Vulcano (videogioco)

Vulcano
Editor Casi di simulazione al computer
Direttore RT Smith
Data di rilascio 1986
Genere Gioco di guerra
Modalità di gioco Un giocatore , due giocatori
piattaforma ZX Spectrum , Amstrad CPC , Amiga , Atari ST , IBM PC

Vulcan è unvideogioco ditipo wargame creato da RT Smith e pubblicato daCases Computer Simulationsnel1986suZX SpectrumeAmstrad CPC, poi portato suAmiga,Atari STeIBM PC. Il gioco simula la campagna di Tunisia dellaseconda guerra mondiale, tranovembre 1942 e maggio 1943. Utilizza lo stesso sistema di gioco dei suoi predecessori, Arnhem: The Market-Garden Operation e Desert Rats , dello stesso autore. Rispetto a quest'ultimo, però, copre una regione molto più ampia e tiene conto del supporto aereo ricevuto dalle truppe di terra. Può essere giocato da solo contro il computer, che può controllare entrambi i lati, o contro un altro giocatore.

Sistema di gioco

Vulcan è un wargame che simula, a livello operativo, la campagna tunisina della seconda guerra mondiale . Il gioco offre cinque scenari. I primi quattro simulano in particolare il tentativo di catturare Tunisi da parte degli Alleati a novembre edicembre 1942, la battaglia di Kasserine infebbraio 1943 e l'Operazione Vulcano nell'aprile e maggio 1943, mentre quest'ultima copre l'intera campagna tunisina tra novembre 1942 e maggio 1943. Il gioco può essere giocato in coppia o da soli contro il computer che può comandare truppe tedesche o britanniche. Alcune versioni del gioco includono anche cinque opzioni che consentono di modificare il contesto storico del gioco assumendo ad esempio che Malta sia controllata dai tedeschi, che l' aeroporto di Bône sia occupato dalle truppe tedesche, che Erwin Rommel si accontenti di difendere la Libia o che le colonie francesi rimangono neutrali nel conflitto.

accoglienza

Panoramica dei voti ottenuti
Vulcano
Media Nazione Appunti
ASSO GB 93% <
Formato Amiga GB 83%
Computer Gamer GB 83%
crash GB 94%
Gen4 FR 35%
Utente Sinclair GB 5/5
Il tuo peccato GB 7/10

Nel 1988, Vulcan è stato votato come miglior gioco di guerra dell'anno 1987 dai lettori della rivista Crash .

Riferimenti

  1. (en) Guida all'acquisto: Vulcan  " , ACE , n o  3, dicembre 1987, pag.  90 ( ISSN  0954-8076 ).
  2. Vulcan  " Gen4 , n o  16, novembre 1989, pag.  98 ( ISSN  1624-1088 ).
  3. (in) Evan Brooks, Brook's Book of Wargames: 1900-1950 RZ  " , Computer Gaming World , n o  111, ottobre 1993, pag.  148 ( ISSN  0744-6667 ).
  4. (in) Phil, Vulcan  " , Utente Sinclair , n o  62, maggio 1987, pag.  87-88.
  5. (in) Pat McDonald, Vulcan: Computer Systems Cases in Afrika  " , Amiga Format , n o  4, novembre 1989, pag.  58 ( ISSN  0957-4867 ).
  6. (in) MR, Vulcan  " , Computer Gamer , n o  27, giugno 1986, pag.  27.
  7. (in) Philippa Irving, Frontline: Vulcan  " , Crash , n o  39, aprile 1987, pag.  72-73 ( ISSN  0954-8661 ).
  8. (in) Gwyn, Screen Shots: Vulcan  " , Your Sinclair , n o  16, aprile 1987, pag.  73 ( ISSN  0269-6983 ).
  9. (in) The 1987 Crash Readers Awards  " , Crash , n .  51, aprile 1988, pag.  57 ( ISSN  0954-8661 ).