eroe possa liberarsi di lui. . Riesce a malapena a scappare da Ace Chemicals, che esplode. Ora deve salvare Oracle e distruggere la minaccia che le truppe del Cavaliere di Arkham rappresentano per Gotham. Al GCPD, racconta a Gordon del rapimento di Barbara. Vanno alla Torre dell'Orologio nella speranza di trovare indizi; ma quando il commissario scopre che sua figlia era Oracle e che ha lavorato con Batman, rende quest'ultimo responsabile e si rifiuta di continuare a collaborare con lui. È quindi da solo che il Cavaliere Nero conduce le indagini.

Segue le orme del veicolo del Cavaliere di Arkham e viaggia verso l'isola di Miagani. Si infiltra nella rete di tunnel sotterranei, in cui il mercenario ha allestito una base per parte del suo esercito. Durante questo secondo incontro, il mercenario spara a Batman e lo lascia ai suoi soldati. Batman riesce a farla franca; apprende che è il Pinguino che porta le armi alla milizia. Con l'aiuto di Nightwing, attacca la tana di Cobblepot, che gli dice che lo Spaventapasseri sta lavorando con il miliardario Simon Stagg. Batman entra nei dirigibili della Stagg Enterprises e scopre che Crane e Stagg hanno sviluppato un dispositivo chiamato Flood, una macchina che consente una rapida e massiccia dispersione della tossina del terrore. Quando tenta di catturare lo Spaventapasseri, lo spirito del Joker prende il sopravvento, permettendo al Cavaliere di Arkham di fuggire con i Flood e con Crane. Batman torna in sé e trova Oracle in una tana di spaventapasseri; ma lì, può solo assistere impotente al suicidio di Barbara, sottoposta a gas e delirante. Poco dopo, Batman torna al GCPD per chiedere aiuto a Ivy. Si reca all'Orto Botanico per risvegliarsi e utilizzare una pianta ancestrale in grado di purificare l'atmosfera, ma i carri armati della Milizia vegliano. Nel frattempo, Harley Quinn si infiltra nei Panessa Studios per liberare i pazienti contaminati dal sangue del Joker (credendo così di resuscitare il vero Joker), ma nella sua follia, Henry Adams (che sosteneva di essere immune al sangue del Joker) uccide gli altri. suicidio, rendendosi conto che anche Batman è infetto. Anche Robin si rende conto della situazione e non ha altra scelta che rinchiudere Batman in una cella, rifiutandosi di rinunciare alla lotta finché lo Spaventapasseri è libero.

Batman rileva l'attività sismica in città, causata dai droni che pattugliano il giardino botanico. Ivy li distrugge e il Cavaliere di Arkham invia altri droni per contrattaccare, ma vengono sconfitti da Batman. Tuttavia, la pianta che Ivy risveglia non può competere con loro.

Il Flood viene finalmente attivato e Gotham si ritrova annegata in una nuvola di tossine. Batman corre il rischio di tuffarsi nella nebbia velenosa per trovare la macchina e distruggerla, ma per contrastare gli effetti del gas, chiede l'aiuto di Poison Ivy che prende il controllo di un antico albero per rilasciare polline curativo. L'operazione richiede tutta la sua forza e lei muore, mentre l'esposizione al gas rafforza la presa del Joker sulla mente di Batman. Tuttavia insegue il Cavaliere di Arkham nella sua tana, un cantiere edile, e durante il suo combattimento scopre che sotto la maschera del Cavaliere si nasconde Jason Todd, il secondo Robin che credeva morto dopo essere stato torturato per quasi un anno dal Joker. Todd cerca vendetta ma Batman lo raggiunge e Jason preferisce fuggire. Batman e Gordon, che nel frattempo è stato liberato dal vigilante, trovano lo Spaventapasseri sul tetto dell'edificio, dove scoprono che il suicidio di Barbara è stato solo un'allucinazione da gas, ma per liberare sua figlia, Gordon deve uccidere Batman con un proiettile. Gordon mira alla corazza antiproiettile, consentendo al vigilante di guadagnare tempo, salvare Oracle e riportarla al GCPD. Lo Spaventapasseri fugge con Gordon e manda i suoi ultimi uomini contro il GCPD; Mentre Batman riesce a respingere l'assalto, Robin viene rapito.

Lo Spaventapasseri pone quindi un ultimatum: Batman deve arrendersi senza un'arma o una maschera o Robin e Gordon verranno uccisi. Accetta e si lascia portare al manicomio abbandonato di Arkham. Lì, lo Spaventapasseri fa rimuovere la maschera di Batman e trasmette il filmato in diretta televisiva prima di iniettargli una dose massiccia di siero del terrore. Il mondo vede quindi Bruce Wayne soccombere alla follia, ma conduce una battaglia spirituale contro il Joker che cerca di impossessarsi del suo corpo. Ma il Cavaliere Oscuro riprende il sopravvento ricordando che è solo un simbolo e che la lotta continuerà a lungo dopo che il Joker sarà diventato un lontano ricordo. Bruce dice addio al Joker poiché il Joker è in qualche modo rinchiuso nella sua mente per sempre. Mentre la mente di Wayne diventa di nuovo chiara, appare Jason Todd, lo libera e lascia che Batman restituisca il siero del terrore contro lo Spaventapasseri.

Tornati a Gotham City, gli uomini di Batman e Gordon riprendono il controllo della città prima che Alfred attivi il programma "Knightfall"  : smascherato, Batman torna a Wayne Mansion. Pochi istanti dopo, davanti alle telecamere dei giornalisti, la villa esplode, lasciando intendere che i due uomini siano morti. Un anno dopo, Gordon, divenuto sindaco di Gotham, si prepara a celebrare il matrimonio di Barbara e Tim Drake, mentre, in un vicolo, due criminali vedono apparire l'ombra di un Batman demoniaco.

Sviluppo

Lo sviluppo di Arkham Knight è iniziato nel 2011 dopo aver completato i lavori su Arkham City e ci sono voluti quattro anni per completarlo. È stato rivelato pubblicamente nel marzo 2014 dopo le perdite alla fine di febbraio e con il ritorno dei creatori della serie, Rocksteady Studios , a sviluppare il gioco dopo che Batman: Arkham Origins (2013) è stato sviluppato da WB Games Montreal . Arkham Knight è descritto come il capitolo finale della serie Arkham da Rocksteady. Hanno avuto un fine in mente per la serie sin dallo sviluppo di Arkham City .

Rocksteady decise presto di realizzare Arkham Knight solo per l' ottava generazione di console al fine di ottenere il massimo dai propri sistemi senza dover rimuovere idee per accogliere le generazioni precedenti. Il gioco può mostrare cinque volte più nemici sullo schermo che ad Arkham City e le rivolte possono avere fino a cinquanta nemici che interagiscono con lo scenario. I filmati vengono visualizzati in tempo reale mentre i giochi precedenti utilizzavano video pre-renderizzati. Descrivendo l'entità delle differenze tra Arkham Knight e i giochi precedenti, l'artista principale dei personaggi Albert Feliu afferma che un modello di personaggio in Arkham Knight può contenere lo stesso numero di poligoni di qualsiasi altro usato per creare gli ambienti in Arkham Asylum . Arkham Knight è il primo gioco della serie a utilizzare il motore fisico Apex con elementi, come il mantello di Batman, che rispondono in modo realistico al movimento o al vento. Warner Bros. sostenne il concetto di Rocksteady per il gioco, ma ciascuna delle parti sapeva che tre anni di attesa tra Arkham City e Arkham Knight erano troppo lunghi. Di conseguenza, WB Games Montreal è stata incaricata di sviluppare il prequel di Arkham Origins per colmare il divario.

A differenza di Arkham Origins , il gioco non ha la modalità multiplayer . Come spiega Sefton Hill, il team di sviluppo sapeva che la modalità per giocatore singolo del gioco avrebbe richiesto tutto lo sforzo del team con il "concentrarsi sul rendere l'esperienza per giocatore singolo la migliore possibile". Non pensavamo che il gioco avesse bisogno del multiplayer. La Warner Bros ci ha supportato fin dall'inizio. "

Batmobile e design di Gotham City

All'inizio dello sviluppo, Rocksteady collocò un prototipo della Batmobile nella mappa di Arkham City e si rese conto che la città claustrofobica pensava che Batman si librasse e usasse il rampino non era adatta per guidare il veicolo. Gotham City è stata quindi ridisegnata con strade più larghe per più spazio per la Batmobile e traffico da guidare senza colpire i muri, mentre gli edifici sono stati ingranditi per ospitare la funzione di espulsione del veicolo. Per ripensare Gotham City, i progettisti hanno fatto affidamento sull'architettura gotica dei giochi precedenti, rendendo la città più realistica e densa. Oltre a dettagli minori come luci al neon , cartelloni pubblicitari e auto in stile americano, il team ha sviluppato idee per i negozi che si trovano in città mantenendo un tema sudicio e distopico . Descrivendo il design, Hego afferma: "Ogni elemento che abbiamo aggiunto rende l'esperienza un po' senza tempo. Non possiamo mettere il dito sul periodo, se il gioco si svolge vent'anni fa, ora, o tra dieci anni. ". I designer hanno preferito creare un mondo aperto "ricco, vivo, denso... con molte cose interessanti da fare" piuttosto che essere semplicemente grandi.

La mappa è circa venti volte più grande di Arkham Asylum e circa cinque volte più grande di Arkham City . Bleake Island ha edifici più piccoli, aree disordinate e moli abbandonati mentre Founders Island è più moderna, con i suoi grattacieli costruiti sulle rovine dello Slum della città, e Miagani Island è una vecchia metropoli con al centro la Tower Wayne. Diversi edifici o pannelli si riferiscono ad altri personaggi dell'universo DC Comics come gli edifici Queen Industries e LexCorp .

La Batmobile di Batman era qualcosa che Rocksteady voleva includere nei giochi precedenti, ma era limitata da vincoli tecnici. I designer, che hanno lavorato in collaborazione con DC Comics , hanno scelto l'aspetto della Batmobile che è apparsa in Arkham Asylum mentre la evolvevano per adattarla al gameplay del gioco invece di prendere un modello dai fumetti e da altri adattamenti di Batman . Il veicolo è stato progettato per essere una scelta "passeggiata" senza essere un peso. Hill dice: "Non volevamo che la Batmobile fosse 'Okay, la Batmobile è così buona, la sceglierò sempre" o 'Batman è così potente da librarsi intorno, non userò il Batmobile. ". Ha bisogno di usare questi due mezzi di trasporto”.

Uno degli obiettivi era creare un sentimento di simbiosi tra la Batmobile e il suo proprietario. Secondo David Hego, la Batmobile e il costume di Batman sono stati progettati insieme. L'obiettivo era quello di rendere la Batmobile un incrocio tra un carro armato , un aereo da combattimento e un'auto da corsa molto seria e volevano creare una fusione tra uomo e macchina facendo sembrare che provenissero dallo stesso design e lavorassero insieme.

Le sfide della mappa sono state posizionate verticalmente e orizzontalmente per scoraggiare i giocatori dall'usare solo un mezzo di viaggio.A differenza di Arkham Origins , Arkham Knight non ha un sistema di viaggio veloce, gli sviluppatori considerano l'attraversamento come parte del gioco.Gli edifici colpiti dalla Batmobile prendono danni senza rallentare l'auto, in quanto si credeva che essere ostacolato da una collisione ad ogni curva avrebbe diminuito la fantasia di guidare la Batmobile.

Design del personaggio

Quando scrive di Batman, Hill considera che uno degli aspetti fondamentali del personaggio erano le sue interazioni con i suoi nemici, i suoi alleati e la città. Secondo Hill: "Sapete come ci si sente ad essere Batman? [...] Cosa lo colpisce quando gli accadono delle cose? Qual è la sua costituzione psicologica? Queste sono le influenze dietro il gioco... devi scavare nella psiche di ciò che lo rende lui, che secondo me è l'interesse di Batman. ". L'armatura di Batman è stata ridisegnata per abbinarsi alla Batmobile in modo che appaia simile con le stesse forme, trame di materiali, pur essendo compatibile con il modo in cui la Batmobile entra ed esce ad alta velocità. La lacrima è stata aggiunta alle spalle di Batman, coprendo il mantello precedentemente esposto, in modo che appaia più realistico quando dovrebbe sostenere il suo peso quando si libra.

Per i personaggi che sono già apparsi, l'art director David Hego afferma che le skin sono state progettate per mantenerli interessanti con i giocatori che li hanno già incontrati diverse volte nei giochi precedenti, mentre l'ambientazione autunnale ha richiesto un cambiamento nell'abbigliamento rispetto all'ambientazione invernale di Arkham città . Il Pinguino ha la testa rasata, non ha più il cappotto, appare più sporco con i vestiti che mostrano sudore e macchie di cibo. Per Double-Face, i designer hanno ritenuto che il personaggio non avesse bisogno di cambiamenti significativi e hanno invece scelto di evidenziare le caratteristiche già esistenti, in particolare la sua carne a causa della sua deturpazione, usando la carne bruciata come ispirazione e rimboccandosi le maniche. Allo stesso modo, volevano mantenere le tipiche caratterizzazioni dell'Uomo Misterioso con i suoi vestiti verdi decorati con punti interrogativi, mentre cambiavano il suo aspetto durante il gioco in relazione agli eventi della storia.

Come l'ufficio nascosto di Arkham Asylum che ha annunciato Arkham City , possiamo trovare in questo un messaggio nascosto che rivela il ritorno dello Spaventapasseri, nemico dato per morto ad Arkham Asylum . È stato scelto come cattivo principale perché riflette alcune caratteristiche iconiche di Batman. Entrambi usano la paura per combattere i loro nemici e conoscono il valore di essere un simbolo per gli altri. Il film interrotto Batman Unchained è servito in parte come ispirazione. Tra le somiglianze tra le trame del film e del gioco, lo Spaventapasseri è l'antagonista principale e il Joker appare in visione. Per quest'ultimo, la sua presenza in partita è stata nascosta per tutta la promozione. Appare in una visione a Batman a causa della malattia di Creutzfeldt-Jakob avanzata . Un presagio di visioni del Joker è presente durante uno scontro tra Batman e Mr. Freeze ad Arkham City . Appare anche su cartelloni pubblicitari o statue. C'è anche una scena del fumetto Batman: The Killing Joke .

Il gioco introduce il cattivo Arkham Knight  (in) creato appositamente per il gioco da Rocksteady e il capo della creazione di DC Comics e lo scrittore di fumetti Geoff Johns e Jim Lee . L'Arkham Knight è una versione militarizzata di Batman, con il logo Arkham Asylum "A" indossato come emblema sul petto. Essendo in realtà Jason Todd , è stato torturato dal Joker come nei fumetti A Death in the Family (1988).

Il personaggio di Christina Bell è ispirato a Bianca Steeplechase, una versione del Joker apparsa nella collezione Elseworlds . Calendar Man appare anche brevemente alla fine del gioco in riferimento a una scena ad Arkham City in cui dice a Batman che era lì quando ha iniziato e che sarebbe stato lì alla fine.

Distribuzione dei ruoli

Secondo la Gamer's Edition del Guinness World Records 2017, il gioco presenta trentaseimilacentosessanta righe di dialogo e sessanta ore di registrazioni.

Voce del Cavaliere Nero nell'universo animato DC (1922-2006), Kevin Conroy torna a prestare la sua voce come Batman in Arkham Asylum e Arkham City , dopo aver detto al Dallas Comic Con  (nel) 2013 che stava lavorando al prossimo Arkham . All'epoca questa dichiarazione pensava che avrebbe ripreso il suo ruolo in Arkham Origins , l'unico gioco di Arkham noto per essere in sviluppo in questo momento, il che non era il caso in quanto Roger Craig Smith  (in) è stato scelto per prestare la sua voce a Batman . Orgoglioso di partecipare alla franchigia, ammette lo stesso che l'esercizio lo esaurisce alla fine della settimana. A differenza dell'animazione, è solo in una cabina, recitando le sue battute una per una per molte ore e senza il ritorno dei comici. Suonava le sue battute per una settimana ogni mese con orari di otto ore al giorno.

il 7 maggio 2015, Jonathan Banks , John Noble e Ashley Greene sono stati annunciati per interpretare rispettivamente James "Jim" Gordon , lo Spaventapasseri e Barbara Gordon / Oracle invece, senza tener conto di Arkham Origins , di David Kaye , Dino Andrade  ( it) e Kimberly Brooks  (it ) . Annunciato lo stesso giorno, Scott Porter interpreta Dick Grayson / Nightwing . Giocando nella serie Hart of Dixie (2011-2016) prodotta dalla Warner Bros. Televisione , Warner Bros. Interactive Entertainment ha chiesto a Porter in merito all'uscita del gioco Injustice: Gods Among Us (2013) di partecipare alle votazioni online per scoprire quale supereroe avrebbe vinto se si fossero scontrati tutti. WBIE è rimasto impressionato dalla sua conoscenza dei fumetti durante le varie discussioni. Ha detto loro che gli sarebbe piaciuto partecipare a uno dei loro giochi ed è stato incluso nel cast di Lego Batman 3: Beyond Gotham ( Lego Batman 3: Beyond Gotham ) (2014) in cui interpreta Aquaman e Superboy. . Per Nightwing, Scott Porter non ha avuto bisogno di cambiare la sua voce, ma di cercare quale atteggiamento dare al personaggio.

Mentre aveva annunciato di non interpretare più il Joker dopo Arkham City , Mark Hamill torna ancora una volta per prestare la sua voce al Crime Clown. Sostituito da Troy Baker in Arkham Origins , quest'ultimo interpreta l' Arkham Knight  (in) oltre ad assumere il ruolo di Double-Face ( Due Facce ). Matthew Mercer  (in) la sostituzione per il ruolo di Tim Drake / Robin .

Tra i personaggi apparsi per la prima volta in Arkham Asylum , Tasia Valenza prende Poison Ivy , Duane R. Shepard Sr. Aaron Cash, James Horan Jack Ryder e Wally Wingert  (in) the Riddler ( Enigmista ) mentre Tara Strong continua a interpretare Harley Quinn dopo aver sostituito Arleen Sorkin ad Arkham City . Da Arkham City , Martin Jarvis , Nolan North e Khary Payton prestano rispettivamente la loro voce ad Alfred Pennyworth , il Pinguino e Azrael mentre Gray DeLisle presta la sua voce a Catwoman e Vicki Vale . Crispin Freeman  (as) e Mark Rolston mostrano rispettivamente Firefly e Deathstroke che hanno interpretato in Arkham Origins .

Per i nuovi personaggi, Dave Fennoy interprete Lucius Fox , Dwight Schultz il Professor Pyg e Marc Worden presta la sua voce a Deacon Blackfire  (in) . Interprete di Dick Grayson / Robin nella serie Batman del 1992 , Loren Lester  (it) interpreta Man-Bat mentre Michael Rosenbaum , interprete di Wally West / Flash nella serie Justice League (2001-2006) presta la sua voce a Johnny Charisma.

Uscita

Annunciato il 4 marzo 2014, l'uscita del gioco è inizialmente prevista per il 14 ottobre 2014. La sua data di uscita è posticipata al 2 giugno 2015, quindi al 23 giugno 2015.

Classificazione

In Nord America, il gioco, a differenza dei suoi predecessori classificati "Teen" (T) per i giocatori sopra i 13 anni, è classificato "Mature" (M) dall'ESRB , il che significa che non è raccomandato per i giocatori di età inferiore ai 17 anni. In Europa la classificazione del PEGI va da un “PEGI 16” a un “PEGI 18”, sconsigliando anche il titolo ai minori di 18 anni. Secondo il regista di Rocksteady, il gioco è "il più oscuro e violento della trilogia, con un eroe spinto al limite e un finale pulito e senza compromessi" .

Contenuti aggiuntivi

Al lancio del gioco, Rocksteady annuncia l'uscita di contenuti aggiuntivi su base mensile con missioni basate sulla trama, carte sfida per Batman e i suoi alleati, nuove skin per la Batmobile e nuovi tracciati, nonché skin per Batman e i suoi alleati.

Un contenuto scaricabile , annunciato il 24 giugno 2014 in esclusiva per PS4 e intitolato Scarecrow Nightmare Pack , permette durante alcune missioni bonus, di affrontare e sconfiggere lo Spaventapasseri e i suoi scagnozzi, questo in un ambiente psicotico causato da allucinazioni gas criminale, effetti già riscontrati nel primo capitolo della trilogia. Il giocatore deve quindi "affrontare un'imponente visione dello Spaventapasseri e del suo esercito di non morti" .

Insieme alla data di uscita, vengono commercializzate due edizioni da collezione: Batman: Arkham Knight Limited Edition e Batman: Arkham Knight Batmobile Edition , rispettivamente a 120 e 200 euro. Le due confezioni includono il gioco associato a tre skin di gioco, una custodia in metallo, un artbook di 80 pagine e un fumetto creato solo per il gioco ( Arkham Knight # 0 ), oltre a una figura diversa a seconda della confezione: una commemorativa statua Batman per il primo, una Batmobile trasformabile per il secondo. Tuttavia, quest'ultimo viene annullato pochi giorni prima dell'uscita del gioco.

Contenuti con script

Il DLC basato sulla trama include "Arkham Episodes" che forniscono il controllo sugli alleati di Batman durante le missioni che si svolgono prima e dopo gli eventi di Arkham Knight, nonché Season of Infamy con nuove missioni "Most Wanted" giocabili nel gioco principale durante le quali Batman affronta diversi iconici supercriminali apparsi nelle puntate precedenti'.

Episodio di Arkham

Harley Quinn è un personaggio giocabile grazie al contenuto del Pacchetto Storia Harley Quinn in cui si infiltra nella città di Blüdhaven per attaccare la stazione di polizia e salvare Poison Ivy. Jason Todd come Red Hood è anche un personaggio giocabile grazie al contenuto Red Hood Story Pack in cui assume Black Mask ( Brian Bloom )

Batgirl: A Matter of Family , sviluppato da WB Games Montreal, ritrae Barbara Gordon nel costume di Batgirl prima degli eventi di Arkham Asylum . Situato al Seagate Amusement Park, un parco acquatico costruito su una piattaforma petrolifera, Batgirl e Robin si uniscono per salvare il commissario Gordon dall'essere catturato dal Joker e da Harley Quinn. Il contenuto incorpora il Dual Play e la capacità di hackerare, che consente a Batgirl di abbattere i nemici, controllare i nemici e risolvere enigmi. Uno dei produttori Justin Vazquez riferisce: "La pirateria è davvero ciò che la separa dagli altri personaggi [...] La nostra intenzione era che Batgirl fosse più debole di Batman, ma la sua capacità di hackerare può dargli l'opportunità di ottenere determinate cose che persino Batman non poteva realizzare. ". Il contenuto viene rilasciato su14 luglio 2014 su PlayStation 4 e Xbox One e il 28 ottobre 2015 Su Windows.

Avendo luogo tutto dopo gli eventi del gioco, altri episodi includono GCPD Lockdown rilasciato a settembre 2015 - Nightwing deve impedire al Pinguino di fuggire dal GCPD; Catwoman's Revenge uscito nel novembre 2015 - Catwoman cerca di vendicarsi dell'Uomo Misterioso; e A Flip of a Coin pubblicato nel novembre 2015 - Robin Chases Two-Face.

Stagione dell'infamia

il 22 dicembre 2015contenuto Season Infamy destino e include quattro missioni. Wonderland , in cui il Cappellaio Matto ( Peter MacNicol ) fa un gioco psicologico contro Batman e alcuni membri del GCPD; Sotto la superficie , in cui Killer Croc ( Steve Blum ) fugge dalla sua cella di massima sicurezza e semina il caos in un dirigibile precipitato; Shadow War , in cui la Lega degli Assassini torna a Gotham City per ripristinare la salute di Ra's al Ghul ( Dee Bradley Baker ); e In From the Cold in cui Mr. Freeze ( Maurice LaMarche ) torna a Gotham City perché la milizia di Arkham Knight ha rapito sua moglie Nora ( Cissy Jones ) in cambio del suo aiuto per catturare Batman.

Le missioni aggiungono anche nuove aree tra cui una nuova ala per il GCPD e l'interno dell'Elliot General Hospital, nuovi nemici come gli assassini della League of Assassins e nuove meccaniche di gioco.

Apparizioni e sfide

Ulteriori contenuti rilasciati nell'agosto 2015 includono il film Batmobile Pack del 1989 che presenta il costume indossato da Michael Keaton nel film Batman del 1989 , la Batmobile del film e due tour basati sul film e il suo sequel, Batman: The Challenge  ; Il pacchetto skin Bat-famiglia , che presenta sei apparizioni di personaggi basate su periodi di tempo alternativi: il costume "iconico grigio e nero", il costume Arkham Origins e 1970 per Batman, il costume anni 1990 per Catwoman, Arkham's Nightwing City e Robin "One Anno dopo"; così come contenuti pre-ordinati - costumi per Batman da Batman Beyond , The Dark Knight Returns , la prima apparizione del 1939 e un prototipo della Batmobile

Per settembre 2015, Rocksteady rilascerà due pacchetti Crime Fighter Challenge , con 11 sfide di combattimento AR e predatore per tutti i personaggi giocabili e la Batmobile; il Tumbler Batmobile Pack del 2008 che include la Tumbler Batmobile della Nolan Trilogy e due brani basati sul film The Dark Knight (2008) e la skin Arkham Asylum per Batman.

Per ottobre 2015, il contenuto aggiuntivo include un terzo pacchetto Crime Fighter Challenge , con 6 sfide di combattimento e predatore AR per tutti i personaggi giocabili e la Batmobile; il Batman Classic TV Series Batmobile Pack , che include la Batmobile Series 66, le skin Catwoman e Robin basate sulla serie, nonché due circuiti basati sulla serie e una skin a tema Batman degli anni '70 per la Batmobile.

Per novembre 2015, Rocksteady rilascerà il Batman v Superman Batmobile Pack 2016 , con un aspetto basato sul costume di Ben Affleck del film Batman v Superman: Dawn of Justice e la Batmobile del film. Rilasciato a novembre anche il Wayne Tech pack che porta due nuovi circuiti; un tema Mystery Man per la Batmobile; il pacchetto skin Robin e Batmobile che porta la skin originale di Tim Drake e la skin a tema Robin sulla Batmobile; e un quarto pacchetto Crime Fighter Challenge che include 6 combattimenti AR e una sfida predatore.

L'ultimo mese di aggiunta ha visto l'uscita del costume indossato da Christian Bale in The Dark Knight , a seguito di molte richieste dei fan poiché il costume non faceva parte del pacchetto Tumbler a settembre 2015. Il pacchetto include anche la Batmobile di Arkham Asylum , un quinto Pacchetto Crime Fighter Challenge con 6 sfide di combattimento AR e predatore per tutti i personaggi giocabili, una skin per Harley Quinn della serie 1992, la skin Arkham Knight per Red Hood, una skin a tema Rocksteady per la Batmobile e un aspetto Batman: Christmas .

Nel gennaio 2016, Rocksteady ha rilasciato un sesto Crime Fighter Challenge Pack , originariamente chiamato Community Challenge Pack, in risposta ai giocatori che hanno fornito correzioni per riparare la versione di Windows e per inviare richieste per le carte sfida incluse nel pacchetto. Il pacchetto include cinque carte sfida dei giochi precedenti, una carta battaglia Crime Alley di Arkham Knight e una carta predatore onda infinita intitolata Endless Knight .

Il gioco contiene anche i costumi per Batman , Batman: Gotham Knight-Field Test Earth 2 , Zur-En-Arrh , Justice League 3000 e la serie 1966 in esclusiva per PlayStation 4 di Flashpoint ; quelli di The New 52 per Batman, Robin e Nightwing; e quello della serie del 1960 per Robin.

accoglienza

critico

Panoramica dei voti ricevuti Stampa digitale
Media Nota
Gameblog ( FR ) 4.5 / 5
Gamekult ( FR ) 8/10
GameSpot ( Stati Uniti ) 7/10
IGN ( Stati Uniti ) 9.2 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20
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Metacritico 79/100 (Xbox One)
89/100 (PS4)

La stampa specializzata francese ha accolto molto bene la partita, con punteggi di 8/10 per Gamekult, 17/20 per Jeuxvideo.com, 4.5/5 per Gameblog e 16/20 per JeuxActu. Anche i blog di Le Monde e Liberation orientati ai videogiochi e alla tecnologia digitale, ovvero Pixel e Screen , riconoscono le tante qualità di Arkham Knight .

Tutti sono d'accordo sulla bellezza della grafica, sul gameplay intuitivo e fluido, oltre che su una trama solida che ben si inserisce nella continuità iniziata con Arkham Asylum . La Batmobile, una grande novità nel gioco, piace alla maggior parte dei giornalisti, ma molti si oppongono alla ridondanza di combattimenti obbligatori con la macchina, o addirittura alla sua utilità generale. Se la storia si rivela avvincente e offre molti colpi di scena (come l'altra opera), l'identità del Cavaliere di Arkham è fin troppo prevedibile, se conosciamo un po' l'universo del Cavaliere Oscuro. Nonostante questi pochi difetti, il gioco riceve elogi unanimi.

I problemi

Il gioco soffre di grossi problemi sulla versione PC quando è stato lanciato, al punto che i produttori nVidia e AMD hanno dovuto pubblicare un comunicato stampa e rendere disponibili nuovi driver per correggere alcuni problemi, mentre gli sviluppatori consentono il debug del gioco. Di fronte alle numerose lamentele, lo studio è finalmente costretto a sospendere le vendite e posticipare la data di uscita definitiva per accontentare i giocatori.

Note e riferimenti

Appunti

  1. Citazione originale: "concentrati sul creare la migliore esperienza per giocatore singolo possibile. [Non] sentivamo che [aveva bisogno] di un elemento multiplayer. Warner Bros. l'ho sostenuto fin dall'inizio"
  2. Citazione originale: “Ogni tipo di elemento che abbiamo aggiunto lì dentro... fa sembrare l'intera esperienza un po' fuori dal tempo. Non potevi individuare se è vent'anni fa, adesso o tra dieci anni. "
  3. Citazione originale: "Non volevamo che fosse come, 'Okay, la Batmobile è così buona che rimarrò sempre lì.' o 'Batman è così potente che scivola in giro che non userò la Batmobile.' È assolutamente necessario utilizzare entrambi »
  4. Citazione originale: "Sai, cosa significa essere Batman? ... Che effetto ha su Batman quando gli accadono delle cose? Qual è il suo trucco psicologico? Queste sono le influenze dietro il gioco... in realtà approfondisci la psiche di ciò che lo rende ciò che è, ed è qui che penso che sia così grande l'interesse per Batman. "

Riferimenti

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Link esterno