Zatanna Zatara | |
Personaggio immaginario che appare in Batman . |
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Cosplay Zatanna Zatara. | |
Nascita | stati Uniti |
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Attività | Mago |
Famiglia | John Zatara (padre), Sindella Zatara (madre), Zachary Zatara (cugino) |
Affiliazione | Justice League of America Lega della Giustizia Justice League Dark Sette soldati della vittoria Giovane giustizia |
Creato da | Gardner Fox e Murphy Anderson |
Prima apparizione | Hawkman vol. 1 # 4 nel 1964 |
Editori | DC Comics |
Zatanna Zatara è un personaggio immaginario appartenente all'universo della DC Comics . Creato dallo sceneggiatore Gardner Fox e dal fumettista Murphy Anderson , appare per la prima volta nel fumetto Hawkman vol. 1 # 4 nel 1964 . Zatanna è la figlia di un grande mago che in passato ha insegnato a Bruce Wayne molti dei suoi trucchi (comprese le tecniche di fuga). Zatanna e Bruce hanno avuto una breve storia d'amore prima che lei dovesse andarsene per seguire suo padre e Bruce divenne Batman.
Zatanna ha capelli scuri e lunghi, occhi azzurri e lineamenti piuttosto sottili. Di solito indossa un abito da mago "classico", con un vestito, un cappello a cilindro (da cui può far scoppiare oggetti e teletrasportarsi) e una camicia bianca. Le calze di nylon sostituiscono i pantaloni. Impugna anche una bacchetta magica .
Zatanna è formidabile nei confronti dei suoi malvagi avversari. Ha il suo spettacolo di magia in cui dà dimostrazioni particolarmente sorprendenti. È così che si guadagna da vivere come maga e, allo stesso tempo, supereroina. A volte lavorerà con i seguenti "combattenti": Black Canary , Huntress e Catwoman . Sono una grande squadra femminile.
Zatanna possiede potenti poteri magici, apparentemente genetici, poiché li ha ottenuti dal sangue di suo padre. Le sue capacità sono estremamente vaste: tra le altre cose, l'abbiamo vista far apparire o scomparire oggetti, trasformare le persone in animali, teletrasportarsi, usare la telecinesi o la telepatia… Usa spesso i suoi doni per i suoi spettacoli di magia. Di solito pronuncia formule che in realtà sono frasi invertite, ma l'abbiamo vista lanciare incantesimi pronunciando frasi normalmente, parole che non significano nulla, o anche senza dire nulla. Nei videogiochi, può sputare fuoco e palle di fuoco ai suoi avversari, può anche congelarli. Zatanna ha una bacchetta magica. Usandolo, le sono disponibili nuovi incantesimi. La bacchetta magica utilizza una sorta di elettricità. Zatanna ha anche un talento per creare cloni di se stessa.