Sviluppatore | BioWare |
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Editor | Arti elettroniche |
Sceneggiatore | Drew Karpyshyn , Jay Watamaniuk ( d ) , Cathleen Rootsaert ( d ) , John Dombrow ( d ) |
Compositore | Sarah schachner |
Data di rilascio | INT :22 febbraio 2019 |
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Genere | RPG d'azione |
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Modalità di gioco | Da uno a quattro giocatori ( online ) |
piattaforma | Computer: finestre Console: Xbox One , PlayStation 4 |
Motore | Frostbite 3 |
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Valutazione |
ESRB : T ? PEGI : 16 ? |
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Sito web | www.ea.com/fr-fr/games/anthem |
Anthem è unvideogiocodiaction-RPGsviluppato daBioWaree pubblicato daElectronic Arts, rilasciato22 febbraio 2019su Windows , Xbox One e PlayStation 4 .
Anthem immerge il giocatore in unlussureggiante ed esoticouniverso fantascientifico .
Anthem è un ruolo da videogiocomescolato con elementi di tiro per la terza persona ( action-RPG ). Si svolge in un mondo aperto ad ambienti esotici, dove il giocatore può muoversi liberamente ( volando ) grazie ai propulsori del suo esoscheletro motorizzato . Il gioco può essere giocato da solo o in collaborazione con un massimo di quattro giocatori.
In quanto videogioco di ruolo, Anthem incorpora un sistema di classi di personaggi .
Anthem è sviluppato da BioWare , unasocietà di sviluppo canadese , fondata nel 1995 e riconosciuta per la creazione di numerosi videogiochi di ruolo acclamati dalla critica, come Baldur's Gate ( 1998 ) e Neverwinter Nights ( 2002 ), nonché Mass Effect ( 2007 ) e I franchise di Dragon Age ( 2009 ). Nel 2007 la società è stata acquisita da Electronic Arts mentre comprende tre studi: Edmonton (il principale), Montreal e Austin (anche se è legato solo allo sviluppo di Star Wars: The Old Republic ).
Nel 2012 , poco dopo l'uscita di Mass Effect 3 , BioWare ha iniziato lo sviluppo di un nuovo progetto (internamente codice Dylan ), sotto la supervisione di Casey Hudson. Quest'ultimo ha lasciato lo studio nel 2014 , dopo 16 anni di carriera, quando aveva sviluppato la genesi del progetto Dylan . Nel frattempo, la società sta rilasciando Mass Effect: Andromeda , il quarto capitolo del franchise di Mass Effect , che riceve un'accoglienza di critica mista, soprattutto a causa dei suoi difetti tecnici e delle animazioni facciali . Di conseguenza, BioWare è stato amputato dal suo studio a Montreal poiché la sua forza lavoro si è fusa con altri studi interni a Electronics Arts, come Motive Studios .
L'anno 2017 è stato caratterizzato da diversi cambi di personale. A luglio , infatti, la squadra è rafforzata dal ritorno di Casey Hudson. Sostituisce Aaryn Flynn (che lascia l'azienda) come CEO di BioWare. Lo stesso mese, la squadra è stata segnata dalla morte del lead designer Corey Gaspur. A ottobre, Steven Gilmour, responsabile dell'intrattenimento, ha lasciato il progetto dopo 3 anni. Tuttavia, parallelamente, lo sviluppo continua e BioWare cerca di aumentare la sua forza lavoro.
Lo scrittore Drew Karpyshyn è stato coinvolto nella scrittura del gioco fino alla sua partenza inmarzo 2018- ha lavorato per BioWare per 12 anni avendo lavorato sugli scenari di Mass Effect e Mass Effect 2 .
Quando il gioco è stato rilasciato su PS4, i giocatori hanno raccolto molti problemi di crash, specialmente uno che poteva causare seri malfunzionamenti alla console, che poi reagisce come se si fosse verificata un'interruzione di corrente e un messaggio di riparazione del pacchetto di riparazione è apparso sullo schermo dopo un riavvio, che ha portato Sony ed Electronic Arts a richiedere un rimborso per i giocatori interessati e a fornire una patch correttiva.
Secondo BioWare, Anthem si inserisce in un particolare genere di fantascienza : il fantasy . Secondo Aaryn Flynn, allora CEO di BioWare, il gioco "è più divertente in un mondo di gioco con un'atmosfera lussureggiante ed esotica che ti fa schifo" . Inoltre, Anthem è più vicino a un film di Star Wars o all'universo Marvel , e invece si allontana completamente da un Mass Effect , che è più in "pura fantascienza" .
Dopo il lancio del gioco, Electronics Arts, come Destiny , vorrebbe mantenere il gioco in vita per dieci anni, offrendo impegni a lungo termine.
Anthem è ufficializzato10 giugno 2017, durante l' E3 , alla conferenza Electronics Arts , attraverso un trailer . Il giorno dopo, alla conferenza Microsoft è circolato un secondo trailer , con il gameplay e l'accensione della grafica del motore Frostbite 3 , quest'ultimo partner che commercializza il gioco. L'uscita del gioco è ora prevista per il 2018 su PC ( Windows ) e sulla casa consola PlayStation 4 e Xbox One e le loro versioni ottimizzate PlayStation Pro 4 e Xbox One X .
Tuttavia, in gennaio 2018, il lancio del gioco è posticipato al 2019 .
Durante l' E3 2018 , vengono annunciate molte nuove funzionalità, come la comparsa di nuove classi, nuovo gameplay e un enorme mondo aperto . Tuttavia, alcune critiche (in particolare da parte dei giocatori) indicano che il team di BioWare ha preso solo le basi di alcuni giochi come Destiny , o Warframe , o anche Mass Effect: Andromeda .
Media | Nota |
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PC Gamer ( Regno Unito ) | 55/100 |
Media | Nota |
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Gameblog ( FR ) | 6/10 |
Gamekult ( FR ) | 6/10 |
GameSpot ( Stati Uniti ) | 6/10 |
IGN ( USA ) | 6.5 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 13/20 |
Media | Nota |
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Metacritico | 59/100 (PC) 54/100 (PS4) 65/100 (XONE) |
Anthem riceve recensioni contrastanti, ricevendo valutazioni di 59/100, 54/100 e 65/100 sull'aggregatore Metacritic rispettivamente su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Nonostante un'ottima tecnica, la sua ripetitività e il suo scenario poco convincente vengono criticati.